网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月09日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
115,869
贴子:
559,245
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
2
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
菜鸟求问一个GUItexture的问题~
取消只看楼主
收藏
回复
錒咻_
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
创建了一个GUITexture之后,再创建别的gameobject都不会显示哇~
在场景视图里看不到GUITexture但是gameobject可以移动~
但是怎么调节GUITexture的z都是会盖住物体~
我看GUITexture的Pixel Inset那里只有x和y的值可以调节没有z
我查了说GUITexture是二维的贴图? 0 0
那要怎么让它显示在最下面,其他gameobject可以显示呀~
谢谢各位~
錒咻_
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
急求急求!!谢谢大家!!TAT
錒咻_
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
发现只有用plane贴图做背景才能调z方向的远近。可以用plane要怎么做到自动适应屏幕呢。实在是困惑~
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示