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【脑洞向】各个职业的“优化”

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这次的双枪和导弹优(xue)化(ruo)让我感觉到有话题可聊(明明是有经验可水才对吧!(゚Д゚)ノ),所以特开此帖,脑洞一下各个职业的“优化”方面

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有些事我都已忘记,但我现在还记得。在一个晚上,猫小萌问我,今天怎么不开心。我说在我的想象中,有一把格雷姆,与众不同最时尚,还会冒金光,整个商城找遍所有的枪 都没有。她说将来会找到的,冲钱 会给我答案。星期天 我再次寻找依然没有发现。一个月后我玩了第二个版本,这里的人们称它情趣泳衣。时间过得很快,我被虐的很惨,我想我必须要冲钱。当我充完钱后,我看到了一把导弹枪,那就是我要的格雷姆! 我的格雷姆时尚时尚最时尚! 压家的时候我情不自禁 轰炸轰炸,在这高高的空中轰炸 轰炸。一发两发 一发两发 一发一发似爪牙,似魔鬼的步伐 轰炸轰炸 轰炸轰炸。月光下我看到自己的身影,有时很远有时很近,感到有一种力量驱使我的鼠标,有了格雷姆,1v12都不怕!一发两发 一发两发一发一发似爪牙 似魔鬼的步伐 轰炸轰炸 轰炸轰炸。。。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2015-01-24 19:12回复
    二楼求插
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    有些事我都已忘记,但我现在还记得。在一个晚上,猫小萌问我,今天怎么不开心。我说在我的想象中,有一把格雷姆,与众不同最时尚,还会冒金光,整个商城找遍所有的枪 都没有。她说将来会找到的,冲钱 会给我答案。星期天 我再次寻找依然没有发现。一个月后我玩了第二个版本,这里的人们称它情趣泳衣。时间过得很快,我被虐的很惨,我想我必须要冲钱。当我充完钱后,我看到了一把导弹枪,那就是我要的格雷姆! 我的格雷姆时尚时尚最时尚! 压家的时候我情不自禁 轰炸轰炸,在这高高的空中轰炸 轰炸。一发两发 一发两发 一发一发似爪牙,似魔鬼的步伐 轰炸轰炸 轰炸轰炸。月光下我看到自己的身影,有时很远有时很近,感到有一种力量驱使我的鼠标,有了格雷姆,1v12都不怕!一发两发 一发两发一发一发似爪牙 似魔鬼的步伐 轰炸轰炸 轰炸轰炸。。。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2015-01-24 19:12
    收起回复
      2025-07-16 10:27:48
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      在4月的“生化浩劫”版本中,第三批调整的职业为机枪和狙击。
      在现有的职业设计中,机枪是血量最多的职业,可以抗住很多伤害。机枪按shift可以开启能量盾牌,按F可以(从菊花里)掏出大盾牌抵挡伤害。正是因为能量盾和巨盾的完美衔接,使机枪可以比预期更稳的抗住地方攻击。不少小学生反馈,机枪的过度活跃致使多个职业遇敌后极为棘手,无法对其行为做出合理的预判,时常受到机枪的影响被打乱战斗节奏,甚至连情绪也受到了严重影响,不再继续冲钱。
      狙击不仅可以通过按鼠标右键开瞄准镜,还可以按住shift翻滚,同样在翻越地形方面有着超乎常理的优势。不少小学生抱怨,尽管开瞄准镜可以一击必杀(槽点 ),但因为开镜状态下无法观察附近的战况,非常容易被刀锋背(bao)刺(ju),反而成为了一项鸡肋的技能。
      考虑到小学生最最最最最最迫切的呼声,我们选择了第三批机枪和狙击两职业进行调整。
      机枪:降低能量盾的血量,修复持有巨盾时可以带盾移动的bug,同时增大了“能量盾”和“巨盾”技能的精力消耗,增加移动速度,减少血量。我们略微修正了机枪的连续技能对战场结构的过度影响,增大技能的精力消耗,优化了这些抗伤技能的释放连续性,让机枪的短腿特性得到更极致的呈现。降低血量让小学生可以更快的击杀机枪,让小学生身心愉快,达到冲钱的目的。
      狙击:增加“瞄准”技能的精力消耗,开镜时持续消耗精力。减少“闪避”技能的精力消耗,增大手枪伤害。同样的,我们修正了狙击对平行结构的战场体系的影响,却加强了在“快速反击”期间极强的可控性与灵活性,这不仅消除了狙击在瞄准时不能观察四周的短板,更大大增强了狙击在遇敌时的灵活性,加大了职业的趣味性和挖掘新玩法的可能性!


      IP属地:湖北来自Android客户端25楼2015-01-24 19:25
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        医生:降低医疗包回复的血量,删除缓回效果,删除子弹减速效果,修复按住右键可以开火、换子弹的bug,同时减少了医疗包技能的精力消耗,增加移动速度,减少血量。我们略微修正了医生的回血技能对战场结构的过度影响,减少了医疗包的精力释放消耗,优化了医疗包的释放连续性。删除子弹减速特性,可以让医生的加血特性得到更极致的呈现。
        榴弹:删除“透视”技能,加快移动速度。同样的,我们修正了榴弹对战斗地形的影响,却加强了在逃命期间极强的可控性与灵活性,这不仅消除了榴弹在透视时画面变色伤害眼睛的弊端,更大大增强了榴弹在遇敌时的灵活性。
        工程师:删除“传送入/出口”技能,减少“炮台”、“补给器”技能的精力消耗,降低防御系炮台、补给器最高等级,优化战斗系炮台、补给器的伤害和回复效果,加快移动速度。同样的,我们修正了工程师的传送技能对战斗地形的影响,让玩家可以体验到奔跑的快乐。降低炮台、补给器的精力消耗可以使玩家体验到minecraft建机械的快感。降低炮台、补给器的等级可以减少精力消耗。这不仅消除了工程在放炮台时精力不足导致被击杀


        IP属地:湖北来自Android客户端28楼2015-01-24 19:33
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          好吧,我打了两节课,准备吸引一些人,慢慢放这些文字的,既然没人看,那就全放出来吧。


          IP属地:湖北来自Android客户端29楼2015-01-24 19:34
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