然后当时的挑战出新图了,水之城,我们战队四个去打,发现boss从复活点的墙出来,于是就疯狂的卡bug,只要是带角的,不管角度如何,立理论上都能卡进去,问题只是大部分都会代码错误,不会错误的只有少数几个,例如沙漠一灰的楼梯到现在仍然能卡上去,不过代码错误的几率比以前高了很多倍而已。我们发现右边的石头能卡进去,卡进去以后小怪就出不来,瞬刷瞬秒完,直接下一关,然后继续,最后boss死后就过了,
还有就是绝命之谷还是瓦尔基里来着,我忘了,反正当时莫名其妙进了个八人房,是的,八个人,四个再上面,还有四个只能再地下跑,不过怪打不到下面的四个,我转了半天上不去,觉得没意思,就退了,然后当时流行的一个“卡怪”是挑战之城,(貌似是这个名字,反正就一个图,不算太大,也不算太小,boss是巨锤兽,补给是个中间的帐篷),这个图,四个人,二背包提前清掉,都换成刀,其他都不能有。然后进去以后第一时间换成二背包,如果怪动了,四个人都退,然后准备,再开,直到怪都不动了为止,然后换回一背包,把怪弄死,第二关,然后刷出来的怪都不会动,只要不犯贱靠近,就打不到你,额,拿枪的除外。还有一个地方就是阁楼,从上面贴着墙下去途中可以卡进去,进去以后只要不是原程怪就打不到你,然后三个在里面,还有一个到处跑,里面的人帮忙拉仇恨,外面的人专门负责补给子弹,记得当时我卡了半天才进去,一个奥摩被怪追的走投无路以为我们钻进来的,直接往里挤,结果尼玛被后面一群怪一挤,卧槽!?进来了!?,更让人卧槽的是怪也进来了好多,搞得我们一阵手忙脚乱。