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【大清早不好好睡觉系列】前几天的生放里看出来的一些消息

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一楼度娘


IP属地:重庆1楼2014-12-19 06:59回复
    把生放拉出来看了一遍,发现一些会比较有意思但是还没被广泛提到或者注意到的问题。稍微说一下。
    【1】有大量新制服。生放送中使用的是被称为“B特装黑上衣”的制服,而且这个制服有6套,分别对应6种近战武器的风格,可以参考B队NPC的新制服造型。
    【2】邮件系统回归是早就说过了的,但是和GEB不同现在有未读邮件的时候在基地里自己代号的旁边会有一个小信封图标。
    【3】新武器镰刀的物理属性偏向,并不像很多人猜的那样是切+贯,而是【纯切断】。
    【4】镰刀不开刃的平A速度接近短剑,现阶段看来打点相当堪忧。
    【5】武器属性不再用具体数值表示了(至少看起来),而是变成了表示有&无,联系到之前继承存档说明中有提到“一部分武器会以弥补数值的方式来继承”,大家自己感受吧。另外属性武器击中有视觉特效。
    【6】RageBurst中BGM会变化,而且生放中变化后的BGM和TGS试玩变化后的BGM也不同......
    【7】说到BGM,生放演示里进度是R8,极东支部地窖的BGM也不同了。
    【8】说到R8,演示里的BloodRage训练任务是在R8出现的,而之前说到超过R6以后的存档继承后会从R7开始,所以很有可能BR系统在R6也就是无印结局以后才会开放。各位自行斟酌继承还是重开荒的问题吧......
    【9】遗留神机应该是出任何任务都会获得(富泽打了个木灵+人棍的任务,照样有),遗留神机给装备添加的技能是独立的,不影响装备的固有技能。在演示里富泽给镰刀装备了伤害减轻Lv1,说明中写明了“伤害减轻”这个技能每1个lv的效果是3%,而列表中能看到装备固有技能的等级统一是Lv10。大家继续自己感受吧。
    【10】生存任务每关之间加入的那个露营场景是动态的,虽然玩家不能移动,但是镜头会自己变化。
    【11】说到生存任务,好像在通常和高难度任务里这玩意也加入进去了。
    【12】演示中出现的两个新BA,大剑蓄力后从右往左横斩,长枪蓄力后空中连续突刺。
    【13】PS4选誓约意外的还蛮流畅的......虽然是训练任务。另外誓约种类也比TGS多了,现在看到的包括什么捕食一次,空中攻击一次,ST槽大幅下降这类乱七八糟的。
    【14】生放送没有出现保井胖子。


    IP属地:重庆3楼2014-12-19 07:22
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