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恶魔术6.0详细解析不完全指北【浪子寂寞】

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一楼恶魔剑,前排请勿插楼,谢谢.


1楼2014-12-10 13:59回复
    本人目前装等654,休闲团队混迹,6.0团队本开启后这一周,对于恶魔术当前天赋有一些个人的见解和分析,本人英雄榜链接:http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/character/%e9%bb%91%e9%93%81/%e6%b5%aa%e5%ad%90%e7%81%ac%e5%af%82%e5%af%9e/simple


    3楼2014-12-10 14:01
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      当前装等654,饰品佩戴的是665世界掉落清醒,和铭文饰品睡袋.(睡袋可换620或者660PVP饰品).
      这是两个饰品的效果图

      两个饰品效果都是20秒(PVP饰品也是20秒),恶魔剑的输出重点围绕着20秒展开.
      个人的当前属性截图:

      :


      5楼2014-12-10 14:05
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        恶魔术当前相对MOP输出手法简单了许多,固定围绕恶魔剑展开的泄怒,使得不需要再像以前一样频繁的变身打技能,控制怒气了。天赋当中新增了第五层的协同,以及第七层的恶魔剑,大灾变,永久奴役。
        首先说说这几个天赋技能:
        1.协同:宝宝和人物攻击有一定几率提升对方伤害15%持续15秒,触发不稳定,看脸,但是爆发阶段触发收益叠乘。
        2.恶魔剑:变身施放,消耗怒气递增100%,为80-160-240-320-400.........伤害每一层递增20%,计算为1*1.2n次方。可以说是恶魔术当前的终极必杀技,所有输出围绕恶魔剑展开。
        3.大灾变:范围AOE技能,8码范围造成直接伤害,不受变身加成,类似以前的燃烧种子,会给每个目标上腐蚀术(变身后为末日))可以说是AOE场合神器。
        4.永久奴役:没什么说的,永久末日大哥,只有前期装备不好用用,5H毕业就可以抛弃了。


        18楼2014-12-10 14:30
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          天赋部分:个人目前选择的协同+恶魔剑,AE场合协同+大灾变
          协同起手必定触发,对于恶魔术这种吃起手的职业收益很大,至少2层恶魔剑的覆盖,也算是很吊了,恶魔术由于怒气围绕恶魔剑展开,所以中途可能会出现怒气溢出的情况,这时候如果触发协同,变身打两发火也是不错的。运气好后面的饰品阶段碰上个协同(别说脸黑,出现的几率很大,实测),个人来看,如果想要打出极致,协同肯定是比仆从好的。
          恶魔剑这个技能伤害基础很高,但是暴击的恶魔剑和不暴击的恶魔剑伤害却是两个技能,这也是为什么后面会提到暴击收益的增加。但是稳定的25%-35%比例,绝对是输出中的重中之重。
          大灾变主要应用是AOE,例如3号石头人后期的4+4分裂,满场末日腐蚀飞起来不要太爽。
          所以就个人建议天赋:
          第一层:随意
          第二层:随意
          第三层:随意
          第四层:随意
          第五层:协同
          第六层:阿克双黑魂(鸡蛋废了)
          第七层:恶魔剑(AE场合大灾变)
          雕文方面:鬼群必备,虽然插了鬼群平时怒气会相对少点,但是怒气主要就是恶魔剑爆发阶段使用,爆发阶段的鬼群提供充足的怒气让你打出足够层数的恶魔剑。平时阶段插了鬼群,怒气也足够了,所以再多余的怒气收益不大。
          恶魔特训,可以防止宠物能量溢出,选插。其他雕文随意


          20楼2014-12-10 14:38
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            属性方面:
            恶魔术当前版本,精通>暴击=溅射>急速>全能。
            本版本新增溅射全能属性。
            精通稳定提高技能伤害。
            溅射等同于AG老七饰品的多重打击,就多次实战测试,溅射实战完全可以大于面板溅射几率,并且有了恶魔剑这种高伤害技能,爆发期间的稳定溅射能提高不少的DPS。
            全能对于恶魔术这种特定技能比例过高的天赋,收益很小,而且绿字需求太高,也许可能作为后期绿字溢出选择,但是当前版本不推荐。
            暴击这个版本无论是毁灭还是恶魔收益直线飙升,尤其恶魔剑的暴击和不暴击是两个技能差别,所以爆发阶段的恶魔剑暴击尤为重要,所以一定比例的暴击,可以为您的恶魔剑爆发阶段提供更高的暴击率,峰值更为突出。
            宝石方面:
            棱彩插槽:35精通或者50精通。
            FM方面:
            武器附魔:附魔武器-血环之印,触发500精通持续12秒,覆盖率很高稳定35%-50%。基本可以保证你每次爆发阶段都能有它的存在。
            戒指附魔:50精通,30精通
            项链附魔:40精通,75精通
            以上FM根据个人能力选择,毕竟高属性的FM价格AH很贵。


            22楼2014-12-10 14:45
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              下面切入正题,恶魔术的输出:
              先贴上本人的木桩图,654装等,3轮爆发后稳定2W1左右,木桩分布如下:



              23楼2014-12-10 14:47
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                饰品选择:
                目前世界掉落:科普兰的清醒+PVP饰品(睡袋)毕业。
                科普兰2分钟CD,常驻暴击,大量的绿字十分可观,主动使用触发1457的法强,可以说是这个版本,包括史诗铸造厂,都是毕业的,2分钟的完美覆盖黑魂,恶魔术提升可达到20%以上。建议把科普兰与黑魂绑宏:
                /cast 黑暗灵魂
                /cast 科普兰的清醒
                PVP饰品分为荣誉620和征服660,都是常驻全能,常驻属性一般没啥用,但是触发500多智力(660的为734)持续20秒,内置CD55秒,可以说基本前几分钟战斗可以与2分CD的科普兰黑魂阶段完美覆盖,并且没一分钟一次的爆发,可以为一分钟的恶魔剑爆发提供强大的支持。
                睡袋。铭文出产,常驻智力,智力这版本基本是其他绿字收益的2倍以上,常驻十分可观,触发1396点暴击,无论是毁灭还是恶魔用起来都十分不错,触发暴击20秒,内置CD115秒,但是一般起手之后的睡袋都会出现延迟5-10秒的样子,加上黑魂科普兰的可控,可以说完美无瑕100%配合爆发的饰品,提供大量暴击,使得爆发阶段恶魔剑暴击剧增,但是唯一缺点,就是内置CD太长,使得恶魔术2分钟时间段十分疲软。后期估计会被黑市铸造厂的触发暴击饰品替换掉。
                如果以上饰品1,3个不好入手,可以PVP+5H的触发溅射之类的,随意带吧。


                24楼2014-12-10 14:59
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                  恶魔术这版本主要围绕恶魔剑输出,就目前来看,恶魔剑大于4层基本不考虑,一般围绕3层或者4层展开一方面怒气消耗跟不上是最主要的,第二方面4层过后一般饰品都消失了,没有饰品的恶魔剑很疲软,如果不暴击,更加难看。。所以首先第一点,你要了解恶魔剑的怒气消耗,三层恶魔剑怒气总值480点,四层恶魔剑总值800点。一般中途平稳阶段围绕3层打,急速比较高的,怒气足可以打4层,饰品黑魂阶段打4层。所以目前就恶魔术的攒怒速度大概40秒-50秒可以存蓄怒气700-1000点不等.刚好可以保证恶魔术的一分钟左右一次的爆发,15秒爆发,45秒攒怒,如此循环。
                  双古手:就是在古手1施放后,穿插技能,当暗影烈焰时间还剩3秒+时施放古手2,使得暗影烈焰时间覆盖最大化。目前个人建议,双古手之间穿插可以有以下几种方式:
                  古手1-分流-分流-古手2
                  古手1-暗箭-古手2
                  古手1-暗箭-腐蚀-古手2
                  古手1-暗箭-分流-古手2
                  古手1-分流-腐蚀-古手2
                  切记双古手卡好,是平稳时期的输出的重中之重。
                  起手爆发:
                  药水,预读灵魂火,古手1,黑魂(科普兰),狂暴,鬼群,腐蚀,大哥,古手2,变身,末日,恶魔剑1,恶魔剑2,变回人形,火,火,火(建议此处如果MC少于5层MC留1-2个,换暗箭打),古手1,变身,恶魔剑3,火,火直至黑魂结束,变回人形。
                  中期平稳输出:
                  前20秒结束后,你自己估摸着大概有40秒左右可以容你攒怒气,变回人形,暗影箭填充,有MC就打火,但是建议刻意留1-2层MC,作为怒气溢出或者爆发时期怒气多使用,平稳阶段双手还是要卡的,当科普兰CD大概还有60s-50s时,大概你的怒气应该在600-900左右,如果你的怒气只有600,那么等触发协同,或者武器附魔500精通(最多等到科普兰剩50秒CD就千万别等了),开启黑魂,变身,末日,打恶魔剑*3,变回人形,如果还有100多余怒,可以打1-2个火。如果怒气大于800,(一般来说起手嗜血,第一次非黑魂爆发大概怒气很多的)。只需要恶魔剑多打一层,就行了。然后争取在科普兰CD40秒以前变回人形,开始攒怒。
                  第二次饰品爆发:
                  科普兰CD好了,别急着开,等触发饰品来了再开,如果触发饰品在科普兰CD好之前就触发,那么秒开黑魂科普兰,但是前提注意你的怒气是否大于650+,如果没有,请开启黑魂饰品,继续人形打, 并且过后请寻找自己的原因,这种情况按理说,就我个人3%急速下都不会出现缺怒的情况,正常应该此时你的怒气在800-1000左右,如果古手1-2CD都快好了(如果古手1好了,古手2还要5秒+,就直接变身,留着在恶魔剑后面打波吧),就开启饰品,卡上双古手变身,末日,恶魔剑直接扔4层,变回人形打几发暗箭,再变身,打火,打掉饰品阶段的怒气。如果是前面说的怒气较少,那么变身末日,打3层恶魔剑,变回人形,攒怒气,在黑魂科普兰最后3-4秒变身打恶魔剑4.
                  之后的中途循环和饰品阶段全部同上面的2,3点一样,只是少了一个阿克而已。


                  27楼2014-12-10 15:18
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                    AOE方面:
                    分为短时间AOE,长时间AOE,以及急转火ADD。
                    首先说说短时间AOE,恶魔术同上版本区别不大:
                    变身,混乱波,光环开。注意,波一定要选择目标位置靠怪群后面一点的,不然可能A不到其他怪。
                    时间稍微长点的,可以怪聚拢之时,挨着挂几个腐蚀,古手1-腐蚀,腐蚀,古手2,变身光环,触触触。
                    时间比较长的,挨着腐蚀,古手1-腐蚀,腐蚀,古手2,变身,挨着末日,然后波好了就用。
                    或者点出大灾变天赋,直接大灾变变身扔上去,变回人形,古手1-腐蚀,腐蚀-古手2,挨着挂腐蚀。
                    转火,团队本中最好把阿克送的黑魂留着,如果转火时间刚还符合你的恶魔剑爆发时间轴那最好,如果不是,这时候你就必须要放弃一波恶魔剑了,黑魂,双古手卡上,变身打MC。总体来说恶魔转火中等,不如毁灭。


                    29楼2014-12-10 15:26
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                      以上是一些入门的相关信息分享,如果有什么问题的,可以下面提问,不定期上贴吧回复。@浓痰绿豆饭@
                      Nokia_听海生


                      32楼2014-12-10 15:27
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                        浪爸爸猜猜我是谁…


                        来自iPhone客户端33楼2014-12-10 15:34
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                          毕竟浪子菊莒~等我6.2以后回来打raid就指着你的帖子学恶魔了~


                          IP属地:广西来自iPhone客户端34楼2014-12-10 15:41
                          收起回复
                            火钳


                            IP属地:北京35楼2014-12-10 15:51
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                              留名晚上回去学习
                              ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


                              来自WindowsPhone客户端36楼2014-12-10 16:00
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