恶魔术相关补充(来自著名开创打法术士总体的建议):关于插黑魂雕文的输出手法
1、不插黑魂雕文带小鬼:参照前面
2、插黑魂雕文不带小鬼:针对带PVP饰品,PVP饰品只有55秒内置CD,以后会错开,解决方案后面说,起手:药水-灵魂火-腐蚀-大哥-暗影箭-古手-暗影箭-暗影箭-黑魂古手(petattack)-变身末日-恶魔箭-恶魔箭-回人形灵魂火(暗影箭)-灵魂火(暗影箭)-变身恶魔箭
3、T17插黑魂雕文不带小鬼:药水-灵魂火-腐蚀-古手-大哥-暗影箭-古手-暗影箭-暗影箭(patattack)-黑魂暗影箭-古手-变身末日-恶魔箭-恶魔箭-恶魔箭
如何判断一个起手是否正确?打开你的伤害统计,打一个起手,看看什么技能伤害是大头,这些技能是否吃到了全buff,全程数据分析同理,over。
不插黑魂雕文的,中期的黑魂要注意下面三点就行:
1,小鬼群吃到黑魂
2,古手14秒都吃到黑魂
3,恶魔箭吃到黑魂
插黑魂雕文的,特别注意一点——双层古手8秒要吃到黑魂,这是也黑魂雕文的优势之一,不仅让这个精通BUFF满覆盖了恶魔箭,还提高了黑魂期间双古手的比例,大为提升了全程伤害。而有了T17之后,更能让全程所有黑魂时段都由双古手覆盖。上面不是说到起手的时候古手丢的晚吗,就是同样的道理,让双古手吃到黑魂。
带黑魂雕文中期具体操作:
黑魂古手2-变身恶魔箭*4
古手2还剩4秒-黑魂-古手3-恶魔箭*4(T17)
协同的问题,由于这玩意是持续15秒,一定要让恶魔箭吃到协同,所以宝宝开场要被动,开怪一会再让BB动手,延迟协同触发。
古手落地伤害很多人还不知道是吃出手瞬间BUFF的,丢古手再开黑魂是一种错误行为