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打雪玉宫的面板应该是多少?请听楼主慢慢道来

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我不知道有没有人发过类似的贴。刚才看见一个吧友说打四人雪玉那个暖的不像话的力士,我觉得我也要发一贴。顺便说一下打雪玉宫的经验吧。本人不是大神。虽然门派里有人开玩笑说过,但是我觉得我就是个热爱这款游戏的平民玩家。雪玉出那一天,楼主就和小伙伴开荒了,然后就是灭的不要不要的。后来打的多了。视频看了就容易多了。记得开荒是开了三个小时。好了。我们说下打雪玉宫的属性面板。说的不好不要喷我。 以下纯属个人观点。
六人雪玉
攻击 最低要求580,最佳600以上。
命中 最低1500,最佳1800以上
暴击 最低5500,最佳6000以上,最低暴击率40%,最佳暴击率50%以上。这个可以卡暴击的。输出手法问题。
血量 最低2万6,最佳3万5以上
防御 最低1800,最佳2000以上
其他属性就没有太多注意的了。
腰带 蛇蝎腰带 传说腰带2段!
以上基本就是面板需要达到的基本要求了。
四人雪玉宫
首先得确定都会打。失误要尽量做到零失误。一俩次是可以弥补的。修罗王必须零失误(踩花)。
攻击 最低600。最佳650以上。(越高越好)
命中,最低2000,最佳就是越多越好。
暴击 6000以上,暴击率过50%
血量 最低3万,最佳越多越好。
防御 2000以上。
以上面板不绝对适用。但是攻击暴击命中这个是基本必须要达到的。
科普一下雪玉宫副本。希望大家轻点喷。如果有不明白打法的也可以问我的。也可以自己去百度看视频!希望能帮到大家!


来自Android客户端1楼2014-11-16 15:28回复
    说下金童银童打法。例如双剑士,双抓举,俩远程。一边一个剑士主仇恨,抓举负责打断虚弱。开场捅菊花,六秒无脑输出。然后叠加BUFF(金刚之体,银刚之体,)叠加三层打断不抓举。叠加三层之前是可以虚弱抓举的。记住不能倒地打断。只能用虚弱打断。打断点在BOSS对着主T,前方呈现红色半圆之时。这个点可以虚弱抓举。叠加三层后打断点打断不要抓举,等待BOSS跳场。跳场后BOSS会抓仇恨队友去对面。对友被抓,虚弱打断救队友。这个抓是会秒人的。可以选择抓举BOSS。然后重复叠加BUFF的方式打断,让BOSS换场。换场以后BOSS会朝对面扔翔。一坨一坨的。这个大多在远程身上。远程需要引开这个翔。当然可以边输出边引。如果是近战,就要跑到外围去引,不要在boss旁边。以免坑到队友输出。老一的打法差不多就是这样。如果有BOSS先死(只剩一滴血)。就可以停止输出。如果能够过河的小伙伴也可以过河去帮助队友输出。但是仇恨的就不要去了。


    来自Android客户端4楼2014-11-16 15:46
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      说下老二,进击的依鲁卡。好像是叫这个。嗯,首先我们要改技能,晕眩,击倒,技能必备,不影响输出的情况,尽量改出这俩个属性状态的技能,然后就是开场捅菊花,这个是必须的,六秒无脑输出。第一波是可以抓举俩次的。准确的说控制下有三次抓举。大概血量在85%左右,影子就出来了。当然时间到了影子也要出来。俩种影子,蓝色和绿色。这个很好分辨。除非你是色盲。蓝色晕眩,同一种状态属性的技能用俩次。命中后就会消失,绿色击倒。同理,同种状态属性技能俩次命中。三个影子。随机出蓝色或者绿色。打完影子中间集合打盾牌怪。打完捡盾牌。反击依鲁卡。距离依鲁卡的距离最近是9你,不要超过一个距离,因为依鲁卡脚下有伤害区域。雷电那种,很好看。反击俩波,完成后扔盾牌。这个最好是带仇恨的扔。依鲁卡在抬头举手的时候扔。一下砸下来。队友也可以扔的。这样比较节约时间。扔完依鲁卡就趟地上了。这个时候可以抓举。但是不要抓举。依鲁卡趟地上的时候会有挣扎的感觉,就是抬头然后再躺下。抓举的点在于第五次抬头的时候。再后面如果延时的话有时候就抓不住,或者依鲁卡会挣脱掉。为什么挣脱掉,因为有个技能,依鲁卡会预判那个技能出来。依鲁卡只能用虚弱打断。不要乱用打断技能。晕眩技能和击倒技能绝对不能用。特别是CD很长的。比如灵剑的下段。飞燕也不要乱用。影子出来主仇恨不要乱跑。看情况补影子技能。如果队友全打完当然是最好的。没打完要速度去补技能。需要注意的就是影子出来不要贪恋那点输出。速度打影子。这个依鲁卡不是依靠输出的。依靠的是反击和砸它!还有注意的是如果你只有一个晕眩或者击倒,打完影子你不要平A影子。打完状态技能就走,这个有一个预判的。打完俩秒没有同一属性技能打它,就重置了。所以一定要等队友在旁边一起打。或者你不把握,就跟着队友跑,队友没打死,或者没有命中。你就补上。追风建议在10米内。距离远,命中不是很高的话,是有闪避几率的。所以尽量距离近一点。还有就是打完影子之后,尽量等待影子转身对着你的时候再放第二个技能。这个浪费不了多少时间。这个对着打命中几率感觉会有提高的。


      来自Android客户端11楼2014-11-16 16:55
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        老三的话没什么特别的,重点就是boss对应仇恨的队友不要现在一起,一个人仇恨的话就要远离队友输出那个BOSS。去拉另外一个BOSS


        来自Android客户端17楼2014-11-16 17:32
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          修罗王
          这个说法就比较多了。
          首先你得带解毒药。必备的玩意儿。踩生命花。一般来说灵剑力士主踩。
          然后说说打法。开场菊花,六秒无脑输出,放下技能预判,有打断就打断。俩个抓举的话妥妥的你抓完换下一个。然后修罗王会闪到中间放大招。我们称为冰大火大。也就是俩种属性的大招。第一闪,必出火大。在闪的时候就要注意了速度回中间,然后背对着红心柱子。然后ss。然后修罗王火大,脚下生成伤害圈,360度✘8米。主仇恨格挡火箭。一般来说剑士主仇恨。有气功和召唤放群体无敌。罩子和花粉都可以。一定要全部站一起。最佳的是主仇恨后面站直线。放完火箭后出现冰炎球。主仇恨格挡掉。完成之后往相反方向跑。外围。格挡球的身上会有BUFF修罗王会放火蛋的伤害圈打他。所以要在外围引一下。BUFF没有了就可以输出了。火大之后会有一个擒拿。所以不要在修罗王正前方。一般来说追风过去Q一下然后就没问题了。说下冰大。冰大也是闪中间。然后放技能。冰大会有一个前缀。就像东天霸放大招那样。这个时候可以全力输出。躲技能。这个技能会放三次。东天霸大招形式。然后才是如火大那样的伤害圈。在第三次的时候就要到红心柱子集合。冰大是先出冰炎球。然后再出冰箭。所以冰大不把握退到集合位置的要提前去集合点。一旦没有到位置的冰炎球出来对着你的时候你要反制掉或者格挡掉冰炎球。这样输出的时候可能就会少掉一个人。所以不建议这么做。这就叫失误了。所以提前到集合位置保险一些。集合后和火大差不多。主仇恨格挡掉球。召唤气功洒无敌。如果说你对自己手法自信。顶着无敌是可以输出的。主仇恨不建议输出。再说下召唤。修罗王冰大火大必须第一时间E回猫(产生伤害圈的时候)。再说说踩花。这个灵剑和力士必须全程踩。其他职业视情况而定。距离自己近的话是要踩的。踩完之后解毒药。这个花是回内的。所以能踩就要踩。灵剑力士主要就是踩花,外加辅助打断抓举。一般来说冰大火大之后都要第一时间踩花。冰大火大的时候有花可以不用急着踩。不过之后就要速度踩完所有花。如果手法娴熟,没有冰炎球的时候也可以踩。冰炎球的时候绝逼不要去踩。这是赌运气。基本上修罗王该注意的就这些。不要和主仇恨站一起这个就不多说了。生命花都会有提示的。冰大火大看法看修罗王武器或者头上。武器变成火那就是火大。变成冰就是冰大。冰大是可以输出的。打断点在于修罗王前面半红色攻击区域就是打断点。预判技能前方4~16米伤害红色区域,下个技能就是


          来自Android客户端23楼2014-11-16 18:26
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