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跑远点绕一圈就刷出怪来了,效率不错


来自Android客户端44楼2014-11-06 00:49
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    实验了好久电路,v版电路和pc的有不少出入,明天详细研究,先放个刷世界排名的方法


    来自Android客户端45楼2014-11-06 02:20
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      如图,手里拿着几个甘蔗,10个左右差不多,脚底踩着能种甘蔗的沙子或者泥土上。把v的L建和R建同时卡住,半个小时我在排行榜就世界第一了。周围的石墙是防止甘蔗爆太远



      来自Android客户端46楼2014-11-06 02:30
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        其实就是甘蔗种植和收获同时进行,基本一秒种植+收集7,8个,图中群里的人知道这个方法后也刷了个第一名。



        来自Android客户端47楼2014-11-06 02:34
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          有了粘性活塞,红石铁轨不用愁了


          来自Android客户端48楼2014-11-06 03:43
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            最好就是加护3摔落保护4,为什么就不出加护4摔落保护4?


            来自Android客户端50楼2014-11-06 04:22
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              试验了了两种刷沙机,没法运作



              来自Android客户端54楼2014-11-06 15:21
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                刚刚出门忘带钥匙了,偷到个梯子回家继续更


                来自Android客户端56楼2014-11-06 18:47
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                  一个保护3摔落4的鞋子,一个保护4的腿,从一百格高度摔下来已经不会死了。




                  来自Android客户端57楼2014-11-06 19:47
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                    一个摔落保护4的EPF是18,保护3的EFP是3,保护4的EFP是5。这样一套盔甲对摔落伤害的EFP总值就是26,EFP最大值是25,计算值最高EFP20。所以说,这套盔甲对于摔落伤害,最多能减伤20*4%=80%,这个情况从103格高以下摔下来不会死;最少能减伤12.5*4%=50%,从43格以下不会摔死


                    58楼2014-11-06 20:33
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                      来测试一下,从43的高度跳到101的工作台上


                      来自Android客户端59楼2014-11-06 20:41
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                        完全就是不痛不痒啊


                        来自Android客户端60楼2014-11-06 20:41
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                          网上一直找不到什么计算,那我就用仅学过的一点统计概率来算算期望值吧。EFP的计算值是总值乘50%到100%之间的随机变量,并向上取整,那减伤的期望值就根据期望值公式:,考虑两种输出集合:{ω∈Ω:X(ω)>20}和{ω∈Ω:X(ω)<=20}, E[X] = [(0.5+0.8)*0.8/2 + 0.2*0.8] * 100% = 68%。得出结论,平均65.5格高以下你是不会摔死的。


                          61楼2014-11-06 21:35
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                            测试了5次,死两次,很倒霉的情况。也能给大家提供一下参考








                            来自Android客户端62楼2014-11-06 21:52
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                              剑不见了,算了一次性造个好的,附上了最好的附魔。这时击退已经没有任何用了,因为所有怪物基本都是两刀死,还不如贴身迅速两刀。火焰还没办法打小黑,那一秒半颗心的伤害完全可以无视,单独造出来打打动物做熟肉还不错。这种好剑修复起码也要近30经验,所以不如附魔一个耐久III,有四倍使用寿命,而且耐久III在20级经验时就有很高几率出现了


                              来自Android客户端64楼2014-11-06 22:29
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