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【漫游真理教会】漫游这条路该怎么走? 准备好你们的肥皂吧骚年

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版本至今,装备越出越多,搭配的办法也越来越多。
其实玩好一个漫游并不需要砸很多钱,关键是你的游戏币,你的时间,你的钞票得用在点子上。
之前出了一个装备解惑贴,没想到吧务这么给面子,给了置顶。同时也为那些没能回答到的朋友说声抱歉。
相信你们会在这个贴里找到答案。


IP属地:上海1楼2014-10-22 14:00回复
    篇头,我先提一把即将出世的武器【漫游之王】
    这把武器为85SS,高基础高暴击,属性是没空一个快捷技能栏提升5%的伤害,总共能提升60%。
    这把武器理论上是漫游的终极装备。哪怕之后出了90级SS未必能超过他。
    但是问题来了,首先是驾驭的问题,其次是人品问题。
    如果各位有非他不可的心态,那么你现在就能练习起来所有技能手搓了。
    至少我是这样,我牺牲了一个格子放回旋踢,灵活度已经和之前用快捷键相差不几。
    回旋踢其实也是能手搓的,但会牺牲一些灵活性,作为常用的起手技能,我选择放弃5%伤害换得完美的灵活。
    有同样喜欢这把枪的,可以在本楼一起探讨下。
    施放快捷我都自己改编了一下,确实完美可行。
    总结:这把左轮的大幅提升伤害,相当于两把无影,驾驭方面多练习完全没有问题。你可以从现在就开始。越早越好养成习惯。另外一点要提的是,他占用的是黄字伤害,也就是和多种装备会发生冲突。搭配时需要注意。


    IP属地:上海3楼2014-10-22 14:14
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      第二把要说的左轮就是【刺骨】,这把左轮对于新漫游们应该是第一把值得花时间去做的左轮,只要你到了可以刷领主塔的等级就应该去做一把。用途为堆死左,提升暴击伤害10%。
      关于堆死左我也说一下,20级死左+困兽套BUFF,由于目前的国庆宝珠还是很容易实现的。
      但是问题来了,如果你本身不是穿困兽套的,去为了困兽BUFF,或者说你本身死左堆20级是需要换2件装备以上的,我就不建议你去换装堆了。
      至于原因么,说实话,很少人考虑自己是否需要去堆死左,而只是为了追求极限,追求一种别人有我也有的心里。
      换装堆死左等级和BUFF的时间,哪怕你有一键换装。都够我打一轮技能的时间了,事实上反而得不偿失。
      所以若非有特殊伤害需要的图,不建议换装堆。除非你闲的蛋疼,我真想问,刻意堆死左你丫不嫌麻烦么?
      因此,快捷栏一般放一个3级死左称号和刺骨就行,最多再放个2级死左衣服。
      衣服和刺骨适合开头第一次的死左,中途若是消失了,切换称号就可以了,称号是没CD的。


      IP属地:上海4楼2014-10-22 14:28
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        第三把武器,我要推荐的是这把【风蚀之殇】,该武器一度沦为玩具。原因是高强较少。现在正好有奔跑活动。如果有11和12卷子的话,我建议给这把武器,而不是80级的夜亡。
        自从2觉后,由于爆头掌控和爆头的威力再度提升。这把武器的实用价值也大大提高。实用性上,绝对不低于+10的镇魂左轮。
        另外也千万别小看爆头这个技能。打开你的伤害分析表看看,大多数漫游最高伤害百分比还是爆头。可能有人说竞速用不上爆头,之后也有了为了竞速放弃爆头的流派。然而我想说,很多视频里乱射加多爆清的图,往往我只需要稍微调整下怪物的位子,然后爆头加回头就清了。
        当然这并不是说爆头比乱射厉害,只是说使用技能,仍是要看天时地利人和。
        这把武器较为适合困兽党与隔阂党,或者散件爆头党(神怒或者双息爆头+乱射)
        推荐处于上升阶段的玩家或者不是追求极至的玩家去做一把。12的可以轻松拿下目前所有的图。


        IP属地:上海8楼2014-10-22 15:31
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          第四把武器,我推荐中规中矩的【镇魂】【释魂】左轮,其实我现在玩的少了,做了一把镇魂出来完全就是耍着玩。这把武器提升伤害稳定,且为附加伤害。综合性来说要比残云,猪左,疾空等新出的左轮来的要好的多。
          它适用一切装备搭配。
          有一把加11,或者12的75以上的左轮,完全可以自己把镇魂做出来。
          至于疾空。残云。神灭啊这种,如果你不是有特殊需求的不建议去做,除了个性一点,其实大致上差得不多。
          【武器篇】完


          IP属地:上海9楼2014-10-22 15:54
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            【贺拉斯】3件套 5件套
            贺拉斯几乎不用花多少经历就能搞定,且调整起来轻松,置换了也不心疼。
            作为过渡套是相当不错的选择。
            推荐使用附加和减CD


            IP属地:上海13楼2014-10-22 16:34
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              【遗迹手】目前提升最好的手镯,且做起来容易。不考虑漫游之王或者其他搭配的话可以做一个。
              比如异界防具5+任务送的项链或者(魂手+异界戒指)搭配遗迹手镯,这样成型很快。


              IP属地:上海14楼2014-10-22 16:38
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                戒指的话提升最大的仍旧是【骨戒】
                就职业的限定来说,漫游光靠戒指稳定提升15%伤害以上的还没出现,想超过骨戒,还是有难度的。
                以后会出一个爆伤戒指SS的。如果不论与宠物的爆伤冲突,这个戒指能超过骨戒。
                【漩涡】部分图很好用,比如魂遗迹
                【杀猪戒】打恶魔族确实吊!
                其他戒指随便带吧,暴击也好,物攻也好,属强也好,异界搭配也好。没太大亮点。


                IP属地:上海16楼2014-10-22 16:47
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                  【魂手】&【魔咒之核】
                  魂手确实是不错的,提升稳定。众所周知。
                  但如果你是和我一样走暗强的,且又是个土豪。你完全可以选择魔咒之核来替代魂手。
                  它有其他手镯多100力量,18属强,和暴击。这些加起来甚至能超过魂手一点点。
                  不过价格居高。不适合广大人群。


                  IP属地:上海17楼2014-10-22 16:54
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                    【战神套】除了做出来耗时略长,还要2500胜利之外。我找不出他有什么缺点。
                    目前我觉得最干净整洁的标配就是:
                    战魂套+异界4防具左右槽+ 地灵


                    IP属地:上海18楼2014-10-22 16:59
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                      【防具篇】:
                      【地灵】永远是漫游最后的依靠,武器会爆,地灵依旧在。
                      提升稳定,除非是15以上武器,不然还是乖乖的穿着吧。什么强击腰带之类的,一时跟风之物。
                      毁仓库的缺点,开个公共仓库完全可以弥补。


                      IP属地:上海19楼2014-10-22 17:03
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                        【炎蟒衣】
                        最近这个炒得比较火,触发之后伤害确实可观。然而且不说会和谐与否.
                        目前价格炒得虚高。如果几率改成3%还能考虑一下,百分之1的几率和几千万的价格,又破坏装备的搭配和精通,不值得!


                        IP属地:上海20楼2014-10-22 17:11
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                          【异界套】 妈的这楼要重写了,度娘卡了。 我推荐新手使用致命9+地灵,减少CD和增加攻击,提升很是全面,且和花式射击相得益彰。推荐新手不代表这套后期不强,而是说,作为没有基础的新人,拥有这套,你可以省去很多麻烦,比如考虑金骨魂还是战神套,诸如此类的搭配问题。


                          IP属地:上海22楼2014-10-22 17:42
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                            【爆裂套】 该套核心亮点在于减少乱射的CD。多爆还是清小怪来的多一些。
                            乱射作为一个核心技能来说,减少乱射的CD有着很明显的作用,有时往往也就是多了那么一次的乱射可以救你的小命,多了一次的乱射使你的技能CD更为平滑。
                            缺点是该套伤害总体提升不如其他几套,不过CD能弥补回来。属于大众流派的选择之一。只是爆裂吹似乎多了一点。


                            IP属地:上海23楼2014-10-22 17:50
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                              【困兽6】
                              这套的亮点是对伤害提升很明显,综合性较强。提升的几个技能都是极为常用且核心的。那些整天说拿来堆BUFF的,真是闲的蛋疼。吃饱了没事整天换上换下?
                              经常有人把困兽套和爆裂套来比较。我很直白的说一句,我喜欢困兽。
                              比起爆裂来说,困兽在CD上就没那么随意了,但如果能精确的把握好,困兽还是大于爆裂套的。
                              爆裂的流畅度很大的因素是取决于乱射不容易被打断的霸体,隔开技能之间的CD来实现的。而困兽,你就很可能面临着被打断的危险,而走位多了又会牺牲流畅性。所以在技能的分配和CD的把握上,对困兽的要求是更高的。
                              因此,当你觉得CD不再是流畅性的障碍时,你就成功了一半。这点其实很容易做到,漫游的技能注意一下使用的话,流畅衔接还是不难得。必要的时候你还能吃CD药水。
                              那么另外一半也就是你要不让怪物打断你的流畅,做到这一点是需要一些技巧的。
                              下面就来学习如何来达到不被打断的持续输出。唯有做到了这些,你才能说你的困兽大于爆裂了。不然的话,往往实际使用过程中,你会发现困兽有时候还不如爆裂。


                              IP属地:上海26楼2014-10-22 18:22
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