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回复:【教程向】《枯干的画笔》PV特效详解。

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马克


IP属地:广东来自Android客户端20楼2014-10-25 22:29
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    IP属地:宁夏21楼2014-10-26 12:47
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      好帖 ~


      来自Android客户端22楼2014-10-26 22:22
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        ...哭着求更


        24楼2014-10-29 23:42
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          我坑了付图可否拜托楼主帮忙p个字?


          来自Android客户端25楼2014-10-30 00:12
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            墨兰兰教我pv。。。


            来自Android客户端27楼2014-10-30 21:36
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              求更新qwq


              来自Android客户端28楼2014-10-30 21:47
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                谢谢分享QWQ
                   --初夏未眠。


                来自Android客户端29楼2014-11-01 12:26
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                  求更


                  IP属地:北京30楼2014-11-01 13:35
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                    电脑回来了,久违的更新TTUTT
                    今天说说PV里最重要的颜料散开的做法。这类效果主要出现在前奏、间奏和尾声的部分。
                    这里以前奏为例,其他两个分段恕不再赘述。
                    在这个PV里,颜料散开的做法主要有三种:
                    1. 蒙版+位置、缩放关键帧。
                    这种做法表现的是颜料喷溅的动作。
                    第一步:在素材上绘制蒙版,并为蒙版形状打上关键帧。
                    这里设置了三个关键帧,分别是颜料下落时的形状、落在纸张上那一瞬间的形状以及散开后的形状(见下图)。



                    下图为三个关键帧的位置关系及速读曲线,作参考:


                    第二步:为图层加上位置及缩放关键帧,以表现出颜料泼洒的动态。




                    31楼2014-11-05 12:52
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                      下图为另外一例,这里仅有缩放和不透明度关键帧。





                      32楼2014-11-05 12:53
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                        第二种:蒙版
                        这种比较简单,表现的主要是涂抹的效果。
                        黄色蒙版是固定的,绘制出最终涂抹效果的轮廓;红色蒙版是动态的,表现的当然是涂抹的过程。



                        第三种:Gradient Wipe
                        在Transition Completion上打关键帧,Gradient Layer可选任意水彩素材。


                        也可以配合着Linear Wipe使用,如上图。


                        33楼2014-11-05 13:09
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                          那么现在问题来了,如何把水彩上的内容限制在水彩的轮廓里呢?

                          1. 将水彩的图层预合成。【一定要选第二项!否则各种关键帧效果什么的仍然会保持在合成的图层上而不是合成中。】

                          2. 选择“内容”的图层(合成),使用效果“set matte”。
                          “take matte from layer”选择颜料的合成。

                          见证奇迹的时刻0v0!


                          34楼2014-11-05 13:19
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                            本楼可配合PV观看。
                            主歌1、3(“绚丽的画布……报偿”、“苍白的画布……垂吊”)
                            这里技术层面的东西比较少,主要就是素材的布置和摄像机的运动。
                            因具体参数因作品而异,这里仅提供一组素材和摄像机的全景图供参考。
                            前面画家春风得意的时候,我故意把摄像机的路径设置成直来直去的,想表现出一种倔强和狂妄来。

                            此外需要注意的是素材的层次感,在同一个画面中出现的素材的z-position可以反差大一些,这样在摄像机运动的时候则更有“颜料乱飞”的感觉。

                            而在后来,画家对生活失去希望的时候,则设计了很多旋转,想表现出面对世界的那种矛盾。

                            具体有没有表现出来我就不知道了。_(:зゝ∠)_


                            36楼2014-11-05 13:59
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