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【恶灵附身】通关感受以及截图

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自从恶灵附身偷跑之后,其剧情,画面,黑边和锁30就一直被喷,搞得我在学校不得安宁,以为又买了一个缩水狗,但是玩过之后我才觉得这款游戏绝对不平凡。恶灵的画面确实并不算好,但绝对不差,这种风格的画面我特别喜欢,虽然有的地方贴图粗糙,甚至有贴图错误(比如血液贴图浮在地面上),不过基本不会影响游戏体验,我想没有几个玩家会在玩游戏的时候盯着一个游戏的墙壁贴图看上半天的,只要你一玩起来,就基本会忽略掉小小的画面问题,再加上游戏通篇昏暗,玩家大多数时候都需要用油灯照亮——这款游戏的光影效果就被展现了出来:昏暗狭窄的房间,油灯下摇曳不定的影子,远处敌人的残影在墙上一闪而过,我想这些优美的场景总会掩盖那些画面上小小的瑕疵。
游戏的硬设置方面,很多玩家都说黑边实在太宽,30帧实在太低,但是我玩的时候完全没有感到不适,一点不影响体验,我觉得这个得看人,像我以前在渣电脑上体验的低帧数通关游戏太多了,所以我觉得30帧我完全能接受,而且游戏中只有主菜单画面鼠标会非常飘,实际游戏中基本不会感到鼠标延迟。如果实在受不了粗黑边和30帧的话也不用担心,官方提供了控制台代码可以调整这些设置,网上一搜一大堆,我就不写了。
游戏的恐怖感我不好评价,这玩意也是因人而异,至少我没觉得很恐怖,但是不恐怖不一定代表游戏就不行,恶灵的场景氛围非常的不错,阴森的丛林,昏暗的木屋,鬼影栋栋的地下墓穴以及雾气缭绕的诡异豪宅,我非常的喜欢,似乎这些就是我小时候看完恐怖片之后脑中所害怕的场景。
游戏的打击感也非常不错,爆头时爽快的声音伴随着碎块和血液飞溅的视觉冲击简直爽的飞起。而除了爆头之外烧人也是很有快感的,看着地上浑身是火挣扎着乱叫或者是带着火边跑边叫的敌人,就像狂欢一样。弹孔效果也十分出色,你打在敌人身上的部位会出现弹孔,而且还会往外喷血,不是血雾,就像自来水管的水流一样汩汩往外冒,相当带感。而且如果主角爆头时离敌人特别近的话身上会沾上-很多血浆,这个细节也很不错。唯一比较可惜的就是被炸碎的敌人尸体会消失,而且消失得很快。
游戏性更不用说了,每一关的地图设计都很不错,你可以用手里的武器和敌人大战三百回合,也可以不费一枪一弹让敌人死在各种残忍的机关上,每一小关都有很不错的可玩性,而且通关之后解锁的新难度和之前的难度有很大的不同,包括玩法,或许有的打法在普通难度中可行,但是困难难度就绝对行不通了。
剧情方面其实很多人都因为偷跑时玩的英文没有看懂,所以感觉剧情东一块西一块,其实很多人玩了汉化照样看的一头雾水,这款游戏的剧情就是这么晦涩难懂,你必须要靠游戏中的文件和人物对话自己来推测剧情。对于剧情的看法我打算单开一贴多骗点经验,这里就不说了(其实是我自己都没搞懂)
总之这款游戏非常不错,8.7分实至名归,如果剧情表达上能好点的话就是神作了,看结尾的动画似乎是要出续作的节奏,希望续作分数可以上9.0


IP属地:北京1楼2014-10-19 19:43回复







    IP属地:北京2楼2014-10-19 19:48
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      IP属地:北京3楼2014-10-19 19:52
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              IP属地:北京15楼2014-10-19 20:08
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