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如果三国志……

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一楼度妈妈!


来自Android客户端1楼2014-10-17 20:50回复
    2l敬吧主
    顺路申请精品


    来自Android客户端2楼2014-10-17 20:51
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      大家都知道311这个游戏是在电脑上的,而且比较繁琐,所以呢,我写这个的目的,其实就是看看自己能否将311略微简化,使其能以某种形式存在于贴吧回合制游戏。


      来自Android客户端3楼2014-10-17 20:53
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        一,
        地图
        地图实际上就是一张平面直角坐标系,然后每个步兵部队行动一个单位长度,骑兵是两个单位长度,为了防止拉锯战,以及某些家伙跑到(200,-100)的地方去,所以对于地图的大小有所规范。


        来自Android客户端4楼2014-10-17 20:56
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          二,
          规则
          由于在贴吧上,无法像在电脑上那样,所以只有以下三种类型的战役。
          1,遭遇战
          甲方:剿灭对方所有部队
          乙方:剿灭对方所有部队
          2,防守战
          防守方:剿灭攻城部队
          进攻方:攻破城池
          3,争霸赛
          甲方:攻破乙方城池
          或剿灭乙方所有部队
          乙方:攻破甲方所有部队
          或攻破甲方城池


          来自Android客户端5楼2014-10-17 21:00
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            兵力限制为15000~8000 满科技
            气力120,计略消耗10,战法消耗10
            兵粮不限制,资金不限制。
            攻击力
            适性s:兵力数(四舍五入到千位)*0.05
            a:*0.025
            b:*0.01
            c:*0.005
            防御力同上。
            伤害=攻击-防御
            那么,当双方兵力相同时,攻击不久和防御相同了吗,伤害是0啊!
            不不不,
            若相同,则视为500
            若小于,则视为300


            来自Android客户端6楼2014-10-17 21:11
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              所谓不限制,就是不考虑的意思


              来自Android客户端7楼2014-10-17 21:12
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                弓箭手的攻击范围是两个单位长度
                其余攻击范围为1


                来自Android客户端8楼2014-10-17 21:13
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                  接下来对于战争类型做一个介绍。
                  1,遭遇战
                  双方各五支部队
                  攻击部队2~3支
                  策略部队1~2支
                  建造部队1支
                  攻击部队:可以实行战法,攻击,但是没有策略
                  策略部队:可以实行战法,策略,但无法攻击
                  建筑物:业火球(横向六个单位)
                  伤害:1000
                  持续伤害:100
                  业火种:以火种为中心的4*4范围内


                  来自Android客户端9楼2014-10-17 21:19
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                    2,防守战
                    攻城方
                    攻击队两支
                    攻城队一支
                    策略部队一支
                    护卫小组两支
                    建造部队一支
                    防守方
                    防御部队两支
                    攻击部队两支
                    策略部队一支
                    爆破小组一支
                    建造部队一支
                    攻击部队:可以实施攻击和战法,不可实施策略
                    策略部队:可以实施策略和战法
                    不可实施攻击
                    攻城部队:可以对城池实施攻击,可以对部队实施策略,兵种只能是木兽和投石
                    护卫小组:保护攻城部队的安全,在攻击部队全灭的情况下可以施行攻击部队的所实施命令,
                    否则,只能对攻击过攻城部队造的部队实施攻击,策略,战法
                    防御部队:只能对攻击过城池的部队进行攻击策略,战法
                    爆破小组:只能对攻城部队进行攻击且伤害乘以2
                    建筑:
                    攻击:业火种,业火球
                    防御:箭楼,石墙,投石台


                    来自Android客户端11楼2014-10-17 21:33
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                      争霸战
                      双方八支部队
                      每支部队没有任何限制


                      来自Android客户端12楼2014-10-17 21:35
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                        加一句
                        城防是30000


                        来自Android客户端13楼2014-10-17 21:35
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                          接下来,对于武将特技的考虑也有所减少,但是也有所更改
                          *将:对比自己武力低的攻击力*1.5
                          *神:对比自己武力低的攻击力*2
                          不屈:结算后,伤害减四分之一
                          铁壁(还是什么……我忘了):伤害减少三分之一
                          金刚:伤害减少二分之一
                          奏乐:每回合回复10点
                          扫荡:消灭部队后,气力回复5点
                          威风:消灭部队后回复10点。
                          其余的有问题再说


                          来自Android客户端14楼2014-10-17 21:47
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                            说白了
                            除了策略部队只是考虑智力,防御力,武将,特技
                            除了建筑部队只是考虑政治和防御力,武将,武将特技以外
                            其余部队都是要考虑全了


                            来自Android客户端19楼2014-10-17 22:00
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                              注意
                              防守战的地图是20*20
                              其余地图皆为10*10
                              建筑部队只能造东西,其余的都不可以干,其他部队都不能造东西
                              对比自己智力低的部队计略百分百成功,对武力比自己低的部队战法百分百成功
                              所用武将必须是同一个势力。


                              来自Android客户端21楼2014-10-17 22:04
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