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【Unity3d开发日志#1】

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写个日志强调自己要完成hhh


IP属地:广东1楼2014-10-16 19:59回复
    #日志 - 1
    首先我们需要定下要做什么类型的游戏:
    类似泰坦陨落的像素FPS局域网多人游戏:
    1.三个兵种三种泰坦
    2.多武器设定,加入成就或者武器仓库
    3.多种模式
    4.局域网联机系统


    IP属地:广东2楼2014-10-16 20:01
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      1.三个兵种三个泰坦:
      兵种:
      【侦察兵:火力平均,速度最大,血量最少】狙击、霰弹、冲锋枪
      【重工兵:火力最大,速度最少,血量最多】机枪、火箭、榴弹枪
      【工程师:速度平均,火力平均,血量平均】步枪、霰弹、弩
      泰坦:【←w←
      【速度:1.霰弹 2.冲锋枪 血量最少 【1.加速 2.瞬移】】
      【火力:1.机枪 2.火箭/榴弹 血量最多 【1.盾牌 2.空袭】】
      【程序:1.步枪 2.霰弹 血量平均 【1.治疗 2.吸弹】】
      将……能想到的写出来作为基本雏形……【名字乱想


      IP属地:广东5楼2014-10-17 20:24
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        #日志 - 2
        先从基本的人物开始……
        【本来人家Unity3d就有first person的prefab了,这么麻烦干甚
        【不我们要从头开始学习!



        让我们新建一个C#的空文档命名为FPSMouseLook【我这人比较喜欢整洁的文件结构【左边
        键入以上代码【因为记性不好所以基本每一行都有注释hhhhh
        然后把他拽入到摄像机里头就行了~然后测试测试,hhhhhh~


        IP属地:广东8楼2014-10-19 14:03
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