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回复:【纸游】在下自制的组合式版图游戏欢迎评论

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轮到小绿的回合,他也移动到黑暗房间里并发起共享组合。组合手电筒。


来自Android客户端19楼2014-10-14 16:49
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    全员因为移动而消耗了两点SP,接着根据公式,组合手电筒付出了(4÷2)=2的SP,全员消耗了4SP。


    来自Android客户端20楼2014-10-14 16:52
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      因为小绿还没移动到新区域所以他还可以向新区域进行移动。


      来自Android客户端21楼2014-10-14 16:54
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        他人回合的行动:
        紧急救助:当相邻地图内的其他玩家因为检定失败而陷入危险时,自己可以移动到该地图重新进行检定或代替被惩罚。发动该效果时移动和道具使用的SP消耗照常计算。(当检定为区域性时该效果无效。)


        来自Android客户端22楼2014-10-14 17:01
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          小绿:发现“失忆者”的记忆房间了!
          小黄:真的?太好了
          小红:喂!小心啊!你触发事件卡了啦!
          小绿:纳尼?
          突然间,一个面貌极度恶心的人头突然间显现在小绿眼前…还用舌头舔了他的脸~
          小绿:(进行感知检定中…结果为6点检定失败…)
          就在小绿要被吓晕时…
          小红:(发动紧急救助…进行感知检定中…结果为无限大 )
          小红一踢吧人头踢飞到9999公里外。
          小绿:谢…谢谢你…(惩罚无效化)
          小红:这么大了还怕这种东西吗?
          小黄:喂喂~不可以吵架哦~这里是游乐园,我们去搭云霄飞车放松放松好不好?
          小红小绿:…
          小红:先恢复“失忆者”记忆再说吧…(偷乐)
          小绿:其实你也想玩吧…


          来自Android客户端23楼2014-10-14 17:03
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            游戏目的:(一)
            回忆阶段:游戏中的第一阶段,每个玩家需要一边收集碎片卡一边找到“失忆者”的记忆房间,在“失忆人”的记忆房间组合其中一件关键记忆道具后,把该记忆房间移除游戏,代表以完成一次“回忆”。梦重组发生时不必把已“回忆”的房间加入地图卡组。
            -------------------------------------
            大脑防御系统(梦魔):每“回忆”一间房间防御系统会随着进度加强。
            (1)“回忆”一次:在进入下一轮前,从基础卡组抽一张卡,若是抽到碎片卡则丢弃,抽到事件则发动。(事件为指定型时,通过梦魔骰决定受检定玩家。事件为范围型时全员接受检定。)
            -------------------------------------
            (2)“回忆”两次:召唤特定的“失忆人”梦魔。(会有梦魔出现的地形)
            -------------------------------------
            (3)“回忆”三次:每一轮梦魔的抽卡数变两张。
            -------------------------------------
            (4)“回忆”四次:进入驱逐阶段。(第二阶段)


            来自Android客户端24楼2014-10-14 17:11
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              因为组合了手电筒碎片卡已经不太够用了…所以他们开始踏入更多的地图。经过千辛万苦他们终于找齐了碎片并且完成了第一个“回忆”,从此他们在游乐园过着幸福又快乐的生活~可喜可贺。 嗯…好像忘了什么呢?算了吧~


              来自Android客户端25楼2014-10-14 17:12
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                游戏目的(二)
                驱逐阶段:游戏中的第二阶段,无视时间回廊的标示,直接发生梦重组,这时每个玩家的记忆房间只保留两间,其他的则直接移除到游戏外。(“失忆者”的全部失忆房间都移除。)为了不被“失忆者”大脑消除,所以各玩家的目的改变为寻找自己的记忆房间。
                -------------------------------------
                特殊规则:
                (1)各位玩家可以全地图组合“失忆人”的记忆道具,(人物手册中记载)期间只消耗SP。
                -------------------------------------
                (2)时之回廊表示回到第一轮,不过第八轮结束后不会发生梦重组。
                -------------------------------------
                梦魔(boss):每轮结束后的攻击
                第一轮起:从基础卡组中抽取两张卡,碎片卡直接丢弃,而事件卡则发动。
                -------------------------------------
                第三轮起:释放两个对应“失忆者”的梦魔。
                -------------------------------------
                第五轮起:当玩家被检验时,被检验属性值-1。


                来自Android客户端26楼2014-10-14 17:19
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                  胜利条件:在第八轮前踏上自己的记忆房间,回到现实世界。
                  败北条件:全员死亡或超过第八轮还没有完成胜利条件则败北。


                  来自Android客户端27楼2014-10-14 17:20
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                    规则的部分就是如此啦~首先先感谢各位的观赏,经过在下的排版后应该还不错吧?下一楼为FAQ楼尽情留言评论没关系,在下一一解答和改过。


                    来自Android客户端28楼2014-10-14 17:24
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                      此楼为规则部分的FAQ~欢迎提问~
                      Q:人物手册是什么啊?
                      A:先发了就中骂了Q.Q,所以会在楼楼楼下会发。
                      ------------------------------------
                      Q:道具等级?要是等级为奇数SP消费怎样计算?
                      A:进位计算,例如道具等级为3,所以则(3÷2)=1.5≈2
                      -------------------------------------
                      Q:多人同时进行共享组合时不是会轻松吗?为什么每个人的SP消费都相同?
                      A:因为这款游戏的关键就是如何分配不多的SP点数,还有碎片卡是有等级划分的,(例如一级,二级,三级)每个玩家都有可能拿到对方所需的碎片卡,所以加上了这个限制。
                      -------------------------------------
                      Q:先行玩家在结束后岂不是不能发动紧急救助?SP都都空了…
                      A:SP值是全轮,全轮,全轮(因为很重要所以说三次)共用的,好好分配SP值吧。
                      -------------------------------------
                      Q:在驱逐阶段中踏入自己的记忆房间了,可是后面怪物追来了或者被事件卡指定了怎么办?
                      A:放心吧,这里是绝对安全的,任何沾染邪气的渣渣都进不来的,安心的打个盹吧~在下会保护你的


                      来自Android客户端29楼2014-10-14 17:30
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                        关于故事剧情
                        故事是这样的很久很久以前有个老爷爷和一个老奶奶…啪…哎哟好痛
                        前半段(回忆阶段)是为了找回“失忆人”的记忆,目的是为了逃脱实验室。后半段玩家们成功组合了记忆,但是不代表已经结束。恢复了记忆的“失忆者”将会在不久后醒过来,(代表8轮的驱逐阶段限制)这时“失忆者”的大脑已经完整,它把其他玩家当成了入侵者,所以玩家要回到自身的记忆房间。这样才可以回到自己大脑。


                        来自Android客户端30楼2014-10-14 17:31
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                          接接接下来就是到人物手册了~
                          人物手册(简版)
                          Pg.1人物图像


                          来自Android客户端31楼2014-10-14 17:37
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                            Pg.2人物信息:
                            实验体编号:XT-136
                            身份:小女孩
                            年龄:12
                            职业:小学生
                            信息:从实验室醒来时有好一段时间在大哭大闹,在众人的安慰下总算冷静下来,这时她的眼神中多了一份坚强,究竟是什么让她改变呢?


                            来自Android客户端32楼2014-10-14 17:39
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                              Pg.4特技:
                              学习:发动共享组合时,自身的知识值+1。
                              模仿:可以组合其他玩家的记忆道具。(不能利用共享组合发动此技能。)
                              装哭:被梦魔攻击时,可以进行感知检定,成功则豁免该伤害。(只能对同一目标进行一次装哭无论成功或否)


                              来自Android客户端34楼2014-10-14 17:51
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