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回复:〔游戏更新历程〕〔灾难之后〕

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〔2015.5.7〕
昨天没更新因为在找思路,今天已添加昨天思考的机制了,虽然还是雏形。
以及今天也算是解决了挺多BUG(对早已开发完的搜刮机制但最近被无视了的进行Debug)
·添加了背后武器装备显示机制的雏形
·修复了装备显示雏形部分BUG
·修复了装备变量错误
·修复了快奔时候,系统自动错误识别无显示
·修复了没有设置快捷键也会显示装备的BUG
·修复了搜刮系统的忽视的BUG
·修复了箱子打开错误以及困难的BUG
·修复了箱子打开后物品没有显示的BUG
·修复了搜刮完某物资后重新搜刮会重复出现的严重BUG
·修复了开发者F3关闭后自动开启的BUG
·修改了搜刮的物资图层,避免触碰BUG
·完善了耽搁着的搜刮系统


IP属地:广东223楼2015-05-07 14:10
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    〔2015.5.8〕
    终于开始走上旧版本的完善之路了。。
    本次更新虽说有合成UI,但是合成机制还没有制作,只是制作了切换合成UI的程序。
    ·添加了背包UI和合成UI切换按钮机制
    ·修复了切换按钮机制饿的问题(初步Debug)
    ·修复了切换按钮切换回背包时UI混乱的问题
    ·修复了切换后系统自动切换回去的问题
    ·修复了切换到合成UI时候关闭背包,合成UI还存在的BUG
    ·修复了切换回背包的时候,背包切换按钮无转换,并且多生成出一个按钮,使的平白无故实例+1
    ·修复了切换背包来回闪烁的BUG
    ·修改了切换后CD时间,来避免BUG
    ·修改了关闭背包删除相关物品的机制,避免BUG


    IP属地:广东224楼2015-05-08 15:07
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      2025-07-27 08:43:30
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      〔2015.5.10〕
      这次修复可是气死我了。。不过总算修复了。。
      ·添加了合成机制的页码机制雏形
      ·添加了页码机制雏形的翻页机制
      ·修复了图片错误
      ·修复了在合成UI前按E背包会出现,但合成UI没有关闭
      ·修复了在合成UI按E切回背包再按合成按钮出现的闪烁BUG
      ·再次修复了严重在合成UI按E切回背包再按合成按钮出现的闪烁BUG
      ·修改了初步机制的系统
      ·修改了背包按钮的设置(去除多余部分)
      ·完善了雏形机制系统


      IP属地:广东225楼2015-05-10 11:37
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        〔2015.5.13〕
        ·添加了游戏中特定的鼠标系统
        ·修复了鼠标错位问题
        ·修复了图层问题
        ·修改了添加了鼠标系统的编制


        IP属地:广东226楼2015-05-13 11:41
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          〔2015.5.17〕
          好久没更新了
          ·完善了背后装备显示系统
          ·修复了背后装备显示的问题
          ·添加了快捷键12不同装备显示位置
          ·修复了装备显示位置的问题
          目前还是有点问题的,还是得修复一下。


          IP属地:广东230楼2015-05-17 11:01
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            〔2015.5.17〕
            ·添加了慢动作系统
            ·修复了慢动作后攻击旋转问题
            ·修复了慢动作的数值问题
            ·修复了背后显示系统的一个漏掉地方
            ·修复了子弹速度问题
            ·修复了子弹壳落地后右走的问题
            ·完善了慢动作系统


            IP属地:广东231楼2015-05-17 16:36
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              〔2015.5.18〕
              千年老BUG终于给英俊潇洒,天才一般的存在的帅比我解决了。
              我是不会说我在洗梨的时候突然想到的解决方法。
              ·解决了丧尸无法自动转向的千年老BUG
              ·添加了丧尸上下图
              ·修改了丧尸贴图
              ·修改了丧尸头部隐形


              IP属地:广东232楼2015-05-18 15:01
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                〔2015.5.19〕
                ·添加了推的机制(按V推,可让丧尸退后,以及不动几秒,以后还可能添加丧尸扑主角,所以推还是有用的)
                ·修复了推的不出现问题
                ·修复了推的转向问题
                ·修复了丧尸头消失问题
                ·修复了丧尸碰撞体积的问题
                ·修复了打击丧尸头会导致游戏崩溃的问题


                IP属地:广东233楼2015-05-19 12:27
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                  2025-07-27 08:37:30
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                  〔2015.5.24〕
                  ·添加了地图机制
                  ·修改了地图关闭打开的机制
                  ·修改了地图关闭打开的自动隐蔽机制
                  ·修复了地图打开无效的问题
                  ·修复了打开地图按钮“M”和互动按钮“F”的冲突错误
                  ·修复了打开地图无效的第二个问题
                  ·修复了地图自动隐蔽机制的问题
                  ·修复了图案无法跟随地图的重大问题
                  日后可能添加个打开背包地图等UI时,玩家武器不会攻击的机制。
                  以及·修复了图案无法跟随地图的重大问题这个修复耗了我大量时间和智商,不过帅气聪明的我完全拿下了


                  IP属地:广东235楼2015-05-24 12:39
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                    〔2015.6.8〕
                    美工依旧考试,只能改改些东西。
                    ·修改了物品介绍的机制(使用了读取文件内文字,方便以后修改或者其他语言翻译)
                    ·修复了物品介绍机制的文字BUG
                    ·修复了物品介绍机制读取函数的BUG
                    ·修复了重叠文字介绍BUG
                    ·修复了点击介绍会自动设置为快捷键,点击装备自动丢弃的BUG
                    目前还得完善中英文切换介绍机制,以及把其他几种武器给完善。


                    IP属地:广东241楼2015-06-08 11:38
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                      〔2015.6.8〕
                      ·修改了物品介绍自动识别中英文的机制
                      ·修改了物品介绍文字位置
                      ·完善了所有物品介绍的设置


                      IP属地:广东242楼2015-06-08 19:39
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                        〔2015.6.9〕
                        ·添加了3种环境物件,都为路障。

                        日后还会添加武器击打该物件,物件会倒下的机制。(由泉提出意见)


                        IP属地:广东243楼2015-06-09 18:42
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                          〔2015.6.10〕
                          ·添加了路障推到机制(丧尸可以推到,武器攻击可推到)
                          ·添加了小路障碰撞后倒下的机制
                          ·添加了2种破损路障图片
                          ·添加了破损路障机制
                          ·修复了破损路障转向问题
                          ·修复了推到路障转向问题


                          IP属地:广东244楼2015-06-10 18:13
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                            〔2015.6.10〕
                            今天我也算高产啊~
                            ·添加了新路障
                            ·添加了新路障以及之前更新的路障的特殊碰撞体积
                            ·修复了路障特殊碰撞体积的问题
                            ·修复了树的图层问题
                            ·修复了路障特殊体积的位置错误问题
                            ·修改了树的碰撞体积


                            IP属地:广东245楼2015-06-10 19:37
                            收起回复
                              2025-07-27 08:31:30
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                              〔2015.6.17〕
                              ·重新制作地图系统
                              ·添加了地图范围红线贴图
                              ·添加了丧尸不同移动速度(有些丧尸移动比较快,有些比较慢)
                              ·修复了地图透明出现的问题
                              ·修复了地图加载贴图的错误
                              ·修复了地图界面和血条界面的图层冲突
                              ·修复了地图加载数据的错误
                              ·修复了门的碰撞体积
                              ·修复了部分血液还会飞行的错误
                              ·修复了地图界面读取错误
                              ·修复了地图读取图层
                              ·修复了地图读取界面的位置错误
                              ·修改了门的碰撞体积[新]
                              [地图系统依旧还是没能用,当基本显示做好了,主要问题就是加载贴图的问题了]
                              这几天就憋出了这些东西啦~~~以及我要考试了,更新频率没那么高啦~考完试,估计美工也画了不少素材了~~


                              IP属地:广东246楼2015-06-17 12:13
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