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回复:〔游戏更新历程〕〔灾难之后〕

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〔2015.3.31〕
嗯~终于加入血量了,终于没有主角光环了。。
本次更新:
添加了血量图片。
添加了丧尸伤害。
添加了丧尸伤害冷冻时间(CD=Cold Down)。
添加了自动识别血量更换图片机制。
修复了无法自动识别的问题。
修复了血条位置错误问题。
日后:
添加血液,纯装饰,还有饥饿饥渴,以及一些状态。
截图:


IP属地:广东通过百度相册上传205楼2015-03-31 11:30
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    〔2015.3.31〕
    添加了棒球棒近战武器。
    添加了棒球棒伤害机制。
    修复了棒球棒贴图错误。
    修复了棒球棒变量错误。
    修改了棒球棒位置错误。
    修改了血量图标图层,避免打开背包图层错误。


    IP属地:广东通过百度相册上传206楼2015-03-31 13:35
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      2025-07-27 08:47:23
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      〔2015.4.2〕
      添加了血液(修饰物)
      添加了主角移动检测前方有无物品机制(优化手持物品的问题,优化移动)
      添加了树
      添加了树检测玩家改变层数机制(之后会添加检测房屋等)
      修改了血液漂移时间
      修改了玩家近战不跟随鼠标的机制
      修改了血液暗度
      修改了玩家皮肤(变裸体,为的是之后衣服系统)
      修复了丧尸与物品图层问题
      修复了血液的问题
      修复了树木的问题


      IP属地:广东通过百度相册上传207楼2015-04-02 21:45
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        〔2015.4.3〕
        添加了武器快捷键机制(即按1切出某武器)
        添加了快捷键1切出和切入机制
        修改了快捷键1的系统问题
        修改了背包物品显示的机制
        修复了武器快捷键的问题
        修复了快捷键1的系统问题
        日后:
        完善所有武器快捷键机制,添加背后武器显示,添加快捷键1识别2的系统。


        IP属地:广东208楼2015-04-03 17:11
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          〔2015.4.4〕
          修复了快捷键12切出武器的机制错误
          修改了快捷键12切出武器机制设置


          IP属地:广东通过百度相册上传209楼2015-04-04 10:35
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            〔2015.4.4〕
            在测试游戏的时候发现房子在某个角度会触发BUG,已经解决


            IP属地:广东210楼2015-04-04 11:21
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              〔2015.4.4〕
              解决了N多BUG


              IP属地:广东211楼2015-04-04 19:46
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                〔2015.4.20〕
                终于考完试了,可喜可贺,下面就年度高产(补漏洞)
                本次更新内容:
                ·重新设定了图层系统。
                ·清除了旧图层系统。
                ·完善文件图层系统。
                ·添加了初步载具系统
                ·修改了马路的图片。
                ·修改了部分文件的图层问题。
                ·修改了墙后显示玩家机制
                ·修改各文件玩家进入载具后的设定
                ·修复各文件玩家进入载具后的设定BUG
                ·修复汽车车辆碰撞体积
                ·修复汽车BUG
                ·修复了房屋内部地板图层
                ·修复了房屋门的图层
                ·修复了部分透明处理BUG
                ·修复了载具系统的BUG
                ·修复了玩家乘坐载具的BUG
                ·修复部分BUG。
                ·修复了玩家图层识别。
                ·修复了图层系统的问题。
                真厉害


                IP属地:广东213楼2015-04-20 13:22
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                  2025-07-27 08:41:23
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                  〔2015.4.21〕
                  ·修改了血液落地后的固定方向
                  ·修改了更多血液
                  ·修改了优化系统的解体机制
                  ·修复了血液只朝一方
                  ·修复了房屋判断玩家透明范围
                  ·修复了F3数据的BUG
                  ·修复了游戏界面的各种BUG
                  ·添加了泥土地
                  ·添加了小石子
                  ·添加了F3数据显示(主要用于开发者)
                  ·添加了游戏开始界面
                  ·添加了鼠标弓箭(点击鼠标还能发射弓箭)


                  IP属地:广东通过百度相册上传215楼2015-04-21 12:45
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                    〔2015.4.21〕
                    ·完善了F3数据显示的判断
                    ·完善了击中播放音效
                    ·添加了4种挥舞音效
                    ·添加了4种击中音效
                    ·修改了音效大小
                    ·修改了音效的一些BUG
                    ·修改了优化系统所在单位
                    ·修改了死亡设定所在单位
                    附上2张酷炫的图:


                    IP属地:广东通过百度相册上传216楼2015-04-21 18:07
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                      〔2015.4.21〕
                      ·修复了血条文字的漏洞
                      ·修复了体力条无体力条BUG
                      ·修复了体力条位置BUG
                      ·修复了体力条各种BUG
                      ·修改了体力花费值
                      ·添加了体力条显示
                      今日三更,哈哈
                      截图:


                      IP属地:广东通过百度相册上传217楼2015-04-21 19:03
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                        〔2015.4.22〕
                        ·添加了搜刮系统(按F可打开箱子,会出现物资,可鼠标点击拿取)
                        ·添加了简易刷新物资系统
                        ·修复了搜刮系统无法再打开问题
                        ·修复了搜刮系统取走物资后物资依旧在的问题
                        ·修复了搜刮系统其它小问题
                        ·修改了搜刮系统一些机制
                        ·优化了搜刮系统
                        这次更新这是悲剧啊,原本已码好一半多一点的代码,结果可好。。我不小心关掉了编程软件,还没保存呢!!然后一夜回到更新前。。。
                        不过就这样吧


                        IP属地:广东218楼2015-04-22 13:34
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                          〔2015.5.3〕
                          这么久不更新我都惭愧了呢,理由说了也没用哒。。
                          ·添加了饥饿饥渴机制
                          ·添加了饥饿饥渴UI显示
                          ·修改了丧尸攻击主角的CD(Cold Down 冷却时间)
                          ·修复了箱子不能正常打开的问题
                          ·修复了饥饿饥渴UI没有出现的问题


                          IP属地:广东通过百度相册上传219楼2015-05-03 11:53
                          收起回复
                            〔2015.5.5〕
                            代更~
                            &确定了地图规划
                            &着手开始制作地图
                            &计划做地图编辑器
                            &确定一些随机机制
                            &确定:城市,乡村,郊野三种地形,并且无缝连接,以后再考虑增加
                            &开始考虑皮肤编辑器
                            接下来上图:


                            来自Android客户端221楼2015-05-05 14:59
                            收起回复
                              2025-07-27 08:35:23
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                              〔2015.5.5〕
                              ·添加了攻击丧尸,丧尸会滞留15/30秒。
                              ·添加了感染值
                              ·添加了丧尸攻击主角,会扣减感染值(到0,主角会慢慢的死)
                              ·添加了丧尸攻击主角,扣减感染值的是随机(目前可能会扣0,1,2,日后未必)
                              ·修复了感染条没出现的BUG


                              IP属地:广东通过百度相册上传222楼2015-05-05 17:10
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