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〔2014.10.3〕〔Dev-4〕
成功添加刷新怪物机制。
与好朋友讨论得出30分钟刷新一批。
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17楼
2014-10-05 17:43
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〔2014.10.5〕〔Dev_MP〕联机版本已经开发完成
之后的日子,版本都为〔Dev_MP〕。
意思为开发联机版
(Develop_multiplayer)
联机版刚刚推出,还有许多bug,以及未知领域
将来计划“重新设置武器系统以及优化完善”
目前联机版还没与外界进行测试,但是将来会测试
#(啊?) 解决了视野bug,已经设置开服端和客户端。
为了庆祝联机版诞生,特开此帖。
感谢群内人员(寂寞)
@阿尔阿尔4
以及本人,是寂寞提出意见,以及支持我,我才通过研究才制作出来。
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18楼
2014-10-05 17:44
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〔2014.10.6〕
Dev_MP联机版(局域网)已经丢弃
打算开发互联网版本
请大家敬请期待
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19楼
2014-10-06 09:08
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决定不制作联机版
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20楼
2014-10-07 15:13
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〔2014.10.9〕
抱歉这几天没发布通知,其实这几天都有感谢。
感谢内容,添加新建筑,添加新武器,优化系统。
武器“锯子,猎枪”
@阿尔阿尔4
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21楼
2014-10-09 19:15
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〔2014.10.9〕
已加入NPC,
目前只有一种NPC属于友好方
身穿迷彩服,为军队
日后还会更新更多NPC,有友好,敌对以及变异丧尸,敬请期待。
日常通知
@阿尔阿尔4
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22楼
2014-10-09 23:14
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〔2014.10.10〕
优化,解决NPC的bug。
bug具体有血液显示,血量控制系统错误
优化为,优化行走速度以及方向(原是朝丧尸跑去,现改为退后开枪)
游戏截图贴吧内有(兴趣)
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23楼
2014-10-10 10:19
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〔2014.10.10〕
优化了系统,以及解决了BUG。
优化:“NPC死亡后有尸体,有NPC丧尸,子弹接触墙壁会消失”
BUG,等……
图片截图,贴吧有
24楼
2014-10-10 12:41
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〔2014.10.10〕
这是今日更新第三次。
更新内容
“删除旧刷怪系统,添加新刷怪系统,以及优化刷怪系统”
添加丧尸破坏围墙系统
因为考虑到丧尸一直无法进入围墙(玩家躲到里面)所以添加推倒系统
墙壁默认血量为1000,测试了下,很满意,但是还有提高的计划。
今日更新完毕,截图可以到贴吧查看
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25楼
2014-10-10 19:27
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〔2014.10.11〕〔Dev-6〕
恭喜恭喜!开发版已经出来第六版!
其实大家可以知道在之前就出过Dev-4,怎么一下子就出6了,因为在这几天一直在优化游戏以及解决bug,以及添加更多东西。
本日优化内容
重新设置按键,原本上下左右改为wsad。
攻击键固定空格,改为鼠标全方位。
优化了攻击。
优化了系统设置。
——————更新完毕——————
日常
@阿尔阿尔4
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26楼
2014-10-11 18:13
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〔2014.10.11〕
本次更新:优化系统
旧版本的丧尸会重合(重叠)
有时候看起来像一个人,其实里面可能有十几二十人。。。
所以刚刚已经解决了这个存在很久的bug,明天可能会再优化防重叠系统
@阿尔阿尔4
请叫我有良心的日更作者
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27楼
2014-10-11 21:01
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〔2014.10.12〕
本次更新内容“优化系统,解决bug”
由于昨天更新了新系统以及优化(详情见上面更新内容)
今天调试发现新bug,尸体无转向,该bug已经解决。
日后计划打算优化尸体出现的系统。
以及修复了军队穿墙的bug。
更新完毕
日常
@阿尔阿尔4
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29楼
2014-10-12 13:39
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〔2014.10.12〕
本次更新内容务必得看。
本次新添加物品“帐篷”
用途是来存档!
下一步计划为,研究合成系统,以及完善系统。
图片可以在贴吧搜索“〔2014.10.12游戏更新截图〕”
@阿尔阿尔4
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30楼
2014-10-12 18:53
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〔2014.10.12〕
解决bug,优化系统
31楼
2014-10-12 22:28
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〔2014.10.13〕
已经决定更换主角图片(行走)
以及完善攻击动作,目前是我一人决定,主角跑步动作(左右)已经画完,还差向上下,下一步将完善绘画,包括僵尸。
@阿尔阿尔4
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32楼
2014-10-13 17:19
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