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永恒输出很难吗?只要不懒,哪个职业输出能差?

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网游技能伤害有收益值一说,就是技能伤害除以释放时间,所有技能都算一遍,哪个值高优先丢哪个
第一个当然是开增益状态,然后丢削弱目标的状态,然后持续伤害,再就是收益值高的优先扔,收益最高的技能CD中就丢次高的,以此类推,持续伤害没了就补。
多么简单,几乎通吃所有此类网游


1楼2014-10-04 09:13回复
    比如精灵,没什么增益状态好开的人就交感,狗就愤怒,然后魔力诅咒,黄泉,钝化足镣(还一个宝宝的腐蚀),魔法逆流(现在经常要烧盾什么的,一般不爆炸),侵蚀,幽冥苦痛,漩涡;持续伤害扔完了,宝宝先扔爆裂再扰乱,闪电扔不扔都是渣。。然后人物真空爆炸和弱化(或者元素)交替循环。


    3楼2014-10-04 09:24
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      治愈也类似精灵,大地之怒惩戒这些扔完了就扔收益高的小技能,霹雳留给神速扔


      4楼2014-10-04 09:26
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        物理职业稍稍不同,新手也就是每个技能前多按按普通攻击,老手意识流卡刀,道理是一样的


        6楼2014-10-04 09:27
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          弓星收益最大的技能是。。。精准箭,这个技能呢,动作极其大,原本因为这个原因我几乎将它拖出技能栏,直到看到一个大神三分钟稻草人输出过百万。
          然后我自己也试了试,每个技能前插精准箭,妥妥的输出也可以到97W
          有人说魔道大招丢过之后就是冰刃和火箭循环,其实这未必不是最好的输出习惯,自己先去试试再说


          19楼2014-10-04 15:05
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