回覆
@sakurahxq :
又一位相当懂得欣赏零的同好…(泪流满面
老实说,零系列虽然一直叫好不叫座,但死忠粉丝一直不离不弃。
由於要经过阅读文献理解故事,加上又是和风恐怖游戏,感觉这点就已经筛选了一批主流玩家,虽然零系列有比较小圈子的感觉(但仍然慢慢有新人加入!),销量不太好,但也不能不说,门槛稍高的作品也有它的好处。
就我看,光是看大家平日的讨论和欣赏事物的角度,感觉零系列的玩家素质还是比较高的,像我这样打一篇长文讨论,也有这麼多人看完认真留言我还颇感动,而且一眼看下来,有很多理解又懂得零系列优缺点,懂得如何欣赏零系列,而互相分享自己的见解时,我也获益良我,更能从各种角度好好品味零,我真心非常满意这样的交流,这是我在其他圈子比较少找到的:D
说回来,虽然我在文中几乎没提到我为什麼最喜欢刺青,我只是说大家比较少提,但一帖看下来发现也很多刺青粉,说出的理由也让我很有共鸣,这也是让我很感触的地方。
我真心感受到,有用心做出来的游戏始终会被玩家看出来。刺青的结局让我相当的感动,在破关以后它在我心里留了很长一段时间,很深的痕迹。我认为制作人把它想要表达的思想和感情都以这麼一种表面波澜不惊,感情却由内到外撕喊出来的方式表现得相当成功,也非常对我的口味。可以说,从此我就爱上了这样感情表现方式,我用它来看日本人的各种作品,有时也会把它用到自己的创作上。红蝶是让我踏入零系列世界的作品,刺青却是影响我创作和审美观的作品,因为刺青对我的影响也有很多个人的地方,我对这一作始终难以割弃,之前有人提到亡者对生者的温柔,这点也是刺青各种捕捉了我的心的其中最重要的几点。
但是,比起自己去分析、去说出来,在帖中看到其他喜欢刺青的同好说出来真的比自己说出来高兴上许多许多。
同样看到有你这麼一位同好说到零系列表达的美学哲学,以及看出其执著对「生的美好」的表达,真的让我非常感动。
每次看到这些分享和留言,我都会衷心觉得,能够邂逅到零,喜欢上零,真的太好了。
因为很开心,所以不小心把回覆写长了。
我也一直觉得层主这麼快就写出濡鸦剧情分析解答真良心,零有时也是个需要有玩家帮忙整理一下思路才能更好吸收氧份的作品呢:P