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利斯
敏捷英雄
近程
技能
1;指挥官(被动)
为范围内的友军增加攻击力 (增加比例随等级增加).
2: 连续剑
使用后可在一定时间内一次攻击多个敌人(攻击数等级增加)
3 威慑(被动)
降低范围内敌方单位的攻击速度。(增加比例随等级增加).
大招
全军进攻
使用后在一定时间内范围的友军大幅增加攻击力和攻击速度。(增加比例随等级增加).
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艾鲁巴特
力量英雄
近程
1盾熟练(被动)
有一定比例档格敌人近程攻击(比例随等级增加).
2弓回避(被动)
有一定比例闪躲敌人远程攻击(比例随等级增加).
3突击
可短距离快速移动到某单位旁(CD时间随等级减少).
大招
挑拨
强行让某敌人一定时间内朝自己进攻。在此期间敌人防御减半,不能使用任何技能。(时间随等
级增加).
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希洛克
敏捷英雄
远程
1连射
使用后在一定时间内攻击速度大幅增加(时间随等级增加).
2再攻击(被动)
有一定概率同时攻击两个敌人(比例随等级增加).
3狙击
射出一支箭攻击某单位造成伤害,并有几秒钟的眩晕(时间随等级增加).
大招
三连射
向某单位连续射出三只箭,每只箭威力逐步翻倍(伤害基础值随等级增加).
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伊泽露娜
智力英雄
远程
1治愈
恢复范围内友军单位的生命值(随等级增加)
2洗礼(被动)
每秒恢复范围内友军单位的一点法力值(随等级增加)
3净化
晓除范围内单位所有异常状态(范围随等级增加)
大招
女神祝福
将某友军英雄完全恢复(包括HP法力异常状态)(CD时间随等级减少)。
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艾姬娜
智力英雄
远程
1加护(被动)
有一定比例闪躲敌人技能攻击(比例随等级增加).
2二连风
放出两道风攻击敌人(伤害随等级增加).
3三连风
放出3道风将敌人在一定时间内吹起使其不能动弹(时间随等级增加).
大招
四连风
放出4道风在一定范围内不停旋转对敌人制造伤害并减缓移动速度(伤害随等级增加).
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达叔
力量英雄
近程
粉碎
攻击敌人并在一定范围之内造成伤害和晕眩(伤害随等级增加).
斧防御(切换)
斧防御状态下有一定比例档格敌人近程攻击(比例随等级增加).但移动速度减慢
强健(被动)
增加防御力(随等级增加)。
气合
蓄力攻击,蓄力时间越长(有上限)攻击越强(伤害基础值随等级增加).
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敏捷英雄
近程
必杀(被动)
有一定比例对敌人会心一击(比例随等级增加).
受流(被动)
有一定比例回避攻击(比例随等级增加).
疾风
使用后一定时间内移动速度加快(时间随等级增加).
大招
神舞剑
跳起剑舞,对周围的敌方单位造成极大伤害,持续一段时间。此时对魔法免疫。(伤害,时间随
等级增加).
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巫女mm
智力英雄
远程
回复
恢复一个友军单位的生命值法力值(随等级增加)
女神之守护(被动)
为范围内的友军增加防御力 (增加比例随等级增加).
圣光
强行消除某个敌人一定比例生命值,但不能杀死对方(增加比例随等级增加).
大招
巫女之祈
使用后在一段时间封印敌方所有英雄技能(时间随等级增加).
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希尔维斯
敏捷英雄
远程
埋伏(切换)
埋伏状态下静止时为隐身状态,行走时隐身状态消失,每秒消耗一定法力值(消耗法力值随等
级减少)
引导箭
攻击目标后,可共享其视野,目标数量随等级增加。
强弓(被动)
增加弓箭射程(射程随等级增加).
大招
峰打
攻击对方英雄,强行消除一半生命值,并使其进入一段时间昏睡状态(时间随等级增加).
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克雷马
敏捷英雄
近程
篭手(被动)
攻击时有一定几率使其防御减半(比例随等级增加).
弓回避(被动)
有一定比例闪躲敌人远程攻击(比例随等级增加).
崖移动
可直接跳跃山崖等不可行走的地带(跳跃距离随等级增加).
大招
圣剑斩
形成一道冲击波,攻击到的敌方单位被极大伤害并吹飞(伤害等级增加).
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法拉米亚
敏捷英雄
近程/远程
双修(切换)
可随意切换至使用剑/弓(近程/远程)状态(CD时间随等级减少)。
突刺(剑状态)
短距离快速攻击、对行径路线上敌方造成伤害,完成后有1秒硬直时间(伤害等级增加)。
散射(弓状态)
对指定范围敌人进行伤害(伤害等级增加)。
武艺强化(被动)
增加攻击力并增加攻击速度(弓状态)或移动速度(剑状态)(增加幅度随等级增加)。
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塞妮
敏捷英雄
近程
盗取法力
可盗取敌方一定的法力值(比例随等级增加).
潜藏(被动)
在树林中变为隐身状态并有一定概率回避敌方攻击(概率随等级增加).
加速
使用后一定时间内移动速度大幅加快,但防御减半(时间随等级增加).
盗贼之心
技能攻击敌英雄有一定概率随机盗取对方一件装备.(概率随等级增加).
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艾妮特
智力英雄
远程
支援(被动)
为范围内的友军增加攻击力 (增加比例随等级增加).
(比指挥官范围大,但攻击力增幅小)
早熟(被动)
增加每次所得经验值(增加比例随等级增加)。
灼伤
攻击指定范围敌人使其在一定时间内攻击力攻击速度减弱(程度随等级增加)。
火焰之墙
在指定区域形成一道火墙使敌方单位不能通过,并伤害碰到火墙的敌人(伤害等级增加)。
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拉伦缇亚
敏捷英雄
近程
龙威
攻击某一范围内敌人,使其眩晕数秒(时间随等级增加).
投掷
投掷一根标枪攻击敌人造成伤害,无视任何地形阻挡,(伤害等级增加)。
索敌(被动)
扩大自身视野范围(范围随等级增加).
奇袭
以超快速度飞到敌方某单位旁(中间无视任何地形阻挡)进行三连击(每击都有1/2会心一击
概率),攻击结束飞回到自己的初始位置。(伤害等级增加)。
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迪安
力量英雄
近程
舍身
奋力一击攻击敌方某单位并吹飞,之后有1。5秒硬直同时防御为0(伤害等级增加)。
见切(被动)
降低被会心一击概率(概率随等级减小)
双手挥舞(切换)
发动后可使用两把斧头同时攻击二个敌人但攻击力攻击速度减小(减小幅度随等级减小)。
狂战士之怒
发动后一段时间内攻击力攻击速度移动大幅增加,同时受到的伤害值为原来的2倍.(增加幅度随
等级增加).
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佩尔斯维尔
智力英雄
远程
落雷
放出一道闪电,伤害经过闪电路径的敌人(伤害等级增加)
雷电之网
放出一道电网,将敌方单位囚禁住一段时间(敌方无法作任何操作)技能释放时佩尔斯维尔不
能移动(移动后法术中断)(时间随等级增加)。
雷电之盾
为友方目标制造一个雷电护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速(护甲随等级增
加)。
连环雷
释放一道雷电、在一定范围内敌方当中不停穿梭,每经过一个敌人威力减小1/10,直至闪电攻
击力为0(伤害等级增加)。
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阿格扎尔
力量英雄
近程
海战士(被动)
在有水的区域增加攻击力防御力(幅度随等级增加)。
重击(被动)
有一定概率攻击产生溅射效果(概率随等级增加)。
回旋斧
投掷可飞回战斧,并对伤害飞行路径中的敌人(伤害等级增加)。
强夺(被动)
杀死敌方英雄后有一定几率随机夺取对方某件装备(概率随等级增加)。
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伊斯特巴尔
敏捷英雄
远程
狙击
可射出一支超远程的箭攻击敌人(伤害等级增加)。
追击(被动)
有一定概率一次攻击射出两只箭(概率随等级增加)。
陷阱
放出一张隐形的网,可囚禁进过所在区域敌方单位一段时间(时间随等级增加).
神圣之弓
技能发动时大幅增加攻击防御力,并附带火焰伤害(时间随等级增加)。
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卧龙
敏捷英雄
近程
略夺(被动)
增加每次所得金钱比例(比例随等级增加)。
居合(被动)
有一定概率挡住敌人攻击,并将部分伤害反弹敌人(概率随等级增加)。
连续斩
连续攻击周围的三个敌人(伤害等级增加)。
死斗
技能发动时增加攻击速度,移动速度,会心一击率(增加幅度为损失hp/最大hp)(时间随等级
增加)。
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塞迪
敏捷英雄
近程
盗取hp
可盗取敌方一定的hp值(比例随等级增加).
挑拨
可吸引指定范围内的敌方单位(非英雄)攻击自己(范围随等级增加)。
毒刃
投掷一把毒匕首使敌方单位中毒,并持续伤害一段时间(伤害时间随等级增加)。
暗杀
突然移动到敌方单位身边不停攻击,技能发动时会心一击率提高,单位处于无敌状态,但不能
作其他操作。(时间随等级增加)。
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1楼2014-09-23 09:55回复