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回复:【PVE向】带你了解一个你知道的&不知道的丐帮

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这么好的帖子你怎么才发


来自Android客户端32楼2014-09-17 23:40
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    顶一个


    来自Android客户端33楼2014-09-17 23:56
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      楼主加油,晚安
      ✎﹏﹏₯㎕﹍﹍﹍﹍﹍
         “如果爱,请深爱,千万不要松手; 若不爱,请放开,千万不要回头。”


      IP属地:云南来自Android客户端34楼2014-09-18 01:51
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        丐帮PVE现在很稀少了,大神还是有的,一般都在开荒团队里,我现在会心45 会笑233 破防2200 命中108 无双17 485特效武器。带的485会心腰坠。别人说我带会心腰坠是作死。我到底是作死不?


        35楼2014-09-18 10:40
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          哎呦~大神发帖子一定要来顶一个


          IP属地:广西来自Android客户端36楼2014-09-18 13:18
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            回来了.继续开讲
            今天把属性篇讲完先
            看有时间把装备篇也讲一些


            IP属地:湖南37楼2014-09-18 13:43
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              属性篇--命中&无双&会心&会效
              看到这里会有朋友问为什么要把这4个属性放在一起讲
              首先我们就要提到一个大家都听到也看到过多次的词语【圆桌理论】
              什么是圆桌理论呢?
              首先让我们看看百度百科对圆桌理论形象的描述:“一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌”。
              那么在整个剑三里面 我们每次攻击后产生的结果就是上面所说的几件物品了
              我们每次攻击后产生的结果分别是 【偏离】【格挡】【识破】【会心】【普通命中】共5种
              我们先排除格挡这个结果,因为一般不会有BOSS会有【格挡】,当然含有【格挡】的BOSS就如大家熟悉的大明宫门神 如果没人射箭的话 就会处于一个格挡攻击的状态
              而另外四种结果的判定顺序是【偏离】>【识破】>【会心】>【普通命中】
              而影响这几种结果的属性就分别是“命中” ”无双“ “会心”
              这也就是为什么把这些属性放在一起讲的原因(会效因为是和会心搭配的,后面再讲
              那么当优先级判定较高的结果加在一起的时候超过了圆桌的面积100%的时候 较低优先级判定的结果就会被挤出圆桌 那么就又诞生了一个说法【属性挤压】
              下面我借用一下超级宏官网的图片来举例
              举个例子:实战10%未命中,20%识破,40%会心的话,则实战效果如下

              如果改变一下识破实战10%未命中,50%识破,40%会心的话,则实战效果如下

              此时可以看到已经没有普通命中了
              但会心率还是没有改变,因为面板里面会心还可以占据40%的比例
              但是因为普通命中的优先级较低,已经被挤出面板了。


              IP属地:湖南38楼2014-09-18 14:13
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                接楼上·
                从上面我们能看出【命中】【无双】【会心】的基本关系了
                现在接着讲他们之间的更多联系
                而由于未命中和识破会占领这个100%的饼干的一部分
                因此如果存在识破和未命中的话,会心的上限是达不到100的
                简单地说,就是会心的上限是100-识破-未命中的数值
                而识破和未命中是由无双和命中的多少来决定的。
                针对血战版本的93BOSS,这个数值为识破=35-无双;未命中=110-命中。
                引导出来100-(35-无双)-(110-命中)=会心
                会心=无双+命中-45
                强调这点是为了说明会心的上限并不是你们想象的100%,而是受到自己无双和命中影响。
                PS:(面板中会心是可以达到100%甚至超过100%,但实战受限制)
                前面有朋友看到我的属性问我为什么无双那么低
                这里就可以看得出来了【属性挤压】导致的实战对战目标时将【普通命中】挤压出了桌面
                那么我的DPS来源就只有会心与识破了(实战时命中是一定要达标的)

                秦皇陵老一王翦 技能龙战于野 统计中没有出现普通命中的伤害 只有识破与会心
                前面讲了这么多 会效呢?
                会效是与会心相辅相成的一个属性
                提升会心的同时是一定不能忽略会效的..就算实战时有小药的加成
                只要你的会效没有达到300%那么都是不属于满收益的
                这里有个实战公式 会心*4+100=会效
                举个例子
                比如你有30会心那么你实战至少要有 30*4+100=220的会效时才能达到收益标准
                这个公式只是一个简易的收益标准
                并不是说 比如有70会心 70*4+100=380% 面板最高300% 而造成了高会心的损失
                这个损失是指的每次会心因为会效限制造成的会效损失..并不影响会心所带来的收益
                前面也有朋友提到这个 这里就一起讲了


                IP属地:湖南39楼2014-09-18 14:44
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                  马克


                  来自Android客户端40楼2014-09-18 15:50
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                    马马马马马!作为一个手残丐帮…打个大明宫都被全程放生,感受到了森森的恶意。。。


                    IP属地:云南来自iPhone客户端41楼2014-09-18 16:05
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                      占楼,!


                      IP属地:江苏来自Android客户端43楼2014-09-18 17:27
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                        这会心是咋堆的 求配装


                        IP属地:河南来自iPhone客户端44楼2014-09-18 17:35
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                          楼主,我玩的也是丐帮,帖子写的好专业,我都看不懂


                          来自Android客户端45楼2014-09-18 17:59
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                            楼主,加油


                            来自iPhone客户端46楼2014-09-18 18:52
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                              楼主你配装怎么配的..


                              47楼2014-09-18 21:21
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