接楼上·
从上面我们能看出【命中】【无双】【会心】的基本关系了
现在接着讲他们之间的更多联系
而由于未命中和识破会占领这个100%的饼干的一部分
因此如果存在识破和未命中的话,会心的上限是达不到100的
简单地说,就是会心的上限是100-识破-未命中的数值
而识破和未命中是由无双和命中的多少来决定的。
针对血战版本的93BOSS,这个数值为识破=35-无双;未命中=110-命中。
引导出来100-(35-无双)-(110-命中)=会心
会心=无双+命中-45
强调这点是为了说明会心的上限并不是你们想象的100%,而是受到自己无双和命中影响。
PS:(面板中会心是可以达到100%甚至超过100%,但实战受限制)
前面有朋友看到我的属性问我为什么无双那么低
这里就可以看得出来了【属性挤压】导致的实战对战目标时将【普通命中】挤压出了桌面
那么我的DPS来源就只有会心与识破了(实战时命中是一定要达标的)

秦皇陵老一王翦 技能龙战于野 统计中没有出现普通命中的伤害 只有识破与会心
前面讲了这么多 会效呢?
会效是与会心相辅相成的一个属性
提升会心的同时是一定不能忽略会效的..就算实战时有小药的加成
只要你的会效没有达到300%那么都是不属于满收益的
这里有个实战公式 会心*4+100=会效
举个例子
比如你有30会心那么你实战至少要有 30*4+100=220的会效时才能达到收益标准
这个公式只是一个简易的收益标准
并不是说 比如有70会心 70*4+100=380% 面板最高300% 而造成了高会心的损失
这个损失是指的每次会心因为会效限制造成的会效损失..并不影响会心所带来的收益
前面也有朋友提到这个 这里就一起讲了