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技术贴,不理解AM甚至黑他的请客观进。(敌法师)

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忠实dota也有7年半之久,不看视频不看讲解介绍也就这么过来了,从狂战的开发至以前的先锋夜叉晕锤,到如今自己的思路,也多多少少有一千把AM实战,1200到2200的局都有过,下面开更。


来自手机贴吧1楼2014-09-13 19:34回复
    首先,AM的选择,我会告诉你,看见对方有两个高爆发高智力英雄下选AM最为合适,黑鸟沉默类的且考虑清楚,出门装如果基本功不是非常过硬,两丝袜两吃喝树枝,如果对AM单刀把握的好小盾出门是第二个选择,两者的共同特点只为一个,速度作穷鬼盾。


    来自手机贴吧3楼2014-09-13 19:38
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      为什么不考虑补刀斧,首先,补刀斧的作用没有铺垫,且浪费225的初始资金,我的分析主要是理解路线,和打法,如果要讨论补刀斧那就请先练习熟悉AM的单刀,补刀赎我无法教你,前期的225对AM有着不可缺少的作用。


      来自手机贴吧4楼2014-09-13 19:41
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        有穷鬼盾的AM绝对不怕拼。前期。


        来自手机贴吧6楼2014-09-13 19:43
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          加点五级时,3发球其他个一点,9级4级b,前期对线AM是有优势的,没事就多摸两下,对于力量英雄,强势点,而中后期AM望望最烦的这是力量英雄。


          来自手机贴吧7楼2014-09-13 19:46
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            至于AM的理解,狂战套路,这是一个相对阵容的出装和局势,狂战假腿平均在15到19分钟掏出,而这段时间正是团长多发时刻,AM要做的除了牵制推塔还是牵制,这是狂战的意义,而狂战也是在劣势局出的装备,这个劣势是指队友团不过,自己还有经济出狂战。


            来自手机贴吧9楼2014-09-13 19:51
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              对于8楼我也想说,AM的确怕AXE而且是被克制,但是其他后期也不会好到哪去。


              来自手机贴吧10楼2014-09-13 19:52
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                每个英雄都有强势期及劣势期,AM的落差相对平衡,b是赋予他生命的技能拥腹质疑,AM的劣势期就在于狂战假腿掏出的时刻,正好赶上团战高峰。


                来自手机贴吧11楼2014-09-13 19:55
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                  如何克制,首先需要队友死守塔,4v5不是劣势而是对换,对面抱团AM就选择推线,队友依靠塔强行4v5这是最靠谱的打法,高端局有速推阵容,也有防阵地阵容,阵容不是AM的克星,而低端局,则是克制AM强行逼迫团,这时也给AM创造推线的空间,试问4个敌人靠塔打团而一个AM却在逼迫你方一塔并发育,你是选择抗塔强行推然后或许被AMTP反打,还是回防?


                  来自手机贴吧15楼2014-09-13 20:00
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                    下面解释为什么劣势AM狂战是唯一选择,如果团队和塔全处劣势,出其他装备也是没有太多作用,这样解释有些肤浅,试想其他后期如果除于全团劣势只有守高地资本,那狂战AM是相比最有希望的C 出了狂战能带线牵制,但切记带线不是带上路,敌方推哪里你就带哪里,后期断兵是不错的选择,当然这主要源于B的灵活性,狂战主要在于出兵的空间期,刷天灾方二塔左侧大野及远古,近卫同理,靠B取最近点做到最高收入。


                    来自手机贴吧17楼2014-09-13 20:06
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                      其次,狂战的劣势就在于对面C的发育,当AM掏出狂战对面C应该也相对应,这时也不太会出现一边倒的4v5团战,试问低端pa fv 英雄都习惯效仿狂战,而此时AM不具有参战能力,其他英雄也不会具有!当然虚空可以假腿面具,pa也能假腿支配,对比下这时的AM也有第二套装备思路及打法。对抗的AM不弱。


                      来自手机贴吧19楼2014-09-13 20:11
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                        其次,谈论对面两法师高爆发高消耗的情况下不考虑任何克制选AM的可行性,这归根结底为AM的大,范围的加成使AM的大变成dota中瞬间爆发最高的aoe毫不夸张。


                        来自手机贴吧20楼2014-09-13 20:14
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                          lion lina puck st wr 等骨法等法师下AM都能无脑拿,或许lion wr puck 类的或许对AM有一定相克性,但是那仅限于中前期,我也说过每个英雄都有劣势期级强势期,AM的平衡性在对于这些高耗高爆中,利大于弊。


                          来自手机贴吧21楼2014-09-13 20:18
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                            16级的AM 是一个可怕的等级,团战时分即使被迫必须回防团,即使只有假腿狂战分身,也不会像一些英雄一样出现全劣势期,切记不要先上,让队友上,即使队友死两个也不要急,只要能让lion或是其他智力交出所有技能,一个大,再B这将是你的收割,但不是1v5杀退就好,玩AM不要上头,切记人头该让还是得让一点,你不怕拖,只要队友能靠塔拖,你就得依靠断兵和前面说的打法,耗。还有一点,灵活作用你的牵制作用。


                            来自手机贴吧22楼2014-09-13 20:23
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                              如果带线到塔下那我告诉你,必须是在对面抱团准备推的情况下,这样才是牵制,同时这是稳不要侥幸别人抓不掉你,30秒复活时间你丢不起,对推牵制时注意队友情况,同时看对面是否tp 回防,如果有一个,请分身开出等他下来受死,如果两个tp这时请提前给队友说,留人tp打,5打3的局面不要错过,请立即b树林tp 前提是要给队友做好工作,时刻关注敌方是否回撤然后tp 先手立即跟上留人,因为不会有人还在推高地时当面tp回家,可能会提前退一步,因此请玩AM兄弟们提醒到,或是作AM队友的人注意到,这才是最大华的牵制狂战流AM


                              来自手机贴吧24楼2014-09-13 20:33
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