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技术贴——团队技能分类(由于玩的职业少,只说基础非完整版)

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本帖是为了指挥喊技能 与队员理解方面贡献我微薄之力(熟知技能,)
buff类,
威能类 分为组合技 火圈+爆炸,职业技能 守护杖4 战士 为了正义等等 特性
反弹类 分为组合技 光领域+爆炸 职业技能守护大剑4 特性
稳固技能 主要为守护为队友释放
软控制类 残废 定身 冰冻
截断技能 守护杖5 元素土墙
治疗 元素的水圈和猎人的水圈
控制 战士f1 元素的电圈 (定身不知道硬控还是软控)等等
清buff 幻术虚无力场 死灵的法池
清debuff 净化火焰,战士的战吼流 死灵的法池
大概战场需要的技能,因为我懂得职业少,说的非常不全 欢迎其他职业补充


1楼2014-09-03 01:23回复
    战场知识,
    隐身墙:一道隐身墙效果消失以后才能触发第二道隐身墙
    战士号角4不光是加速,可以解除各种软控制。配合特性非常强
    这游戏90%技能可以移动释放,移动中输出才是王道,而大部分技能伤害上限5又强调了抱团,在移动中抱团是游戏非常强大的一种打法。跟团取决于清理软控与硬控的效率,思想无限延伸中——————————


    4楼2014-09-03 01:29
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      区域技能结合同种终结技的上限为5个,也就是说一个水圈能组合5个爆炸,一个50人团要每人享受一次爆炸治疗需要2个水圈,并且每个队伍中只有一个人使用爆炸技能爆炸


      7楼2014-09-03 01:36
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        战士副手斧4能触发技能要早用,而单手剑3需要后用


        9楼2014-09-03 01:48
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