FAQ第五期
1, 重生之人间土豪这本书我写到现在,自我感觉是爽点不足,想请问爽点的思路有哪点技巧没有?
答:关于爽点,其实涉及到几个部分,是一个很大的题目,我先简单说一下吧。第一是爽点的寻找,这需要熟悉爽点有哪些,在现有剧情中及时发现;二是爽点的制造,为了爽点而主动安排合适的剧情;三是出现爽点之后,如何铺垫如何描述,让爽点的爽度更强。关于这些,我之后单独撰文吧。
2, 对于盗版,网站有什么策略吗。我的小说现在几乎是秒盗。另外盗版和成绩的退步有多大关系,我小说后期订阅成绩缩水一半以上,其中盗版原因的比重大概是多少?
答:对于盗版,我觉得可以有三方面的针对行为。第一是网站的防盗措施,第二是通过政府和法律途径打击盗版网站和盗版行为,这两点,作者的参与度相对低一些。而与作者关系更大的是第三种,加强与读者的互动,借助官方网站、作者本人的优势,做一些盗版网站无法复制的活动,这方面,作者其实可以更积极一些。至于订阅成绩缩水一半,正常情况下,这应该是作品的质量问题居多,当然,这得同样是比较24小时订阅,如果是比较第一章订阅与最新一章订阅,那是没意义的,差一倍也正常。
3, 网文的模式开始定型,鼓励模仿开辟一个题材的最大价值,对于新事物的小说应该持谨慎态度。
答:创新永远都是好的,永远都是值得鼓励,也能带来收益的行为。只不过,创新并不简单,尤其是对于新人来说。难点主要是两个,第一是限于阅读量,难以判断是否是创新,很可能新人辛苦想到的创意,实际上早就有很多人写过了,当然,这个并不重要。重要的是第二点,新人难以判断,这是有益的创新,还是一条死路,之前没有类似的书红过,是因为没有人想到,还是因为这么写的全部仆街了。
所以,从保险的角度,我认为新人在判断力不足的时候,微创新是最合适的。而如果有一定的判断能力,那么能够创新,一定是好的。当然,这也得看作者的能力范围,比如对作品的控制力较弱的,那就应该更多依靠题材取胜。
4, 我是一个新人,他们说换地图很重要,我觉得就是简单的换换位置吗?有什么需要在意?而有听他们说番茄的文地图换得很好,所以看起来很爽,我就有些纳闷了,可以具体讲讲换地图这事吗?
答:这一点,新人和大神是不同的。对于新人来说,我觉得不要为了换地图而换,如果在一个地方能一直写下去,保持精彩的剧情,那么长期不换问题也不大,而如果剧情陷入沉寂,或者故事发展有点失控了,这时趁势换地图是比较好的。
5, 打脸情节应该多少字出现一次比较好呢,除了暧昧,两次打脸情节之间还能穿插一些什么内容呃?
答:我觉得,应该是每过几章必须有个小高潮,每过五六万字有一个较大的高潮,至于高潮是什么,这个倒是未必,可以是打脸,也可以是其它。一般来说,可以交错着来写。此外,打脸剧情多少字出现一次,这也取决于你中间写了什么,是否好看。至于中间写什么,这几乎等于小说要写什么一样,无非就是升级、打怪、泡妞……
6, 我想问下网站发文等待签约或者五万字网站申请签约,是这样做好?还是把稿子投给编辑好。
答:建议先有一定的存稿,然后边写边发,同时尝试申请签约。
7, 我就是感觉自己写文的时候特别的乱,一个情节基本一千字就可以写完了,而且高潮似乎是铺垫不够,所以不知道怎么办。
答:那应该是不太会描写吧。可以尝试努力把这个情节扩充到两三千字,以此来锻炼。可以多考虑从各个角度、各个方面去写。比如描写一个高潮,主角勇夺第一,那你之前是否有足够的描写,写这个第一对主角有多重要,得到了有多少好处,得不到又有什么危害,别人如何看不起主角,觉得他一定失败,对手如何轻视主角……而主角获胜之后,对手如何震惊,旁观者如何,主角如何高兴,他得到了什么好处,好处又帮助他如何成长……如果这些都写到位,该不会觉得没东西可写。
8, 老师,能在哪里看到第一期?
答:是问faq么?在公众号下面的菜单里,点击“faq”,就会出现往期的内容了。
9, 怎么才能写好打斗情节?
答:两个建议。第一是自己站起来,模拟动作,幻想与敌人交手,然后,一步步的把具体的过程描述出来,当然,也可以通过观看电影,用文字记录战斗场景。第二,则是多看书,带着这个疑问,去看别人是怎么描写的。相信这么坚持一段时间后,你自然就知道该怎么去写好了。
10, 打脸装踩,一般意义上来讲就等于是爽么?
答:这是爽点的一类,但不全是,比如,主角突然发现一个宝藏,这也同样是爽点。另外,具体也要看怎么去描写,是否描写到位。
11, 书城的推荐票在网站上不加人气
答:这个问题已经提交,我们会考虑修改的。
12, 都市的版权有哪些收入呢?
答:其实不同类型的作品,版权种类是一样的。当然,各项改编权出售的难易有些不同,一般来说,都市改编电视剧略容易,改游戏略难,但也不是绝对。而且,对于新人来说,其实这些都还比较遥远,建议把目光集中在电子版权上。
13, 像枪神纪这类的征文,对游戏不是很了解,只是看了官网的职业介绍,然后直接编故事,可以吗?
答:当然可以。故事编得是否好,在这个方面,我觉得取决于两点。第一是你看的仔细程度,对游戏的了解程度;第二是你根据少量信息瞎掰的能力。这两者是相互影响的,如果后者的能力强一些,那么前者就可以研究得不那么深入。当然,能多了解点,总是好的。
14, 书城里的封面和简介什么时候能够和创世同步更新呀?我每次看书城还是以前的封面,影响美观。
答:目前是有这样的问题,已经提交。
15, 如何让世界背景看起来够大。够宏伟?是描述多个地图发生的事情牵连起来,还是将设定设计得更更多,更让人觉得真实?或者两者有之?
答:要显得宏大,那首先设定上得设定好,然后就是笔力的问题。不过,对于新人来说,我觉得暂时没必要追求这个,其实这对成绩几乎没影响的,相反,如果开局过多进行这类描写,反而会影响正常的剧情进展。
16, 未发的新书,在龙空发布开头求评后,对创世发书有影响吗?
答:理论上影响不大,至少没实质性的影响。实际操作上会有点小麻烦,一是作品入库时,可能需要向入库编辑多解释一下,证明是原创;二是未来上中移动的渠道,会被判定非首发,也同样需要多进行一些截图证明。当然,最终都是能够解决的。
17, 怎么才可以写的时候保持整体行文的轻松愉快?
答:不知道你指的是作者的愉快,还是读者的,我先理解是后者吧。读者的轻松愉快,很大程度上,就是主角的顺风顺水,这首先是取决于题材和设定。比如,在无敌文中,主角永远无敌,自然一直会顺。而在题材设定之后,这基本就是看剧情的设置了,或者说看大纲的安排。此外,主角的性格,也会一定程度上产生影响,因为同样的处境,不同性格的主角该有不同的心情,而这会直接影响到读者的感受。
18, 大家抱怨的是没有推荐呀!很多小说上架了才一千多点击,一千多点击能有几个收藏,订阅自然是0了,很多写了四五十万字,书城也没有一个推荐,书好不好,要推了才知道,光靠编辑的感觉给推荐这样也不行呀,这样就不太公平了,起码给个试水推,成绩不好也只有认了…这样只会造成越来越多的太监,因为看不到希望…
答:试水推荐是每本签约作品都会有的,而且只要维持更新,试水推也不会只有一个。只要努力写作,机会是人人都有的。
19, 有时候写书写到后面开始讨厌起主角了,一想到要继续写下面,甚至会心里排斥起来,这是什么原因造成的?
答:按理说,如果主角的性格形象一直维持不变的话,作者对他的态度不至于有这么大的转变。突然排斥主角,这可能是受剧情的影响,你不太喜欢后续剧情,但更大的可能是枯燥的写作带来的心理不愉快,这种情况下,稍微停一下,花半天时间阅读一些自己喜欢的作品,放松心情,该能调整过来。
20, 灵异类该怎么把握节奏?
答:这和普通作品一样,把握节奏除了经验以外,最主要还是靠大纲控制,根据固定的节奏模式来确定大纲,再通过大纲掌握作品节奏。与普通作品的高潮类似,灵异的紧张惊悚也同样需要高潮,同样需要张弛有度,当然,这个节奏,需要比普通作品更快一些,同时,它也会体现在具体的章节内。
21, 有细纲的情况下,码字时速700到800,偶尔1000,自我感觉很慢……能否分享写些关于高效码字的经验?(很想让读者看得更爽)
答:还是作者的时候,我自己码字也不快,所以,这个问题你算问错了老师。不过,根据我和众多作者交流的经验,大体上,可以用这么几个方法尝试提速。第一,是逼迫式做法,强迫自己写快。这可以自己看好时间,规定自己连续写一个小时,或者与别的作者约好拼字,或是开个闹钟,以此逼迫自己发挥最大的速度,并不断突破自己。第二,则是寻找写得慢的原因,加以改进。比如,如果是习惯性在写了句子或段落之后,就要对其中的具体用词修改的,可以先强迫自己不改,写完一章再整体改。
22, 创世绑定qq登陆,有时是自己好几个号码申请,不一定是自己常用的那个正好是要发书的组,能解绑后再绑定常用的qq吗?很多人都讨论遇见过这个问题。
答:理论上是可以的,但不建议这么做。在发书前,建议还是明确一个笔名,绑定自己最常用的qq,专心一致去写。不管作品最终有多失败,至少也比分心几个马甲来得强。
23, 求问编编,每天都不想写怎么办?
答:如果确实能力不足,写不出来,或是很反感写作,那未必要坚持下去。如果是希望在这一行发展的,那么除了自我约束之外,一是建议找几个积极向上的小伙伴,相互鼓励,相互促进。二是重新选择题材,选择一个自己更喜欢的、更熟悉的类型来写,先让自己高兴,再考虑让读者高兴。