还记得第一次看星球大战的时刻么?
相信每个人都会记得,当光华绚丽的长号在耳边吹响,威武的帝国巡洋舰伴随军鼓从银幕上方缓缓驶入,向着无尽的宇宙深处进军,轻灵的钛战机与X翼战机追逐厮杀,被击落的飞船化为太空中的烟花…尽管大多数中国人只是在小小的黑白电视机银幕上看到这一切,仍旧被震撼的目瞪口呆。乔治.卢卡斯和他的工业光魔(Industrial Light & Magic)特效制作团队一起,不仅仅让观众见识到了人类想象力的无限可能,同样展示了将幻想转化为画面的神奇技术:模型、布景加上最原始的电脑合成,就拉开了人类迈向视觉艺术盛宴的大幕。
卢卡斯并不是电影特效制作之祖,但他却是利用电脑技术将电影特效制作推向巅峰的第一人。在自述中他曾如此评价其作品:古希腊悲剧三部曲的剧情结构设计、宇宙空间的神秘舞台。简言之就是用现代科技特效武装了一个古希腊悲剧故事。悲剧人人都可以看,但宇宙时空却不是人人都可以理解的东西。大多数人并不知道,时间和空间是长、宽、高之外,人类用以感知与衡量客观世界的第四和第五维度。由于人类感知器官的局限,常人只能从固定的视角,随着时间的流动顺序对外界进行感知,人类不是没有梦想过能够从空间变换角度,甚至是从立体的所有角度观察事物,或者任意拉长/缩短时间感受平日无法发觉的变化,看到一日之间的沧海桑田,由卢卡斯创立的工业光魔开始,电脑技术一步步将各种新奇设想从天才导演们的大脑中投影到现实的大屏幕中。
相信每个人都会记得,当光华绚丽的长号在耳边吹响,威武的帝国巡洋舰伴随军鼓从银幕上方缓缓驶入,向着无尽的宇宙深处进军,轻灵的钛战机与X翼战机追逐厮杀,被击落的飞船化为太空中的烟花…尽管大多数中国人只是在小小的黑白电视机银幕上看到这一切,仍旧被震撼的目瞪口呆。乔治.卢卡斯和他的工业光魔(Industrial Light & Magic)特效制作团队一起,不仅仅让观众见识到了人类想象力的无限可能,同样展示了将幻想转化为画面的神奇技术:模型、布景加上最原始的电脑合成,就拉开了人类迈向视觉艺术盛宴的大幕。
卢卡斯并不是电影特效制作之祖,但他却是利用电脑技术将电影特效制作推向巅峰的第一人。在自述中他曾如此评价其作品:古希腊悲剧三部曲的剧情结构设计、宇宙空间的神秘舞台。简言之就是用现代科技特效武装了一个古希腊悲剧故事。悲剧人人都可以看,但宇宙时空却不是人人都可以理解的东西。大多数人并不知道,时间和空间是长、宽、高之外,人类用以感知与衡量客观世界的第四和第五维度。由于人类感知器官的局限,常人只能从固定的视角,随着时间的流动顺序对外界进行感知,人类不是没有梦想过能够从空间变换角度,甚至是从立体的所有角度观察事物,或者任意拉长/缩短时间感受平日无法发觉的变化,看到一日之间的沧海桑田,由卢卡斯创立的工业光魔开始,电脑技术一步步将各种新奇设想从天才导演们的大脑中投影到现实的大屏幕中。