威慑,百度了一下就是凭借力量和势力让对方感到恐惧。那威慑技呢,我的定义就是在没有发动技能的情况下就能对对手和队友的下一步行动产生影响,甚至是不敢有所行动的技能。但大多数威慑技能反而发动的效果不如按兵不动的牵制效果大。
威慑技能,大概分为两大类攻击与防御;和六小类体力的损失与回复,装备与距离,性别和身份针对,诱惑与误导,手牌类别和数量控制,不可预知。
基本上所有武将技能的威慑力都是这几类之一或多项
威慑技能,大概分为两大类攻击与防御;和六小类体力的损失与回复,装备与距离,性别和身份针对,诱惑与误导,手牌类别和数量控制,不可预知。
基本上所有武将技能的威慑力都是这几类之一或多项