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我想说的是,猎手需要的是闪避和伤害,如果闪避和伤害上去了,盾兵可以放弃,试想下,如果你第一个技能能秒了盾兵,盾兵还有什么用?打塔的话同理,盾兵仅仅比枪兵多挨一下,如果你首发秒掉前面两个,盾兵的作用可以忽视。我目前可过风五,有人出了盾兵依旧打不过风一,对于猎手,无需执着于防御
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4楼
2014-07-22 16:55
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猎手这个职业,无论群攻还是单攻都远高于其他职业,他没有控制技能,所以他的定位就是高输出
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2014-07-22 16:59
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秒掉对方的输出就是减免了自己的伤害
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2014-07-22 17:01
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对于属性,只需三个足以,精神、命中,闪避,重点附魔攻击,命中,闪避,暴击最后,其余随便,把所有装备全洗练出精神属性,石头侧重于破坏,能量,精神
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7楼
2014-07-22 17:07
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这样的好处是,首先伤害上去了,众神前三有了你的一席之位
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8楼
2014-07-22 17:08
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其次说到后期,后期会吃亏吗?答案是不会,越往后去,盾兵和枪兵抗打能力越发接近,但是有人说盾兵有击晕和加血,我要说的是,后期先手决定一切,对方有先手直接秒咱前军,晕的作用不如伤害来的实惠,加血关键时刻有点作用,不过对于猎手,让枪兵死了造成一次全体伤害更实用
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10楼
2014-07-22 17:29
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附魔是重点,优先附魔钻石孔,属性最多,附魔是游戏里最重要的东西,厉害与否全靠它了
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11楼
2014-07-22 17:32
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