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【冬青叶–演绎相关】演绎帖各种设定堆积处

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1L给普爷,侵删。
因为设定什么的分布在演绎帖各个楼层(←什么鬼)翻来翻去好麻烦所以来集中一下……
希望百合不要介意QAQ@lili51mole


来自Android客户端1楼2014-07-22 10:10回复
    —————族群设定—————
    【冬族】
    主要栖息在一片林地中,领地尽头有开阔的滩地和草原。土地类型多样,食物丰盈,主要捕食松鼠,画眉等猎物。
    本族的猫咪善于战斗和奔跑,体型适中,十分活泼开朗,热情好客,坚守武士守则。
    【叶族】
    栖息于一条蜿蜒小溪旁,一旁有繁密的阔叶林,其中夹杂灌木丛和松树,小溪夏季易河位上涨,却少有鱼类,故食物稀少。
    本族猫咪性情温和,多疑多思 , 却有着坚定的信念。故善于捕食和奔跑。


    来自Android客户端2楼2014-07-22 10:13
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      —————时间设定—————
      幼崽四天=六个月(晋学徒)
      三周=三岁【学徒晋级按照下面的方法】
      十周=十岁(退休为长老)
      ●族群创立者
      族群创立者的职位没有年龄限制,为了褒奖你创立族群的辛苦 ,自然你可以自行选择退休等等。
      ★寻常族长,巫医
      族长自行选择副族,副族也按照武士的生老病死。
      族长寿命为寻常武士的三倍。
      巫医寿命可按寻常武士两倍。
      自然其中可以自愿下位。


      来自Android客户端3楼2014-07-22 10:17
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        —————学徒等级—————
        【1——10】初级学徒(不可进行搏斗训练,只能练习捕猎,不能参与战争)
        『初级学徒应尽心竭力服侍长老』
        【10——25】中极学徒(可以参与格斗训练,但不能参与战争)
        【25——40】高级学徒(可以参加格斗训练,巡逻队,可以参与边界冲突)
        【60】晋升武士(在演绎完考核后)
        【关于分数】
        所有学徒在演绎时第一行带上自己的分数,演绎一帖加一分,自己计算,如有不实严肃处理


        来自Android客户端4楼2014-07-22 10:19
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          @lili51mole 可以把设定搬过来吗…?


          来自Android客户端11楼2014-07-22 13:33
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            —————战斗相关—————
            【冬族】
            因领地里猎物种类丰富,故较叶族来说体格更健壮。崇尚运用力量来战斗,近身打斗技能较强;擅长奔跑,有很好的耐力,四肢修长有力;擅长发起正面进攻,擅长追击、三段扑及锁喉,习惯团体合作,利用地形将敌猫分散,逐一击破。


            来自Android客户端14楼2014-07-22 14:00
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              群号375963305,设定什么的不要大意的戳进去讨论吧www


              来自Android客户端17楼2014-07-22 14:10
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                —————战斗相关—————
                【叶族】
                因领地里环境地貌复杂多样,故叶族猫的生存经验丰富,适应性强。体型较冬族来说更娇小轻盈,速度较快,动作轻巧敏捷,隐藏自身的技能较强。擅长发起侧面袭击,擅长运用奇袭和闪电战术,习惯小队作战,利用声东击西战术将敌人的体力耗尽,逐步缩小包围圈将敌人一网打尽。另外叶族擅长水边作战及浅水区作战,在水战方面拥有冬族无法比拟的天赋。
                【有那些方面需要补充的在楼中楼回复】


                来自Android客户端25楼2014-07-23 07:06
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                  —————战斗相关【修改】—————
                  【叶族】
                  因领地里环境地貌复杂多样,故叶族猫的生存经验丰富,适应性强。体型较冬族来说更娇小轻盈,速度较快,动作轻巧敏捷,隐藏自身的技能较强。擅长发起侧面袭击,擅长偷袭,掌击及连环攻击,神出鬼没的战斗风格经常令敌猫防不胜防。擅长运用奇袭和闪电战术,习惯小队作战,利用声东击西战术将敌人的体力耗尽,逐步缩小包围圈将敌人一网打尽。另外叶族擅长水边作战及浅水区作战,在水战方面拥有冬族无法比拟的天赋。 但由于领地遮蔽性物体较多的原因,且力量较冬族而言较差,故不适合近身搏斗。
                  @lili51mole @怪怪的幻影


                  来自Android客户端27楼2014-07-23 10:18
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                    ————战斗相关【修改】————
                    【冬族】
                    因领地内林木较多,故冬族练就了攀爬和隐藏在树冠观察的独特技能,领地内宽广的草原也使冬族猫的奔跑技巧得到了磨练和提升。体型较叶族来说更健壮,近身作战能力较强,擅长锁喉和三段扑,超群的耐力使得冬族的具备了强大的追击能力,能够根据环境及敌猫数量灵活地更改战术。所以,冬族的力量和多变的战斗风格是敌猫最畏惧的。
                    健壮的后肢给了冬族很好的跳跃能力,最拿手的攻击招数是神不知鬼不觉的从树上跃下,打乱敌猫队形,进而展开近身搏斗,将自己的优势发挥到极致。
                    其次冬族擅长的招式是围袭,先由部分武士组成包围圈,令敌猫无法逃脱后就近形成两两结合的队形,以二对一,便有了必胜的把握。
                    但此招式所需武士数量较多,且不能很好的保证敌猫不会冲破包围圈,所以轻易不会使用。
                    @lili51mole @怪怪的幻影


                    来自Android客户端28楼2014-07-23 10:19
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                      还有啥设定要写…要不我列个表把各位的猫设集中一下?


                      来自Android客户端31楼2014-07-24 14:07
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                        【武士守则】
                        1、守卫你的族群,哪怕付出生命。你可以和其他族群的猫保持友谊,但你必须忠于你的族群。
                        2、禁止侵犯其他族群的领地,禁止在其他族群的领地内捕猎。
                        3、长老和幼崽进食后,学徒和武士才能进食。
                        4、杀死猎物的唯一目的是为了进食。感谢星族赐予猎物生命。
                        5、幼崽至少要六个月大,才能成为学徒。
                        6,、新命名的武士获得武士名号之后,必须经历一整夜的静默守夜。
                        7、至少指导过一个学徒的猫才有资格被认定为副族长。
                        8、族长死去或隐退后,副族长才能接替族长的位置。
                        9、副族长死去活隐退后,必须在午夜之前选出新的副族长。
                        10、在满月之日的休战之夜,举行所有族群都参加的森林大会。此时,族群之间不得发生战斗。
                        11、必学每日检查和标记边界,向所有入侵的猫宣战
                        12、武士绝不能对处于病痛或危险之中的幼崽置若罔闻,即使这只幼崽来自不同的族群。
                        13、族长的话就是武士守则。
                        14、值得尊敬的武士并不需要依靠杀死其他猫来赢得战斗,除非对方不遵守武士守则,或出于自卫。
                        15、武士必须抵制宠物猫的舒适生活。
                        【来自 @雪落音舞一狼星


                        来自Android客户端33楼2014-07-24 15:02
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                          啊噗


                          来自Android客户端34楼2014-07-25 15:13
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