很多人在刚开始选购配件时都会问,渲染到底是显卡重要还是CPU重要。
就像我当初也以为买四五千的显卡肯定比处理器要好,毕竟这么贵。但后来爬了很多帖子,问过很多白痴问题之后才发现显卡在实际渲染中并不起作用。
毕竟计算靠U,显示靠显卡。反过来就是说,U只是用来计算的,显卡只是用来显示的。并不会因为卡的类型不同、等级不同、价格不同就会有任何影响最终渲染结果的差别。
那为什么还需要购买高等级的显卡,乃至专业卡呢?
因为在很多软件的实时预览中,显卡支持加速,比如阿逗比公司旗下的软件的水银加速。或者在3D建模中,好的显卡可以支持更多的面的实时预览,更快的响应速度以至不会有卡顿,更高分辨率的材质的实时读取···参考游戏动画中的帧数。
(专业的名词术语我没去百度一下说不上来,真正的直播来不及查资料,所以上面都是我的通俗语言)
因此显卡就是让你在操作过程中有流畅顺滑的保证,同时在对视频素材进行更改后能很好的进行回放,并不会有卡顿。最终所有素材处理完成之后还要进行最后的渲染成片,这个时候只靠处理器进行计算,处理器的不同才会影响渲染的速度。
说白了,就是显卡负责过程,处理器负责结果。
(顺带说一下,我只是听说有些超算中心的主机是不装显卡而直接拿来渲染电影的。)
这也就是为什么高等级的游戏卡会比低端的卡要好,而专业卡在有些软件中比高端游戏卡更好。
那至于需不需要专业的显卡,如K2000/4000/6000、Fire Pro D300/500/700 W8000/9000等?
我的意思是,其实这些在影视软件的实际运用中并不会有很好的效果。特别是我们不是主要用来3D作图,而影视方面上无论是剪辑还是调色的实时预览对于硬件的要求都不会特别高。
但我必须得说一句,这些卡我都没用过,只是从网上了解的信息。况且这些专业卡的价格昂贵的离谱,我们根本不需考虑,还是去选择游戏卡更好。