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设想下系列的特色w

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首先个人不喜欢仪式魔人这个系统。简直让游戏不好玩了,拼命堆积meta搞单蓝怪beat好无聊。
遗式的系统是k娘的尝试,通过丰富的检索弥补卡差并形成仪式召唤-回收-仪式召唤的链条,具有“展开”“爆发”的能力,与仪式魔人有比较大的差别。系统运转的感觉更能激发咱的多巴胺w
仪式召唤主题似乎control型更引人注目(神光permission和圣遗),10轴偶尔有上位,近期的仪式新卡都是朝beat和control出,展开型自从高仪虫之后都没怎见…………所以,展开型的系统会很有意思吧…


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2014-07-18 10:23回复