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设想下系列的特色w

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首先个人不喜欢仪式魔人这个系统。简直让游戏不好玩了,拼命堆积meta搞单蓝怪beat好无聊。
遗式的系统是k娘的尝试,通过丰富的检索弥补卡差并形成仪式召唤-回收-仪式召唤的链条,具有“展开”“爆发”的能力,与仪式魔人有比较大的差别。系统运转的感觉更能激发咱的多巴胺w
仪式召唤主题似乎control型更引人注目(神光permission和圣遗),10轴偶尔有上位,近期的仪式新卡都是朝beat和control出,展开型自从高仪虫之后都没怎见…………所以,展开型的系统会很有意思吧…


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2014-07-18 10:23回复
    要自带抗性,不然伤不起。要自带续航,不然一发带走就挂。遗式大怪的缺点都要避免。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2014-07-18 11:33
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      据某不可靠消息新仪式系列类似高仪
                     --正在准备以副本模式启动系统...
      C:\sophia\sefiroth.exe 执行中发生错误。
      正在试图执行来自未知发布者的以下程序。
      C:\tierra\qliphoth.exe 您想允许执行吗? <Y/N>...[Y]
      以自律模式启动系统。


      来自Android客户端3楼2014-07-18 12:58
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        表示非常喜欢仪式魔人这样的系统,毕竟目前仪式亏卡严重,控场能力弱,他们是仪式强度的保证。水仪是仪式系列,系统更加完善,跟单仪式可比性不大


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2014-07-19 10:32
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