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1楼


1楼2008-01-23 13:57回复
    技能(借用超魔的 心得素我爱超魔法的)

    重系技能

    Level 1
    集中(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
    心得 游戏中写说使「技能的准备不被中断」,然而实际上还是有一点点的机率会被中断的。虽然属於重系,但通常是给施法单位装备。 
    实用性 ☆☆☆ 

    Level 2
    爆碎斩 MP 45 准备 60 僵硬 240 
    心得 对敌方的范围攻击技(但只限自身前方),施放距离随角色的射程而定,且攻击力会随著角色力量值而增强。 
    实用性 ☆☆☆☆ 

    Level 3
    铁壁(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
    减少一成精神耐性,但增加二成身体耐性及装甲,如果懒得操控重战使用技能就装这个吧。

    Level 4
    灼炎冲击 MP 40 准备 120 僵硬 240 
    和普通攻击威力相同的范围攻击(以自身为中心半径为10的圆周),如果有附加攻击效果还会全部都一起中,但会打到我方单位是它的致命缺点,使用时注意!!

    Level 5
    生命的活力(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
    心得 能增加不少HP,增加值=(20+STR)*X,白重X=1.9,重X=1.75,黑重X=1.5,但对於后期血量轻易就能破表的重战算是没啥用处。 
    实用性 ☆☆ 

    Level 6
    灵气闪光 MP 60 准备 60 僵硬 180 
    心得 以自身为中心的大范围攻击(20以内都会中),但只有3、40攻击力。 
    实用性 ☆ 

    Level 7
    天使之手 MP 85 准备 480 僵硬 0 
    心得 提升威力与命中,但咏唱时间很长,持续时间却很短,9.6+(STR/6.25)秒。可是会减自己不少的血,甚至扣到死...。 
    实用性 ☆


    2楼2008-01-23 13:59
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      轻系技能

      Level 1
      制盾者(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
      心得 增加装甲和回避,减少一点障壁,对於希望把剑士回避提高的人来说是不错用的技能。 
      实用性 ☆☆☆ 

      Level 2 
      连击 MP 30 准备 30 僵硬 60 
      。 心得 对敌人做连三次的攻击,但使用后的僵硬时间很长(60×3=180),不如直接打来的快速。 
      实用性 ☆☆ 

      Level 3 
      攻击的诀窍(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
      心得 剑士必备!!装上后可增加约四成的威力,有装跟没装是天壤之别,绝对没有不装的理由。 
      实用性 ☆☆☆☆☆ 

      Level 4 
      空压斩 MP 35 准备 30 僵硬 150 
      ! 心得 施放距离长,攻击力也强,而且会随著角色命中一起提高,专门对付超过剑士攻击距离敌人的实用技能。 
       实用性 ☆☆☆☆ 

       Level 5 
       鹰爪 MP 50 准备 60 僵硬 240 
       心得 攻击力和空压斩差不多,虽能解除敌方Good状态,但射程短,耗MP较多,僵硬时间较长等缺点,使得它不如空压斩来的有用。 
       实用性 ☆☆ 

      Level 6 
      突袭者(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
       心得 能增加15点命中,想要把命中拉到330以上时除了用装备就需要靠这个。 
      实用性 ☆☆☆ 

      Level 7 
       鹫眼 MP 70 准备 180 僵硬 300 
       心得 游戏中写「常驻」,实际上是使用技。将视野提升到32点,但时间不长,且使用中「不能移动」,还不如找猎人侦察比较实在。 
       实用性 ☆


      3楼2008-01-23 13:59
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        表系技能

        Level 1 
         螺旋箭 MP 10 准备 120 僵硬 60 
        心得 在初期攻击力算不错,缺点是距离短,如此一来就会失去猎人远距攻击的优势了。 
        实用性 ☆☆ 

        Level 2 
         隐匿(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
        心得 增加十几点的回避(会随SEN增加),由於猎人是远距攻击还没那麼重要,给剑士装备倒是不错。(如果还有空间的话) 
        实用性 ☆☆☆ 

        Level 3
         毒箭 MP 30 准备 90 僵硬 120 堕落召唤 MP 30 准备 300 僵硬 60 
        心得 附加「中毒」效果的魔法,但是后期因为可拿到许多有附加效果的装备,已较不实用。 
        实用性 ☆☆ 

        Level 4 
         银箭(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
        心得 同时增加命中和不少威力,虽然没像剑士「攻击的诀窍」那麼多,仍是表系猎人的必备技能。
        实用性 ☆☆☆☆☆ 

        Level 5 
         多重箭 MP 20 准备 30 僵硬 60 
        心得 相当於剑士的「连击」,连击次数与AGI相关,从二到五次不等,但连击越多次僵硬时间会越久(60*X)。
        实用性 ☆☆☆ 

        Level 6 
         箭雨 MP 50 准备 120 僵硬 120 
        心得 表系的第二实用技能,能同时攻击大范围的敌方单位且威力不差,只可惜射程稍短。 
        实用性 ☆☆☆☆ 

        Level 7
         狙击 MP 80 准备 300 僵硬 120 
        心得 虽说是把射程拉到极限,但猎人射程本来就不短,而此技能的威力也才跟普通攻击一样,施法时间又那麼地久,还是直接攻击吧。 
        实用性 ☆


        4楼2008-01-23 14:04
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          裏系技能

          Level 1 
           再生(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
          心得 可增加30的HP回复速度,所耗经验值又不多,技能栏还有空的就装吧。 
           实用性 ☆☆☆ 

           Level 2 
           破甲箭 MP 25 准备 60 僵硬 180 
           心得 使敌人减少10点装甲,对付近战单位的好选择,但注意持续时间和敌方的身体耐性有关。 
           实用性 ☆☆☆☆ 

          Level 3 
           堕落召唤 MP 30 准备 300 僵硬 60 
           心得 能让施法目标附近的敌方都减少生命值和一些的障壁,射程也长,效果不错。 
           实用性 ☆☆☆☆ 

           Level 4 
          剧毒陷阱 MP 40 准备 300 僵硬 0 
           心得 不分敌我的给予「剧毒」状态,射程很短,且属范围攻击,算「毒箭」加强版。 
          实用性 ☆☆ 

           Level 5 
          混乱的樊笼 MP 50 准备 420 僵硬 0 
           心得 给予他人「减速」状态,持续时间比僧侣的「迟缓术」稍长,同样是不分敌我的范围攻击,射程也很短。 
          实用性 ☆☆ 

          Level 6 
           奇术克星 MP 10 准备 150 僵硬 60 
           心得 减损敌方MP,附加黑暗。然而扣掉的那点MP对於魔法师来讲无关痛痒,且黑暗(减少视野)的效果是依照对方的视野来计算,不算很有用。 
          实用性 ☆ 

          Level 7 
           穿心箭(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
           心得 裏系最重要的技能,能增加6、70点的命中,裏系猎人不可不装(明白的讲,裏系没学到这个就别当裏系猎人了)! 
           实用性 ☆☆☆☆☆


          5楼2008-01-23 14:04
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            光系技能

            Level 1 
             复原 MP 25 准备 120 僵硬 90 
            心得 游戏中唯一能解除Bad状态的技能,只有很小的机率不会回复,施法快耗MP又少。不只僧侣要装,最好也给剑士装上,因为它是近战又怕毒的职业。
            实用性 ☆☆☆☆☆ 

            Level 2
             祝福(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
            心得 增加MP回复速度,且施法单位空格通常较多,有位子就装吧(但魔法师只有转黑后的才能装)。 
            实用性 ☆☆☆ 

            Level 3 
             治愈 MP 30 准备 120 僵硬 60 
            心得 游戏初期好用的补血术,范围又广大,不过到后期已不敷需求。 
            实用性 ☆☆☆ 

            Level 4 
             神圣的洗礼 MP 65 准备 300 僵硬 300 
            心得 光系的唯一攻击技(对自身周围敌人),但是攻击力并不强,而且光系僧侣通常并非攻击用。 
            实用性 ☆☆ 

            Level 5
             痊愈 MP 55 准备 180 僵硬 120 
            心得 补血量够多,施法也算快的大范围补血术,从游戏初期到后期一直都很好用。 
            实用性 ☆☆☆☆☆ 

            Level 6 
             加速术 MP 120 准备 300 僵硬 60 
            心得 增加我方单位的移动速度、攻速、同时还减少施法时间的技能,可惜一次只能对一个单位。 
            实用性 ☆☆☆ 

            Level 7 
             高等治疗 MP 120 准备 360 僵硬 240 
            心得 最高级的补血技,几乎所有单位都能一次补满,只是咏唱时间很久,且范围较小。 
            实用性 ☆☆☆☆


            6楼2008-01-23 14:05
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              暗系技能 

              Level 1 
              暗之钟音(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
               心得 同时增加HP30回复和MP50回复,和光系第一技能一样都是便宜又好用的必需品,可惜只有僧侣能装备。 
               实用性 ☆☆☆☆ 

              Level 2 
               酸蚀之鍊 MP 10 准备 120 僵硬 60 
               心得 使敌方及其四周单位「物攻低下」,降低18%攻击力,僵硬时间短的小巧法术。 
               实用性 ☆☆☆ 

              Level 3
               真理信念(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
              。 心得 以VIR值为基准大幅增加角色的装甲与身体耐性,大大地强化了僧侣虚弱的体质,身体耐性甚至可直逼重战,暗僧侣非装不可。 
               实用性 ☆☆☆☆☆ 

              Level 4 
               黑暗之力 MP 70 准备 300 僵硬 60 
               心得 造成对方单体「精神枷锁」的状态,并扣掉其4、50的生命值,约和光4攻击力相当。 
               实用性 ☆ 

              Level 5 
              混沌话语 MP 60 准备 180 僵硬 60 
               心得 使施法范围(指定空间)内的部分单位,不分敌我的给予「魔攻低下」,并减少约十几点的血量。 
               实用性 ☆☆ 

              Level 6 
               迟缓术 MP 120 准备 300 僵硬 60 
               心得 和加速相反,不过当然是放在敌方身上,但持续时间短。 
               实用性 ☆☆ 

              Level 7
               血之祭典 MP 200 准备 600 僵硬 150 
               心得 耗费200MP,回复自己和附近我方单位约100MP,如果旁边再加上魔法师放攻击魔法及另一位暗僧侣边放血之祭典的话,就可以放不完了。 
              实用性 ☆☆☆☆


              7楼2008-01-23 14:05
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                地系技能 

                Level 1 
                 隐者之护(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
                心得 增加少许障壁和精神耐性(这个常驻技增加数量是由VIR多寡而定),所耗经验值很少,有多的空格时可装。 
                实用性 ☆☆☆ 

                Level 2 
                 岩之毒牙 MP 60 准备 240 僵硬 240 
                心得 有点类似「毒箭」,虽属范围攻击,但咏唱时间较长,威力也不高。 
                实用性 ☆

                Level 3 
                 万物之母的祝福 MP 40 准备 240 僵硬 120 
                心得 以自己为中心增加附近我方单位装甲和身体耐性的技能(以装甲为主),效果以百分比计。 
                实用性 ☆☆☆ 

                Level 4 
                 野性强悍(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
                心得 提高自己一点点的身体耐性和精神耐性,真的是只有一点点。 
                实用性 ☆

                Level 5
                 大地滋养 MP 60 准备 180 僵硬 180 
                心得 耗掉60MP却只能补2、30滴MP,放这个倒不如放「血之祭典」。 
                实用性 ☆ 

                Level 6
                 大地调和 MP 60 准备 240 僵硬 120 
                心得 以自己为中心增加附近我方单位的魔防和精神耐性,在打魔攻高的怪物时会需要用到。 
                实用性 ☆☆☆☆ 
                Level 7 
                 大地束缚 MP 80 准备 300 僵硬 180 
                心得 攻击力普通,附加剧毒,但因为是大范围攻击且不会伤及我方,用来清理身体耐性低的怪物不错用。 
                实用性 ☆☆☆☆


                8楼2008-01-23 14:05
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                  风系技能 

                  Level 1 
                   气流障壁 MP 15 准备 60 僵硬 60 
                  心得 增加我方回避和装甲,与「万物之母的祝福」不同的是气流障壁以增加「回避」为主,角色的回避多就增加越多,适合使用在剑士身上。 
                   实用性 ☆☆☆ 

                  Level 2 
                   风之呢喃 MP 30 准备 180 僵硬 60 
                   心得 降低敌方单体魔攻,但是咏唱时间长且降得又不多。 
                   实用性 ☆ 

                  Level 3 
                   雷击术 MP 75 准备 60 僵硬 300 
                   心得 游戏开始时最早得到的大范围攻击魔法,但是很快地你就会发现它的攻击力实在不够,唯一的好处是咏唱速度很快。 
                  实用性 ☆☆ 

                   Level 4 
                  温柔的微风 MP 45 准备 30 僵硬 180 
                   心得 快速的回复HP,但只是速度快而已,回复量少而且还不分敌我。 
                   实用性 ☆ 

                  Level 5 
                   云端漫步(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
                   心得 游戏中写「使用」,实际上是常驻技能。可增加移动速度,相较於唯一的效果来讲这个魔法算是昂贵了点。 
                   实用性 ☆☆ 

                  Level 6 
                   捷径(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
                  心得 以自己为中心增加附近我方单位的魔防和精神耐性,在打魔攻高的怪物时会需要用到。 
                  实用性 ☆☆ 

                  Level 7
                   泪之风暴 MP 0 准备 120 僵硬 300 
                   心得 降低复数个敌方单位的魔防及MP,本法术不会减魔力。但要注意Bad状态持续时间是以对方身体耐性来计算,先放「泪之风暴」再放攻击性法术可造成敌方较大伤害。 
                  实用性 ☆☆☆☆


                  9楼2008-01-23 14:05
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                    水系技能 
                    Level 1 
                     冻结之鞭 MP 10 准备 120 僵硬 60 
                    心得 能使敌方冻伤,但持续时间短,好处是耗MP少,在没有较高级水系魔法之前的初期还算有用。 
                    实用性 ☆☆ 

                    Level 2 
                     极寒之枪 MP 20 准备 180 僵硬 120 
                    心得 类似风系的「雷击术」,差别在攻击力稍强一些,但咏唱速度慢且范围较小。 
                    实用性 ☆☆ 

                    Level 3 
                     魔力回复 MP 10 准备 900 僵硬 240 
                    心得 要咏唱很久很久的时间(唯一比它久的只有奥义的灭魂者),花10MP回复自己一点MP(约40),在魔法师闲得发慌时才会使用的技能。 
                    实用性 ☆ 

                    Level 4 
                     急速冷冻 MP 40 准备 480 僵硬 60 
                    心得 以我方角色为中心攻击敌方,威力只算普通,然而附加「物攻低下」仍有其用处。 

                    实用性 ☆☆☆ 
                    Level 5 
                     法师之护(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
                    心得 和「生命的活力」一样,只不过它增加的是MP值,而且加的还很少。
                    实用性 ☆ 

                    Level 6 
                     寒气之手 MP 70 准备 300 僵硬 60 
                    心得 降低敌方一些MP并附加「诅咒」,但必须以自身为中心对於通常站在大后方的魔法师来讲使用实属不易,实用度大为降低。 
                    实用性 ☆ 

                    Level 7 
                     霜刃狂舞 MP 120 准备 420 僵硬 120 
                    心得 攻击力普通却带有冻伤的强力效果,射程长,咏唱时间也长,破坏范围也大,最重要的是这是一个敌我不分的「双刃」刀,使用时绝对注意施放地点附近不要有自己人。 
                    实用性 ☆☆☆☆ 实用性 ☆☆☆☆☆


                    10楼2008-01-23 14:06
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                      火系技能 
                      Level 1
                      炎之矢 MP 20 准备 180 僵硬 120 
                      心得 游戏初期还算稍微有用的单体攻击技,算是道地的初级魔法。 
                      实用性 ☆☆ 

                      Level 2
                       炽热(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
                       心得 增加魔法师的普通攻击威力,与施放魔法时的攻击力无关,对於威力不高的魔法师仍算是不无小补。 
                       实用性 ☆☆☆ 

                      Level 3 
                       激情爆破 MP 30 准备 240 僵硬 120 
                       心得 耗MP不多,射程中等,攻击力也中等,许多职业都可使用。但会打到自己人,相对於其它火系魔法不算怎麼强劲。 
                       实用性 ☆☆ 

                      Level 4
                      支配火焰(常驻) MP - 准备 - 僵硬 - 
                       心得 和「炽热」一样增加魔法普通攻击威力,不过增加较多,且可搭配使用。通常是两者一起装备,使火系魔法师威力大增。 
                      实用性 ☆☆☆☆ 

                       Level 5 
                       业火之魔剑 MP 50 准备 240 僵硬 180 
                      心得 可增加附近我方单位许多的攻击力及一些命中,有效时间也长,算是所有Good状态中最实用的一种。 
                       实用性 ☆☆☆☆☆ 

                      Level 6 
                       新星震荡 MP 50 准备 420 僵硬 120 
                       心得 虽然攻击力非常高,但咏唱时间很长及射程过短是它的致命伤,常在打到怪之前就被近身攻击,因此最好能有个肉盾在前挡著。 
                       实用性 ☆☆ 
                       Level 7 
                       流星雨 MP 150 准备 300 僵硬 240 
                       心得 虽然是以自身为中心,但广大的杀伤范围及强大的攻击力,再加上完全不用担心打到自己人,使它成为最强的群体攻击魔法,堪称火系大绝。它的另一个特色是必须等僵硬时间完之后才会放出魔法。 
                       实用性 ☆☆☆☆☆


                      11楼2008-01-23 14:06
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                        无系技能 
                        Level 1 
                         幻影加持 MP 20 准备 180 僵硬 120 
                        心得 增加我方单位移动速度,相较於其它Good状态较不实用,因为同时间Good状态只能有一种。 
                        实用性 ☆☆ 

                        Level 2 
                         千里眼 MP 20 准备 300 僵硬 60 
                        心得 增加视野,但注意增加的程度是依照角色本身的视野而定,原来视野越大的才会加越多,但不管如何都只能加到32。 
                        实用性 ☆☆☆ 

                        Level 3 
                         心灵的隙缝 MP 30 准备 240 僵硬 120 
                        心得 只能降低敌方单体障壁,咏唱时间久。 
                        实用性 ☆ 

                        Level 4 
                         念力震撼 MP 40 准备 240 僵硬 60 
                        心得 同样是单体攻击,咏唱速度慢,攻击力又差的技能。 
                        实用性 ☆ 

                        Level 5 
                         咒力驱散 MP 50 准备 300 僵硬 60 
                        心得 消除对方Good状态,并以敌方为中心回复我方少量MP的法术,团战时才有用处。 
                        实用性 ☆☆ 

                        Level 6 
                         意志屏障 MP 70 准备 300 僵硬 60 
                        心得 同「大地调和」能提高魔防和精神耐性,差别是只能对单体,且咏唱时间又较长,比较没有效率。 
                        实用性 ☆ 

                        Level 7 
                         生命泉源 MP 300 准备 60 僵硬 480 
                        心得 花300MP来补我方单位1百多HP,使用后僵硬时间又长,但咏唱速度很快,急救时用。特别的是,这个技能僧侣也可以使用(必须转白或转黑),只是很难学到。 
                        实用性 ☆☆☆


                        12楼2008-01-23 14:06
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                          技能完毕~附全技能图~

                          其他的以后再发~


                          14楼2008-01-23 14:21
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                            看不见的对图按右键~再按选单里的显示图片


                            15楼2008-01-23 14:22
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                              话说看见有不对的地方说一下~谢拉~恩~
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                              16楼2008-01-23 14:29
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