【基础】
●在游戏王OCG内,关于“决斗”和“MATCH”,以下说法正确的是?
A.一场对战叫决斗,进行这样3次决斗叫MATCH
B.由一场对战决定比赛胜负叫决斗,由三场对战决定比赛胜负叫MATCH
C.时间限制10分钟的对战叫决斗,时间限制40分钟的对战叫MATCH
D.大会以外的对战叫决斗,大会的对战叫MATCH
E.进行对战叫决斗,进行决定排名的对战叫MATCH
●在游戏王OCG内,放置卡组和对战中使用的卡的东西叫什么?
A.游戏垫
B.决斗桌
C.游戏场
D.决斗场
E.卡垫
●在游戏王OCG内,关于卡套,以下说法正确的是?
A.同一卡组内可以使用上下朝向不同的卡套
B.怪兽和魔法·陷阱要使用不同的卡套
C.罕贵度高的卡才要使用卡套
D.同一卡组内所有的卡套必须统一
E.非日文版的卡才要使用卡套
●在游戏王OCG内,关于决斗开始的手续,以下说法正确的是?
A.各自把自己的卡组洗牌,把对方的卡组切牌,然后以猜拳决定先后攻顺序,最后抽5张手札
B.各自把自己的卡组洗牌,把对方的卡组切牌,然后抽5张手札,最后以猜拳决定先后攻顺序
C.抽5张手札,没有怪兽的时候可以重抽,然后各自把自己的卡组洗牌、把对方的卡组切牌,最后以猜拳决定先后攻顺序
D.以猜拳决定先后攻顺序,然后抽5张手札,最后各自把自己的卡组洗牌、把对方的卡组切牌
E.把自己的卡组洗牌,把对方的卡组切牌,然后抽5张手札,没有怪兽的时候可以重抽,最后以猜拳决定先后攻顺序。
●在游戏王OCG内,能使用的骰子是?
A.2个十面体骰子
B.游戏王OCG不使用骰子
C.玩家可以自行选择任何面数的骰子
D.六面骰子
E.根据不同的卡的效果处理要求,使用4面、8面、12面的骰子
●在游戏王OCG内,先攻玩家在第一回合能进行的是?
A.抽卡阶段的规则抽卡
B.发动给对方造成伤害的卡的效果
C.在主要阶段2召唤怪兽
D.用怪兽攻击
E.在主要阶段1之后进入战斗阶段
●在游戏王OCG内,以下效果分类错误的是?
A.起动效果
B.永续效果
C.诱发效果
D.规则效果
E.诱发即时效果
●在游戏王OCG内,玩家按规则进行“怪兽的表示形式变更”的场合,以下处理正确的是?
A.把表侧守备表示的怪兽变成表侧守备表示
B.把表侧攻击表示的怪兽变成里侧守备表示
C.把里侧守备表示的怪兽变成表侧守备表示
D.把里侧守备表示的怪兽变成里侧攻击表示
E.把里侧守备表示的怪兽变成表侧攻击表示
●在游戏王OCG内,关于“反转”,以下说法正确的是?
A.把覆盖的魔法·陷阱卡变成表侧表示发动叫反转
B.里侧表示的怪兽由于战斗或卡的效果、表示形式的变更等变成表侧表示叫反转
C.卡面上印着[/反转/效果]或[反转:]的怪兽叫反转
D.手札·场上·墓地的卡返回卡组叫反转
E.以上都正确
●在游戏王OCG内,关于地形魔法,以下说法正确的是?
A.在决斗开始前覆盖到地形区域,在决斗开始时双方同时将其翻开
B.双方的地形区域可以同时各有1张地形魔法表侧表示存在
C.地形魔法卡的效果只对其控制者的卡适用
D.对方发动地形魔法卡的时候,自己的地形魔法卡破坏
E.地形魔法卡不能以玩家的意志更替
●在游戏王OCG内,关于自己攻击力1900的通常怪兽向对方攻击表示、攻击力1700的通常怪兽攻击并将其战斗破坏时造成的战斗伤害,以下说法正确的是?
A.给对方造成两者攻击力差值的200点伤害
B.自己回复两者攻击力差值的200点LP,给对方造成200点伤害
C.怪兽之间的战斗不会给玩家造成伤害
D.给对方造成攻击怪兽攻击力数值的1900点伤害
E.给对方造成被战斗破坏的怪兽攻击力数值的1700点伤害
●在游戏王OCG内,关于战斗的“卷回”,以下说法正确的是?
A.在攻击宣言后,攻击玩家的怪兽表示形式改变时会卷回
B.在攻击宣言后,攻击玩家场上有新的怪兽特殊召唤时会卷回
C.在攻击宣言后,被攻击的玩家的怪兽表示形式改变时会卷回
D.在攻击宣言后,被攻击的玩家场上有新的怪兽特殊召唤时会卷回
E.以上都正确
●在游戏王OCG内,关于摇摆怪兽,以下说法正确的是?
A.卡组里最多能放6张摇摆怪兽
B.场上的摇摆怪兽由于破坏等送去墓地的场合,不去墓地而是加入额外卡组
C.摇摆怪兽被卡的效果变成装备卡的场合,放进摇摆区域
D.摇摆怪兽总是同时视为怪兽卡和魔法卡
E.卡的效果把摇摆怪兽送去墓地或除外的场合,摇摆怪兽返回手札
●在游戏王OCG内,关于装备魔法卡,以下说法正确的是?
A.可以在没有怪兽的时候发动,那之后自己召唤可以装备的怪兽时将发动过的装备魔法卡装备
B.装备魔法卡只能在战斗阶段内装备
C.1只怪兽只能装备1张装备魔法卡
D.装备魔法卡的效果都不开连锁
E.即使装备魔法的效果文字内没有写“以XX为对象来发动”,也要以1只符合效果文字记载的装备条件和装备魔法使用规则的怪兽为对象来发动
●在游戏王OCG内,关于陷阱卡,以下说法正确的是?
A.都可以从手札表侧表示放置在魔法与陷阱区域发动
B.在满足发动条件后随时可以发动
C.卡面上都记载着发动时点,在记载的时点才能发动
D.基本上在覆盖的回合不能发动
E.在对方回合不能发动
●在游戏王OCG内,要从自己的回合开始数3回合的时候,以下说法正确的是?
A.数自己的回合及对方的回合(自己的回合结束是1回合,然后对方的回合结束是2回合)
B.数自己的回合+对方的回合(自己的回合结束且对方的回合结束是1回合)
C.只数自己的回合(不计对方的回合)
D.以决斗开始的回合为第一回合,数已经经过的回合数(决斗已经开始了3回合以上时,不能数3回合)
E.只数对方的回合(不计自己的回合)
●在游戏王OCG内,关于衍生物,以下说法正确的是?
A.衍生物在进行融合·同调·XYZ召唤的时候都能作为素材
B.衍生物是怪兽,可以攻击表示、守备表示、里侧表示
C.衍生物是以卡的效果从卡组特殊召唤的怪兽
D.衍生物不能放入卡组,被破坏等场合也不能放进墓地
E.衍生物是在决斗开始前放在额外卡组的怪兽
●在官方大会上,玩家A场上覆盖着“打落”,其对手玩家B抽卡时,A要将其发动,但B抽卡后已经洗切了手札而无法确认抽的是哪张。
玩家A认为决斗无法进行,向裁判提出申诉。裁判应该怎样裁定?
A.抽卡的时候不允许洗手牌,玩家B干扰决斗进行,判玩家B MATCH败北
B.只要玩家B能记住所抽的卡,抽卡的时候洗手牌也没关系
C.为了流畅地进行对战,双方在行动之前要进行确认。玩家B不向对方确认、以自己为中心进行游戏,违反大会礼仪。判玩家B警告,决斗继续
D.决斗无法进行,这场决斗中止,双方再进行一场决斗
E.玩家A的主张有正确的地方,但决斗还能进行。现在先把打落盖回去,以后再抽卡的时候再打落
●在瑞士轮形式的官方大会上,玩家A和玩家B进行对战,两人一直抽卡-盖牌-结束,对战开始20分钟以上还没分出一场决斗的胜负,LP也没有变化。
裁判应该怎样裁定?
A.只要在MATCH的时间限制之内就没什么问题,裁判不干涉
B.双方没有继续决斗的意愿,裁定玩家A和玩家B同时失格
C.这种情况是双方故意要平局,裁定玩家A和玩家B同时丧失获奖资格地失格
D.警告玩家A和玩家B要流畅地进行游戏。如果在警告过后双方还这样继续,则双方是不合理地决定对战结果,裁定玩家A和玩家B同时失格
E.中断当前的决斗,裁定玩家A和玩家B同时决斗败北,然后让他们进行第三场决斗
●在官方大会上,玩家A和玩家B对战,MATCH以玩家A取胜告终之后,玩家B以“请确认对方卡组里是不是放了4张六武之门”向裁判申诉。
裁判应该怎样裁定?
A.在对战完毕后,裁判不回应申诉,不确认玩家A的卡组
B.确认玩家A的卡组,如果真有2张或更多的六武之门,就裁定玩家B是MATCH胜利者
C.告知玩家B已经完毕的MATCH的胜负不能推翻,即使玩家A确实违规,也只能对玩家A适用其他罚则。然后确认玩家A的卡组
D.玩家B无法接受失败、恶意申诉,裁定玩家B失去获奖资格地失格
E.确认玩家A的卡组,无论其是否违规,都告知玩家B没有违规
●在官方大会上,玩家A用手札对换的效果得到玩家B的1张卡后,把包括那张卡在内的手札猛烈洗切。
玩家B以“对方粗暴地对待我的卡”向裁判申诉。裁判应该怎样裁定?
A.把新卡加入手札后当然可以洗切,玩家B的申诉不合理,对玩家B进行警告
B.一直洗切手札是不对的,把新卡加入手札后洗切是合理的,不做出什么裁定。那之后观察二人的对战,根据具体情况再进行处理
C.手札对换的效果改变了卡的控制者,卡的控制者怎样对待卡片是没关系的
D.在对战中猛烈洗切让卡受损、折弯等是许多不正行为的根源,而且粗暴地对待对方的卡是不合礼仪的,对玩家A进行警告,并指示其停止过度洗切手札
E.猛烈洗切手札不但会让卡受损,还是恐吓对方玩家的行为,所以裁定玩家A MATCH败北。
●在官方大会上,玩家A使用“光之护封壁”等卡的效果让玩家B无法攻击,玩家B想要放弃这场决斗,就把自己的卡组推倒,向裁判申诉“卡组倒了判我决斗败北吧”。
裁判应该怎样裁定?
A.玩家B推翻卡组的行为和玩家A的迟延战术都是不合礼仪的,中止这场决斗,让他们再进行一次对战
B.对战中推翻卡组的场合,无法重现卡组里卡的顺序,决斗无法继续进行。玩家B故意推翻卡组,裁定玩家B MATCH败北
C.玩家B推翻卡组,没有继续决斗的意愿,裁定玩家B失格
D.玩家无权主动提出裁判要怎样判罚。警告玩家B,让玩家B把卡组拿起来洗切,然后继续这场决斗
E.接受玩家B的主张,裁定玩家B决斗败北
●在官方大会上,玩家A把除外的卡放在墓地下面,跟墓地的卡混在一起,然后用“死者苏生”把除外的怪兽特殊召唤。
几回合后,其对手玩家B发现了,向裁判申诉。裁判应该怎样裁定?
A.玩家B没能立即发现玩家A的不正行为,是玩家B的责任。所以就这样继续决斗
B.把决斗卷回到死者苏生发动前,让玩家A选择正确的对象发动
C.把除外的卡放在决斗场上的墓地格里,就视为墓地的卡,可以用死者苏生特殊召唤
D.从游戏中除外的卡不是墓地的卡。警告玩家A,指示其把除外的卡跟墓地的卡分开,把死者苏生特殊召唤的怪兽除外
E.死者苏生的效果处理已经适用了,就这样继续决斗
●在官方大会上,玩家A使用“魂之冰结”,玩家B不知道这张卡的效果要怎么处理,玩家A告诉他这是跳过这个回合的战斗阶段。玩家B听了就没有进入这回合战斗阶段。下个玩家B的回合,玩家B要进行战斗阶段的时候,玩家A呼叫裁判,裁判告知玩家B魂之冰结跳过的是下个战斗阶段。
玩家B以“玩家A竟然骗我,我无法继续和这巴利安世界的坏蛋决斗”进行申诉。裁判应该怎样裁定?
A.这个状态下,决斗的过程基本上是在双方互相确认后进行的,不能卷回到已经结束的回合,决斗就这样继续。玩家A有故意把错误的规则告诉玩家B的可能性,但也不能就这样断言。告诉双方要在双方互相确认后继续进行,对卡的处理的意见不同的时候呼叫裁判
B.玩家A的行动不当,是故意欺骗玩家B,裁定玩家A失格
C.不知道卡的规则是玩家B的问题,玩家B的申诉无效。警告玩家B,让对战继续
D.玩家A的行动显然不当,裁定玩家A决斗败北
E.在对规则不清
●在游戏王OCG内,关于“决斗”和“MATCH”,以下说法正确的是?
A.一场对战叫决斗,进行这样3次决斗叫MATCH
B.由一场对战决定比赛胜负叫决斗,由三场对战决定比赛胜负叫MATCH
C.时间限制10分钟的对战叫决斗,时间限制40分钟的对战叫MATCH
D.大会以外的对战叫决斗,大会的对战叫MATCH
E.进行对战叫决斗,进行决定排名的对战叫MATCH
●在游戏王OCG内,放置卡组和对战中使用的卡的东西叫什么?
A.游戏垫
B.决斗桌
C.游戏场
D.决斗场
E.卡垫
●在游戏王OCG内,关于卡套,以下说法正确的是?
A.同一卡组内可以使用上下朝向不同的卡套
B.怪兽和魔法·陷阱要使用不同的卡套
C.罕贵度高的卡才要使用卡套
D.同一卡组内所有的卡套必须统一
E.非日文版的卡才要使用卡套
●在游戏王OCG内,关于决斗开始的手续,以下说法正确的是?
A.各自把自己的卡组洗牌,把对方的卡组切牌,然后以猜拳决定先后攻顺序,最后抽5张手札
B.各自把自己的卡组洗牌,把对方的卡组切牌,然后抽5张手札,最后以猜拳决定先后攻顺序
C.抽5张手札,没有怪兽的时候可以重抽,然后各自把自己的卡组洗牌、把对方的卡组切牌,最后以猜拳决定先后攻顺序
D.以猜拳决定先后攻顺序,然后抽5张手札,最后各自把自己的卡组洗牌、把对方的卡组切牌
E.把自己的卡组洗牌,把对方的卡组切牌,然后抽5张手札,没有怪兽的时候可以重抽,最后以猜拳决定先后攻顺序。
●在游戏王OCG内,能使用的骰子是?
A.2个十面体骰子
B.游戏王OCG不使用骰子
C.玩家可以自行选择任何面数的骰子
D.六面骰子
E.根据不同的卡的效果处理要求,使用4面、8面、12面的骰子
●在游戏王OCG内,先攻玩家在第一回合能进行的是?
A.抽卡阶段的规则抽卡
B.发动给对方造成伤害的卡的效果
C.在主要阶段2召唤怪兽
D.用怪兽攻击
E.在主要阶段1之后进入战斗阶段
●在游戏王OCG内,以下效果分类错误的是?
A.起动效果
B.永续效果
C.诱发效果
D.规则效果
E.诱发即时效果
●在游戏王OCG内,玩家按规则进行“怪兽的表示形式变更”的场合,以下处理正确的是?
A.把表侧守备表示的怪兽变成表侧守备表示
B.把表侧攻击表示的怪兽变成里侧守备表示
C.把里侧守备表示的怪兽变成表侧守备表示
D.把里侧守备表示的怪兽变成里侧攻击表示
E.把里侧守备表示的怪兽变成表侧攻击表示
●在游戏王OCG内,关于“反转”,以下说法正确的是?
A.把覆盖的魔法·陷阱卡变成表侧表示发动叫反转
B.里侧表示的怪兽由于战斗或卡的效果、表示形式的变更等变成表侧表示叫反转
C.卡面上印着[/反转/效果]或[反转:]的怪兽叫反转
D.手札·场上·墓地的卡返回卡组叫反转
E.以上都正确
●在游戏王OCG内,关于地形魔法,以下说法正确的是?
A.在决斗开始前覆盖到地形区域,在决斗开始时双方同时将其翻开
B.双方的地形区域可以同时各有1张地形魔法表侧表示存在
C.地形魔法卡的效果只对其控制者的卡适用
D.对方发动地形魔法卡的时候,自己的地形魔法卡破坏
E.地形魔法卡不能以玩家的意志更替
●在游戏王OCG内,关于自己攻击力1900的通常怪兽向对方攻击表示、攻击力1700的通常怪兽攻击并将其战斗破坏时造成的战斗伤害,以下说法正确的是?
A.给对方造成两者攻击力差值的200点伤害
B.自己回复两者攻击力差值的200点LP,给对方造成200点伤害
C.怪兽之间的战斗不会给玩家造成伤害
D.给对方造成攻击怪兽攻击力数值的1900点伤害
E.给对方造成被战斗破坏的怪兽攻击力数值的1700点伤害
●在游戏王OCG内,关于战斗的“卷回”,以下说法正确的是?
A.在攻击宣言后,攻击玩家的怪兽表示形式改变时会卷回
B.在攻击宣言后,攻击玩家场上有新的怪兽特殊召唤时会卷回
C.在攻击宣言后,被攻击的玩家的怪兽表示形式改变时会卷回
D.在攻击宣言后,被攻击的玩家场上有新的怪兽特殊召唤时会卷回
E.以上都正确
●在游戏王OCG内,关于摇摆怪兽,以下说法正确的是?
A.卡组里最多能放6张摇摆怪兽
B.场上的摇摆怪兽由于破坏等送去墓地的场合,不去墓地而是加入额外卡组
C.摇摆怪兽被卡的效果变成装备卡的场合,放进摇摆区域
D.摇摆怪兽总是同时视为怪兽卡和魔法卡
E.卡的效果把摇摆怪兽送去墓地或除外的场合,摇摆怪兽返回手札
●在游戏王OCG内,关于装备魔法卡,以下说法正确的是?
A.可以在没有怪兽的时候发动,那之后自己召唤可以装备的怪兽时将发动过的装备魔法卡装备
B.装备魔法卡只能在战斗阶段内装备
C.1只怪兽只能装备1张装备魔法卡
D.装备魔法卡的效果都不开连锁
E.即使装备魔法的效果文字内没有写“以XX为对象来发动”,也要以1只符合效果文字记载的装备条件和装备魔法使用规则的怪兽为对象来发动
●在游戏王OCG内,关于陷阱卡,以下说法正确的是?
A.都可以从手札表侧表示放置在魔法与陷阱区域发动
B.在满足发动条件后随时可以发动
C.卡面上都记载着发动时点,在记载的时点才能发动
D.基本上在覆盖的回合不能发动
E.在对方回合不能发动
●在游戏王OCG内,要从自己的回合开始数3回合的时候,以下说法正确的是?
A.数自己的回合及对方的回合(自己的回合结束是1回合,然后对方的回合结束是2回合)
B.数自己的回合+对方的回合(自己的回合结束且对方的回合结束是1回合)
C.只数自己的回合(不计对方的回合)
D.以决斗开始的回合为第一回合,数已经经过的回合数(决斗已经开始了3回合以上时,不能数3回合)
E.只数对方的回合(不计自己的回合)
●在游戏王OCG内,关于衍生物,以下说法正确的是?
A.衍生物在进行融合·同调·XYZ召唤的时候都能作为素材
B.衍生物是怪兽,可以攻击表示、守备表示、里侧表示
C.衍生物是以卡的效果从卡组特殊召唤的怪兽
D.衍生物不能放入卡组,被破坏等场合也不能放进墓地
E.衍生物是在决斗开始前放在额外卡组的怪兽
●在官方大会上,玩家A场上覆盖着“打落”,其对手玩家B抽卡时,A要将其发动,但B抽卡后已经洗切了手札而无法确认抽的是哪张。
玩家A认为决斗无法进行,向裁判提出申诉。裁判应该怎样裁定?
A.抽卡的时候不允许洗手牌,玩家B干扰决斗进行,判玩家B MATCH败北
B.只要玩家B能记住所抽的卡,抽卡的时候洗手牌也没关系
C.为了流畅地进行对战,双方在行动之前要进行确认。玩家B不向对方确认、以自己为中心进行游戏,违反大会礼仪。判玩家B警告,决斗继续
D.决斗无法进行,这场决斗中止,双方再进行一场决斗
E.玩家A的主张有正确的地方,但决斗还能进行。现在先把打落盖回去,以后再抽卡的时候再打落
●在瑞士轮形式的官方大会上,玩家A和玩家B进行对战,两人一直抽卡-盖牌-结束,对战开始20分钟以上还没分出一场决斗的胜负,LP也没有变化。
裁判应该怎样裁定?
A.只要在MATCH的时间限制之内就没什么问题,裁判不干涉
B.双方没有继续决斗的意愿,裁定玩家A和玩家B同时失格
C.这种情况是双方故意要平局,裁定玩家A和玩家B同时丧失获奖资格地失格
D.警告玩家A和玩家B要流畅地进行游戏。如果在警告过后双方还这样继续,则双方是不合理地决定对战结果,裁定玩家A和玩家B同时失格
E.中断当前的决斗,裁定玩家A和玩家B同时决斗败北,然后让他们进行第三场决斗
●在官方大会上,玩家A和玩家B对战,MATCH以玩家A取胜告终之后,玩家B以“请确认对方卡组里是不是放了4张六武之门”向裁判申诉。
裁判应该怎样裁定?
A.在对战完毕后,裁判不回应申诉,不确认玩家A的卡组
B.确认玩家A的卡组,如果真有2张或更多的六武之门,就裁定玩家B是MATCH胜利者
C.告知玩家B已经完毕的MATCH的胜负不能推翻,即使玩家A确实违规,也只能对玩家A适用其他罚则。然后确认玩家A的卡组
D.玩家B无法接受失败、恶意申诉,裁定玩家B失去获奖资格地失格
E.确认玩家A的卡组,无论其是否违规,都告知玩家B没有违规
●在官方大会上,玩家A用手札对换的效果得到玩家B的1张卡后,把包括那张卡在内的手札猛烈洗切。
玩家B以“对方粗暴地对待我的卡”向裁判申诉。裁判应该怎样裁定?
A.把新卡加入手札后当然可以洗切,玩家B的申诉不合理,对玩家B进行警告
B.一直洗切手札是不对的,把新卡加入手札后洗切是合理的,不做出什么裁定。那之后观察二人的对战,根据具体情况再进行处理
C.手札对换的效果改变了卡的控制者,卡的控制者怎样对待卡片是没关系的
D.在对战中猛烈洗切让卡受损、折弯等是许多不正行为的根源,而且粗暴地对待对方的卡是不合礼仪的,对玩家A进行警告,并指示其停止过度洗切手札
E.猛烈洗切手札不但会让卡受损,还是恐吓对方玩家的行为,所以裁定玩家A MATCH败北。
●在官方大会上,玩家A使用“光之护封壁”等卡的效果让玩家B无法攻击,玩家B想要放弃这场决斗,就把自己的卡组推倒,向裁判申诉“卡组倒了判我决斗败北吧”。
裁判应该怎样裁定?
A.玩家B推翻卡组的行为和玩家A的迟延战术都是不合礼仪的,中止这场决斗,让他们再进行一次对战
B.对战中推翻卡组的场合,无法重现卡组里卡的顺序,决斗无法继续进行。玩家B故意推翻卡组,裁定玩家B MATCH败北
C.玩家B推翻卡组,没有继续决斗的意愿,裁定玩家B失格
D.玩家无权主动提出裁判要怎样判罚。警告玩家B,让玩家B把卡组拿起来洗切,然后继续这场决斗
E.接受玩家B的主张,裁定玩家B决斗败北
●在官方大会上,玩家A把除外的卡放在墓地下面,跟墓地的卡混在一起,然后用“死者苏生”把除外的怪兽特殊召唤。
几回合后,其对手玩家B发现了,向裁判申诉。裁判应该怎样裁定?
A.玩家B没能立即发现玩家A的不正行为,是玩家B的责任。所以就这样继续决斗
B.把决斗卷回到死者苏生发动前,让玩家A选择正确的对象发动
C.把除外的卡放在决斗场上的墓地格里,就视为墓地的卡,可以用死者苏生特殊召唤
D.从游戏中除外的卡不是墓地的卡。警告玩家A,指示其把除外的卡跟墓地的卡分开,把死者苏生特殊召唤的怪兽除外
E.死者苏生的效果处理已经适用了,就这样继续决斗
●在官方大会上,玩家A使用“魂之冰结”,玩家B不知道这张卡的效果要怎么处理,玩家A告诉他这是跳过这个回合的战斗阶段。玩家B听了就没有进入这回合战斗阶段。下个玩家B的回合,玩家B要进行战斗阶段的时候,玩家A呼叫裁判,裁判告知玩家B魂之冰结跳过的是下个战斗阶段。
玩家B以“玩家A竟然骗我,我无法继续和这巴利安世界的坏蛋决斗”进行申诉。裁判应该怎样裁定?
A.这个状态下,决斗的过程基本上是在双方互相确认后进行的,不能卷回到已经结束的回合,决斗就这样继续。玩家A有故意把错误的规则告诉玩家B的可能性,但也不能就这样断言。告诉双方要在双方互相确认后继续进行,对卡的处理的意见不同的时候呼叫裁判
B.玩家A的行动不当,是故意欺骗玩家B,裁定玩家A失格
C.不知道卡的规则是玩家B的问题,玩家B的申诉无效。警告玩家B,让对战继续
D.玩家A的行动显然不当,裁定玩家A决斗败北
E.在对规则不清