突袭吧 关注:10,201贴子:258,404

(整理和介绍)突袭的MOD

取消只看楼主收藏回复

由优秀的二战模拟游戏突袭衍生的MOD很多,也参差不齐。本文尽可能的介绍下各个MOD,以便大家了解下。因本人知识有限,有错和不足的地方希望大家指正和谅解。




IP属地:加拿大1楼2014-06-19 01:10回复
    1. 解放
    这个MOD大家应该很熟悉,是在德国CDV公司的突袭2资源战争基础上由国内的突袭玩家突袭解放自主独立制作的游戏,包括音效、建筑、各种武器单位的模型及参数都由国内突袭玩家自己制作。不用我多介绍了。

    五个笑脸理由:
    1.模型精致
    2.地图和战役比较多
    3 玩的人也多
    最新B7版:
    突袭吧网盘:ht去tp://pa掉n.bai中du.co文m/s/1mgJQyRu
    B6:
    突袭吧网盘:ht去tp://pa掉n.bai中du.co文m/s/1pJHc23x


    IP属地:加拿大2楼2014-06-19 01:30
    收起回复
      3 MWM(现代战争)

      这个MOD1.1是由俄罗斯作者制作的,运行界面和地图都是俄文(0.8版有英文版)。采用了RWG3.0的引擎,通过DLL的库和新的接口,提高了效率,和减少了大量任务系统溢出的问题,减低保存后载入的失败的频率。
      单位更改:
      更换了T-72b2中“炮弹” 图案
      T-72B转换成T型72AV
      更换T-80BV(感谢Ordosu。)图案
      -更换BMP-2,BMP图形,与对装甲部队,步兵对身体改变位置。
      -更换了pulemeta7.62毫米勃朗宁M2图案
      -更换波兰锤在波兰迷彩的标准模型。
      -修正了图形的手在UAZ与12.7毫米机枪。
      修正BUG:
      修正了枪BRM1K。
      -固定战机副武器与鹰RPK。
      -固定德国吉普车语音。
      -固定乌克兰BMP-1U语音。
      -固定BTR-70语音。
      -SAM“雷神”速度等同于坦克的底盘。
      -固定德国多管火箭炮系统的特性。
      -在阿富汗,苏联情报人员纠正射击的声音。
      -在阿富汗侦察兵苏联的AK-74和手榴弹修正后的声拍摄。
      -在阿富汗snabzhalka驴包装和运输时不会排放汽车的声音。
      -在阿富汗校正乱蓬蓬图形与M2和M240悍马车。
      -在叙利亚,固定在叙利亚飞行员的声音编辑器和位置。
      -在叙利亚,第二武器国防军中士纠正烟手榴弹。
      四个笑脸理由:
      1.现代的模型很多
      2 完整的战役
      3 地图不多,还有些BUG待修正
      百度网盘:ht去tp://pa掉n.bai中du.com/s/1ntL文UZpB
      其它:ht去tps://disk.yan掉dex.com/pu中blic/?ha文sh=3deaij字ZVp4sVbzaPmscuwY6GDfy//qJxIxhru5/lKe4%3D


      IP属地:加拿大4楼2014-06-19 01:50
      收起回复
        MWM(现代战争) 的模型

        卡52

        城市建筑也挺好看的


        IP属地:加拿大5楼2014-06-19 01:53
        收起回复
          WDM1.2补丁,1.3补丁马上就要出。(补丁出的快

          有兴趣的吧友可下载1.2版补丁(发布日期:2014.03),不过要先装1.1版先。
          单位更改:
          更换B-52
          -更换BMD-4
          -更换BTR-90
          -更换2C4“郁金香”
          -更换2S25“
          -更换SU-33
          -替换图形的T-80U
          -更换图案T-90A
          -更换“阿富汗”BMP-2D
          -战略轰炸机图-22巡航导弹由图-160代替
          百度网盘:ht去tp://pa掉n.bai中du.com/s/1jGsU文QeM


          IP属地:加拿大6楼2014-06-19 01:56
          收起回复
            4。Vietnam Project 0.99 越战MOD
            Vietnam Project主要是模拟美国和南越共和国的军队游击战争创建的。制作者是俄国人。本MOD 成功模拟敌人隐藏在茂密的森林里的作战。




            新单位:
            AN-2,骡(运输和无后坐力武器)
            M29C水黄鼠狼(两个版本-两栖运输和工程机械)
            登陆C-47
            三个笑脸理由:
            1 越战的单位基本齐了,有完整的战役。
            2 容易跳出
            3 模型一般
            有兴趣的吧友可以下载来玩下
            百度网盘: ht去tp://pa掉n.bai中du.com/s/1jG83文VZC


            IP属地:加拿大7楼2014-06-19 02:02
            收起回复
              5。突袭2:现代战争(中文版翻译)(Sudden Strike Ⅱ: Cold War Conflicts--冷战冲突)
              图片来自:aviator_wayne的百度相册图片来自:aviator_wayne的百度相册图片来自:aviator_wayne的百度相册图片来自:aviator_wayne的百度相册图片来自:aviator_wayne的百度相册图片来自:aviator_wayne的百度相册
              ●四大系列军事战役(比如朝鲜战争和中东战争)
              ●八个参战国家(美国、以色列、埃及、朝鲜、英国、叙利亚、苏联以及中国),可选50种不 同的战斗单位
              ●37个紧张激烈的任务,包含13个可选任务 -美国5个任务 -以色列18个任务 -埃及9个任务 -盟军5个任务
              ●现代化装备,如喷气式飞机,直升机等更多先进武器
              四个笑脸理由:
              1 完整的战役和不少的地图
              2 熟悉的人不少
              3 模型还不错
              突袭吧 网盘:ht去tp://pa掉n.bai中du.co文m/s/1pJHc23x


              IP属地:加拿大本楼含有高级字体8楼2014-06-19 02:07
              收起回复
                6. 威逼和平(Sudden_Strike_-_Compulsion_To_Peace
                由俄罗斯人在突袭资源战争的平台上发展而来的MOD,以2008年俄罗斯和格鲁吉亚战争为主线的一款经典的现代战争模组
                特点:
                北高加索和欧洲其所有的区域
                •现实环境:晚上和早晨的场景,从爆炸的冲击波,破损的可视化技术
                •复杂的军事设施(导弹防御,预警等)
                •武术导弹船配备有反舰导弹“孔雀石”,“鱼叉”巡航导弹“战斧”。
                •陆军俄罗斯,格鲁吉亚,美国,德国,英国,波兰和阿布哈兹。
                四个笑脸理由:
                1 模型不错
                2 完整的战役和不少的地图
                3 比较早开发
                突袭吧 网盘:ht去tp://pa掉n.bai中du.co文m/s/1pJHc23x


                IP属地:加拿大本楼含有高级字体9楼2014-06-19 02:12
                收起回复
                  7. 古巴危机(俄罗斯人制作的MOD)

                  苏联

                  美军

                  法军和德军


                  特点:
                  1 新的损害系统。
                  2 改造一些单位。
                  3 有些历史单元是存在,但未公开的(苏联坦克JS-7,180毫米榴弹炮的C-23,美国M103坦 克,坦克ELC就连法国的表弟ELC的AMX,英国运钞车萨拉丁)。
                  4 聚能弹药能快速杀灭船员,也迅速燃烧装甲。
                  5 使用化学武器。
                  6 不同派别的武装第一代的反坦克导弹,功能强大,但还不完善。
                  三个笑脸理由:
                  1 有新单位出现和新的毁伤系统
                  2 还在制作,刚出测试版,BUG不少
                  测试版0.85 : ht去tp://pa掉n.bai中du.co文m/s/1kTojtdH


                  IP属地:加拿大10楼2014-06-19 02:21
                  收起回复
                    8 斯大林格勒MOD(由俄罗斯人制作)



                    本MOD以第一次车臣战争为背景,加入了新的单位。
                    四个笑脸理由:
                    1 完整的战役地图
                    2 新的模型
                    百度网盘:ht去tp://pa掉n.bai中du.co文m/s/1i3oTyuT


                    IP属地:加拿大本楼含有高级字体13楼2014-06-19 03:16
                    收起回复
                      9 Real war game 3.0b ( RWG3.0B)



                      新的模型

                      新的战壕



                      修改和填充的单位



                      本MOD由俄国人在突袭2资源战争的基础上制作。修改和更新了作战单位和声音文件,根据历史资料,修改了各国武器和装备的参数,使游戏更加有真实感。
                      它包括了30个单人地图,80个多人地图和七大战役。(苏联1939-1945年,德国1940-1945(两个FMRM的),1940-1945英国,日本,美国,芬兰)
                      5个笑脸理由:
                      1 特色单位不少,音效也不错
                      2 地图多,有完整的战役
                      3 比较多人认识和玩它
                      百度网盘:ht去tp://pa掉n.bai中du.co文m/s/1pJ9FSJT
                      突袭吧网盘:ht去tp://pa掉n.bai中du.co文m/s/1pJHc23x


                      IP属地:加拿大本楼含有高级字体21楼2014-06-20 03:29
                      收起回复
                        德国的单位

                        全新的飞机模型

                        各类飞机


                        IP属地:加拿大22楼2014-06-20 03:33
                        收起回复
                          10 FMRM2.1.5(2010年由俄罗斯的U-TEAM制作)



                          本MOD提供了四个战役,包括新的前苏联1939-1945 ,31对战图,11单人任务,新的图形单元和新的声音。
                          新的前苏联1939-1945战役包括:
                          任务1:蒙古
                          任务2:入侵
                          任务3:防守明斯克
                          任务4:斯摩棱斯克战役
                          任务5:莫斯科的战斗
                          任务6 :Mginsko - 进攻Sinyavinskaya
                          任务7:突破列宁格勒封锁
                          任务8:“鲁缅采夫行动”
                          任务9:下第聂伯战役。
                          任务10:“巴格拉季昂行动”
                          任务11:解放爱沙尼亚
                          任务12:Sandomir-西里西亚 - 布雷斯劳。
                          任务13:Halbsky。
                          任务14:反转布拉格
                          四个笑脸理由:
                          1 完整的战役和不少的地图
                          2 模型还行
                          3 出得比较早


                          IP属地:加拿大本楼含有高级字体23楼2014-06-20 03:36
                          收起回复
                            FMRM2.1.5参数的变化:
                            1。为160毫米迫击炮射击时坠毁的错误修正。
                            2。BS-3火炮榴弹炮发射。
                            3。150毫米和210毫米迫击炮德国喷射点火模式被切换到榴弹炮。
                            4。修复的错误,23,24垂直的物体。
                            5。机枪手的增加准确度。
                            6。提高军官和飞行员(手枪)精度。
                            7。增强枪的火力。
                            单位介绍:
                            装甲战车-德国SdKfz 221装甲车,而不是一辆装甲车Kubelvagen不存在(Zmey);
                            炮兵-苏联76.2毫米枪模。1902年至1930年(Alex_M83);
                            -美国155毫米榴弹炮M1A1(鄂尔多斯)
                            -法国25毫米反坦克炮SA34-37(AleX_M83);
                            -德国反坦克炮Pak36®(AleX_M83);
                            -日本37毫米反坦克炮Type94 (AleX_M83);
                            航空-苏联战斗机的La-7(S11);
                            -苏联战斗机P-39;
                            苏联轰炸机IL-4(S11)
                            -德国坦克歼击HS-129(Cassad) ;
                            -英国惠灵顿轰炸机(Cassad);
                            -美国海军战斗机F4F3(S11)
                            -美国鱼雷(轰炸机)TBF复仇者(Cassad);
                            -美国俯冲轰炸机SBD-3(S11)
                            -美国轰炸机B-25(Cassad ),而不是入侵者;
                            -美国情报P5(P-3(S11)
                            -意大利BR.20轰炸机(Cassad);
                            -法国战斗机MS.406(Cassad)
                            -法国633波泰轰炸机(Cassad);
                            -日本轰炸机文30(S11)
                            -日本的轰炸机G4M1(S11);
                            -苏联25毫米高射炮72-K(Alex_M83);


                            IP属地:加拿大24楼2014-06-20 03:38
                            收起回复
                              11 AXPRM 2.0 beta 6 (Axis Power Realism Mod)




                              AXPRM 1.0包括了芬兰,罗马尼亚,意大利和匈牙利的战役


                              AXPRM 2.0 宣传片
                              视频来自:优酷

                              AXPRM 1.0 = 1939-1942年冬季的东欧。(只供内部人员测试)
                              AXPRM 2.0 =1939-1942年的北非和中东。(发布版,最新B6 )
                              AXPRM 3.0 = 1939-1941年的夏季/冬季/春季战场
                              三个笑脸理由:
                              1 完整的战役
                              2 开发进度缓慢


                              IP属地:加拿大本楼含有高级字体25楼2014-06-20 03:45
                              收起回复