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【场景】我就是普通人 资料贴+ 招人

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1L莫言,喜欢自身强化一类的大神就可以放过小弟了,肉身屠龙的话恐龙到时算,类似怪猎似的游戏,先放武器设定,然后放人物卡,有加的可以直接回复然后再填卡


IP属地:山东1楼2014-06-02 21:04回复
    人物属性默认为普通军人,不会强化太多 背景就是一个变异生物丛生的废墟地球
    武器包括 片手剑 太刀 斩首大剑 气动锤 炮拳 五个类别
    任务就是打败怪物,提取精华,制作装备/添加技能,然后循环
    肉身屠龙什么的不是不可能。。。不过。。。


    IP属地:山东3楼2014-06-02 21:08
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      片手剑:左手臂间绑盾,右手持剑,近战范围0.5-1m,,战斗方式,剑盾的不断打击斩击的连续性消耗,盾牌防御,抵挡轻型攻击或者减少重攻击的伤害,左手可在持刀状态下使用小型物品或者名字里带有便携式的物品,辅助战斗。
      初始技能:
      跳斩:同时消耗一个攻击动作和一个移动动作,使用后向前移动两米并且进行一次130%的斩击
      麻痹陷阱:消耗两个完整回合设置一个麻痹陷阱,范围为3m,持续时间3回合


      IP属地:山东4楼2014-06-02 21:09
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        太刀:2m长的大型太刀,一般斜跨在背后,战斗时水品持刀,到辈出有吸收反作用力吸收进武器中的特殊的压力泵,通过释放压力泵里的压力,可以是一次攻击的速度,伤害,锋利提升,攻击范围,1.5-2m,战斗时可以跑动但不可以疾跑,持刀状态下不能使用物品。太刀可积蓄的压力槽根据不同武器上限不一样,收刀状态会以3回合减少1格损耗
        初始技能
        气冲:每次完整攻击动作可以积蓄一个气动值,消耗3格可以提高下次攻击的攻速,伤害,锋利一个度,不可叠加。
        反向气动:消耗2格气动强行停止一次非气冲的攻击,并且获得一个移动回合


        IP属地:山东5楼2014-06-02 21:09
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          斩首大剑:近战里面最笨重也是伤害最高的一把武器,长度2m,宽度0.5m,持刀状态下只能步行,一般推荐游走拔刀收刀的攻击方式,攻击范围2-2.5m,可用大剑防御但是极度消耗体力,持刀状态下不可使用物品,收刀需要消耗一个移动回合
          初始技能
          拔刀斩:收刀状态下直接消耗一个攻击回合使用拔刀斩,进入持刀状态并使用一个斩击
          拖刀斩:蓄力一个回合,该回合改为两个移动回合,下回合只用一个攻击回合,消耗大量耐力,伤害250%,有一定几率打出,斩裂,断尾的效果,攻击完后一个回合不能攻击防御,只有一个移动回合


          IP属地:山东6楼2014-06-02 21:09
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            钩爪,作为唯一能进行真实伤害的武器确实武器里普通伤害最低的武器之一了,能进行连续的高段数伤害,还可以使用钩爪进行攀爬,能力解放的“无双”,则是这把武器的看家本领。武器长约半米,刀柄处有一纳线囊与护腕链接,链接的丝线为一种复合高强度丝线,一般长度为5m,不同的钩爪所带的长度也不一样,武器都有说明。攻击距离,0.3-0.7m,战斗中可以使用小型药剂,其他物品不能使用
            初始技能:
            钩爪:将钩爪弹射出去抓取敌人,成功则下回合移动回合默认为移动到钩爪的位置,失败则造成一次打击伤害,需要一个攻击回合回收。
            无双:通过使用钩爪里的基因刺激药剂,消耗大量的耐力,造成多段真实伤害,1段蓄力,攻击次数6次,第二回合僵直,消耗耐力低;,2段蓄力,攻击次数16次,两回合后结束,包括攻击的两回合在内的3个回合不能移动,消耗耐力中等;3段蓄力,攻击次数30次,三回合结束,包括攻击在内的4回合不能移动,消耗耐力大。无双过程中人物僵直,被攻击时打断技能,遭受伤害的一半,耐力不返还


            IP属地:山东7楼2014-06-02 21:10
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              气动锤 通过攻击或者是蓄力增加气动值,通过消耗气动值增加一次攻击的速度伤害还有打击效果,也可以消耗气动值增加一次移动的效果,缺点,出手速度如果不消耗气动值比较慢,而且没法防御,优点,可以比较容易的打出眩晕,震伤,控制气动值的话,灵活度也是比较高的 攻击范围 1-1.5m 持刀状态不能使用物品 气动值储存根据武器储存量决定上限,收刀后每回合减少2格
              初始技能
              气动:每次攻击可以增加一格气动值,蓄力的话,取消攻击回合,增加一格移动回合,每个移动回合消耗一定的耐力增加一格气动值,移动回合中,通过消耗一格气动值可以增加1m的移动距离。
              暴冲:消耗2格的气动值,下次攻击增加出手速度,攻击力,异常出发效果10%


              IP属地:山东8楼2014-06-02 21:10
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                炮拳(热武器之一,近战范围最低的一个,拳套,通过激发里边的大号子弹来增加自己的伤害输出,优点 持续输出优秀,通过子弹的打击可以辅助自己攻击于移动,缺点攻击范围低,防御力低下,没有子弹时会处于很尴尬的情况)攻击范围0.1-05m,战斗中可以跑动但不能疾跑,攻击时可以直接出发子弹,子弹上限,种类根据武器决定,战斗中可以使用小型药剂。
                初始技能
                上弹:基本的基本,消耗任意一个回合为拳套增加两颗弹药,左右手各一颗,非战斗则可以直接装填满
                炮拳:以武器命名的技能,通过消耗拳套里面的子弹增加攻击的伤害,增加的伤害与子弹有关,1颗,单纯增加伤害,2颗,增加伤害的同时会将自己向反方向推出1.5m


                IP属地:山东9楼2014-06-02 21:10
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                  先确定有玩的么 有的话再发人物卡


                  IP属地:山东10楼2014-06-02 21:10
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                    人物卡,
                    姓名
                    年龄
                    性别
                    外貌
                    性格
                    初始武器


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2014-06-02 21:33
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                      姓名:尼任
                      年龄:22
                      性别:男
                      外貌:是人…吧…恩…确实是人。
                      性格:闷骚
                      初始武器:斩首大剑
                      体力值100 耐力值100
                      武器 白华:斩首大剑,攻击范围2m,宽度0.5米,攻击力 20-25锋利度55/55(每次攻击减1)特殊:断尾:蓄力攻击命中尾部时,攻击伤害增加20,并有一定机会斩断尾巴。攻击硬度高于75的容易弹刀————最普通的大刀
                      初始技能
                      拔刀斩:收刀状态下直接消耗一个攻击回合使用拔刀斩,进入持刀状态并使用一个斩击
                      拖刀斩:蓄力一个回合,该回合改为两个移动回合,下回合只用一个攻击回合,消耗大量耐力,伤害250%,有一定几率打出,斩裂,断尾的效果,攻击完后一个回合不能攻击防御,只有一个移动回合


                      IP属地:山东14楼2014-06-02 21:45
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                        姓名:硝
                        年龄:18
                        性别:男
                        外貌:也就那样
                        性格:沉默,少言寡语,但是还是比较注重友谊的
                        体力100 耐力100
                        初始武器:
                        武器:太刀 流水:攻击范围1.5m,锋利的50/50(每次攻击减1)攻击力15-18,气动值8格
                        气冲:每次完整攻击动作可以积蓄一个气动值,消耗3格可以提高下次攻击的攻速(先手+1),伤害(伤害+5),锋利(+10),不可叠加。
                        反向气动:消耗2格气动强行停止一次非气冲的攻击,并且获得一个移动回合


                        IP属地:山东16楼2014-06-02 22:05
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                          还能有人么 顶一顶


                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2014-06-03 00:10
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                            没人默认1000点可以兑换
                            1.磨刀石(小) 消费两个完整回合,增加武器20点锋利度,非战斗状态可直接使用。50点/枚
                            2.磨刀珠(小)消费1个攻击回合,增加武器10点锋利度,非战斗状态可直接使用。100点/枚
                            3.耐力药水(小)消费1个移动回合,回复耐力30点,非战斗可直接使用。50点/瓶
                            4.回复药剂(小)消费1个移动回合,回复体力30点,非战斗可直接使用,100点/瓶
                            5.采集工具(物资):用来收取物资的胶囊,内含空间1立方,不减重,消耗品,30点/枚
                            6.采集工具(猎取):用来收集死亡怪物精华的胶囊,消耗品,50点/枚
                            7.剥离刀:使用后可获得怪物外甲,皮,不予猎取胶囊同时使用,消耗品 50点/枚


                            IP属地:山东18楼2014-06-03 15:33
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                              姓名:林耀。熊猫
                              年龄:16
                              性别:男
                              外貌:这人我不认识
                              性格:重视他人生命,重视同伴
                              生命100 耐力100
                              初始武器:炮拳 —轰
                              攻击范围0.5m,攻击力,单手伤害8,单发子弹伤害?,(攻击破防子弹伤害全伤,不破防子弹伤害减半)左右手子弹上限各6发
                              初始技能
                              上弹:基本的基本,消耗任意一个回合为拳套增加两颗弹药,左右手各一颗,非战斗则可以直接装填满
                              炮拳:以武器命名的技能,通过消耗拳套里面的子弹增加攻击的伤害,增加的伤害与子弹有关,1颗,单纯增加伤害,2颗,增加伤害的同时会将自己向反方向推出1.5m
                              初始附赠50颗大号铅弹(属性,火,伤害5,作用力,一般)


                              IP属地:山东21楼2014-06-03 16:21
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