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【突发奇想】被强退后的游戏

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一些桌游单局时间长,有一两个小伙伴中途有事要强退,剩下的人怎么办?直接掀桌太对不起之前的努力了。
嗯,根据LZ对自己玩过的一些桌游的理解,以尽可能对游戏进程低影响为原则,让它们在中途缺人的时候也能继续下去。


来自Android客户端1楼2014-05-11 02:50回复
    TTA 历史巨轮
    视作游戏者在他的回合内“体面地推出游戏”,按游戏说明所写继续进行游戏


    来自Android客户端2楼2014-05-11 02:55
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      农场主
      中途退出者放弃本回合剩余行动,下回合开始前将预设行动卡修改为对应人数的预设行动卡。
      PS:这种做法会增加竞争强度,但同时也会打乱玩家计划。可以考虑不修改而继续进行(即视作中途退出者放弃剩余所有行动)


      来自Android客户端3楼2014-05-11 03:00
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        波多黎各
        中途退出者行动选择:金钱最多>淘金>拓荒>建筑>市长>船长>商人>监管。市长优先放置工人到一对生产建筑和田地,然后是建筑。监管优先运输最多货物。其余不行动。


        来自Android客户端4楼2014-05-11 03:06
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          船长优先运输……(手滑了)


          来自Android客户端5楼2014-05-11 03:06
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            电厂
            竞拍阶段:只竞拍(比个人当前平均供电能力高的电厂),只参与最高供电能力的电厂的竞拍,从不抬价。
            购买燃料:只保存单倍燃料。
            建设城市:每次都只建设最便宜的城市,直至资金不足。
            PS:召唤ROBOT吧!


            来自Android客户端7楼2014-05-11 14:59
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              BRASS:时代结束前工厂不移除,自动摸牌跳过回合


              来自Android客户端8楼2014-05-11 15:03
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                帝国崛起
                本时代地区token不动,移除该玩家的行动token,行动数上限变为剩余玩家数所对应的上限


                来自Android客户端9楼2014-05-11 15:10
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                  CO2
                  时代回合数立刻改变,中途退出玩家的电厂可视作燃料电厂被其他玩家的电厂替换


                  来自Android客户端10楼2014-05-11 15:14
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