看了下上面的争论,我发现很多读者都太过想当然。
就比如说这个吧:
自私也不至于要徒弟们跟着送死吧?把王活捉了再在公寓里慢慢满足自己“身为武者的追求”不好吗?这是蚂蚁篇最大的BUG。
对变色龙+诺布组合的YY也不止一次了,什么隐身切王头,把王弄到空间里也算是这种情况的延伸吧。
但是持有这类观点的人会忘记两点很重要的事:
1,他们是在用上帝视角看。
2,猎人里的角色不是动动手就能移动的棋子,他们也会紧张也会犯错,不可能完全理论化的行动。
就比如说这位的观点吧:
“”被吓秃头是因为会长不在身边吧。会长+变色龙+诺布+杰诺隐身空降,杰诺用圆探明王的位置,赶过去后诺布在王脚底下开个门,会长把他弄进去就OK了。全程在神的共犯者状态下以会长的速度为基础,轻松搞定。”
那真的会这样吗?我只能说肯定不会。
别的不说,平常变色龙能憋2分钟,而突入瞬间在极度紧张下只憋了十秒就憋不住了。真的按照这套计划实施那就会让四个人立刻暴露在猫女的圆里面。计划是不是能成功,那不一定,但分割王和护卫军的任务肯定会失败。
至于为什么一定要分割王和护卫军,很多读者就会用上帝视角去看这个问题,觉得没有必要。但实际上呢?讨伐队不可能有多少的护卫军信息。王的能力,三护卫的能力几乎全是迷。
就比如说大量空投强力炸弹吧,万一,有个与诺布能力相同的护卫军那怎么办?要知道空间系能力光蚂蚁篇就出现了三个,谁知道王和护卫军有没有类似的能力。猎人是个有念能力的世界,讨伐军考虑问题必然不会太乐观,分割王和护卫军也是为了降低计划的风险。退一步说,也是为了那500万人。
哪怕诺布真的能切掉王的头,变色龙加诺布的策略也不会在讨伐军的议论范围内。因为变色龙憋气时间就算正常那也才2分钟,这需要2分钟内搜索王和抵达王所在地需要的条件太严苛,容错率太低。一旦变色龙或是诺布因为紧张或者选择出现失误,那么计划立刻满盘皆输。讨伐军不可能将希望寄托在这么一个看似强力实则脆弱的组合上。
就比如说这个吧:
自私也不至于要徒弟们跟着送死吧?把王活捉了再在公寓里慢慢满足自己“身为武者的追求”不好吗?这是蚂蚁篇最大的BUG。
对变色龙+诺布组合的YY也不止一次了,什么隐身切王头,把王弄到空间里也算是这种情况的延伸吧。
但是持有这类观点的人会忘记两点很重要的事:
1,他们是在用上帝视角看。
2,猎人里的角色不是动动手就能移动的棋子,他们也会紧张也会犯错,不可能完全理论化的行动。
就比如说这位的观点吧:
“”被吓秃头是因为会长不在身边吧。会长+变色龙+诺布+杰诺隐身空降,杰诺用圆探明王的位置,赶过去后诺布在王脚底下开个门,会长把他弄进去就OK了。全程在神的共犯者状态下以会长的速度为基础,轻松搞定。”
那真的会这样吗?我只能说肯定不会。
别的不说,平常变色龙能憋2分钟,而突入瞬间在极度紧张下只憋了十秒就憋不住了。真的按照这套计划实施那就会让四个人立刻暴露在猫女的圆里面。计划是不是能成功,那不一定,但分割王和护卫军的任务肯定会失败。
至于为什么一定要分割王和护卫军,很多读者就会用上帝视角去看这个问题,觉得没有必要。但实际上呢?讨伐队不可能有多少的护卫军信息。王的能力,三护卫的能力几乎全是迷。
就比如说大量空投强力炸弹吧,万一,有个与诺布能力相同的护卫军那怎么办?要知道空间系能力光蚂蚁篇就出现了三个,谁知道王和护卫军有没有类似的能力。猎人是个有念能力的世界,讨伐军考虑问题必然不会太乐观,分割王和护卫军也是为了降低计划的风险。退一步说,也是为了那500万人。
哪怕诺布真的能切掉王的头,变色龙加诺布的策略也不会在讨伐军的议论范围内。因为变色龙憋气时间就算正常那也才2分钟,这需要2分钟内搜索王和抵达王所在地需要的条件太严苛,容错率太低。一旦变色龙或是诺布因为紧张或者选择出现失误,那么计划立刻满盘皆输。讨伐军不可能将希望寄托在这么一个看似强力实则脆弱的组合上。