复仇之魂
当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。
菜比蕉可以用VS了,再送的时候可以理解为战略性牺牲
@激情大香蕉维萨吉
黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒
VIS一直在被削,也是因为太强,曾经的CW刚三霸主
术士
暗言术持续时间从9秒提升到11秒
剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒
不错的加强,不过术士的核心还是他的地狱火
风行者
风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
风行加强,秀的空间变多了,以后会有好多人出A杖打DPS了,其实A杖还是不错的,不过会很缺蓝,需要羊刀支撑
巫医
诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒
死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22
诅咒CD变短还是不错的,大招也加强了,不过该放不出来还是放不出来,缺的不是输出
冥魂大帝
殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
基础护甲降低1点
SNK又加强,不合适吧,初始护甲降低一点无所谓了
宙斯
弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
雷击的真视效果范围从900降低到750
雷击的空中视野范围从1000降低到750
现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
上TOP10的概率增加了,点地盲杀什么的。。。