游戏制作吧 关注:40,079贴子:116,003

【吧主日志】制作中的游戏,记录每一个时刻!

只看楼主收藏回复

( ̄ε ̄*)现在是2014年4月27日14:51:50,游戏开发策划期……
开始这张漫长的帖子~
我们确定了我们的游戏内部开发名是FAITH。
角色设计的工作已经交给了美术师,而我则慢慢敲打着基本的代码~
……
begin Object Name=KAssetSkelMeshComponent
SkeletalMesh=SkeletalMesh'DO_???'
PhysicsAsset=PhysicsAsset'DPWULI?'
………………


1楼2014-04-27 14:53回复
    现在还是2014年4月27日14:54:09。
    目前编写的是武器基类和角色基类。
    //角色定义---
    var class<UTFamilyInfo> CharacterClass;
    simulated event PostBeginPlay()
    {
    super.PostBeginPlay();
    SetupPlayerCharacter();
    }
    /** 设置玩家的角色信息类&执行任何其它的初始化*/
    function SetupPlayerCharacter()
    {
    //把角色设置为我们的自定义角色
    ServerSetCharacterClass(CharacterClass);
    }
    //角色定义完成---
    ………………


    2楼2014-04-27 14:55
    回复

      看着凌乱的材质编辑器,感到略略的悲伤。


      通过百度相册上传4楼2014-04-27 15:00
      回复
        现在要写一个能在地上捡起武器的代码……然后我发现我不会写了~
        还好,大神们提供了帮助……
        我快速敲打着键盘,默默输入了
        class FAITHWeapon extends KAsset
        placeable;
        ……策划说,武器很多,不止一个。
        于是FAITHWeapon变成了FAITHWeapon1,FAITHWeapon2,FAITHWeapon3……


        5楼2014-04-27 15:03
        收起回复
          。◕‿◕。每个星期都会更新哦。
          游戏做的速度肯定没有看的速度快……那是当然的~!↖( ̄▽ ̄")
          今天争取把基本的NPC、武器、人物、定义写好吧~
          我真的不是程序员~


          6楼2014-04-27 15:06
          回复
            果断顶楼主,话说这些代码怎么得到的,


            来自Android客户端7楼2014-04-28 00:34
            收起回复
              我居然看不懂无引擎的悲哀吗。。。


              来自Android客户端8楼2014-04-28 01:06
              收起回复
                收藏了监督,希望楼主和你们的团队可以坚持下来,干巴爹


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2014-04-28 05:59
                收起回复
                  收藏了监督,希望楼主和你们的团队可以坚持下来,干巴爹[真棒]


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2014-04-28 12:04
                  收起回复
                    现在是2014年4月28日12:44:54。继续更新进度……
                    刚刚完成了武器系统完善,我们定义了一个新总类的武器系统。其他的人物则继承这个类,以降低工作量。
                    为此,今天需要完成3把武器的代码。这3把武器不是能实际使用的武器,而且是”参考类“以方便展开接下来的工作。
                    我们在工作中会强力推行”模块化“来完成。


                    11楼2014-04-28 12:57
                    收起回复

                      效能测试,好像没啥问题


                      13楼2014-04-28 13:38
                      回复
                        现在开始写我最讨厌的基类……估计要3个星期完善基础代码……
                        还好虚幻没用到BP,不然我就完了。


                        14楼2014-04-28 14:15
                        回复
                          楼主、好厉害、真的不是程序员?


                          IP属地:贵州来自Android客户端15楼2014-04-29 06:30
                          收起回复
                            爱生活爱雏田


                            来自Android客户端16楼2014-04-29 11:22
                            回复
                              加油加油


                              IP属地:河南18楼2014-04-29 15:05
                              回复