东吴金刚黄公覆前来觐见。
我很想知道GGG设计的这个猩猩造型是出于什么考虑。
苦肉,纯自伤,比老苦肉更有契合(老苦肉失去一点体力,摸2牌,凭什么摸牌啊,谁告诉你挨揍了就要摸牌?)新苦肉就是自残,而且是主动找自残,非常符合演义里的故事。
诈降,先苦肉,再诈降,备齐兵力,进攻曹军,并且红色杀无距离限制且不能被闪响应,象征火烧赤壁时黄盖的硫磺火船火箭,烧的曹军避无可避。
从契合度上来说,很好。不过黑了左慈。。。
接着说强度。
苦肉+诈降的联动:能过牌么?能,一次5牌过牌量,相当于3庸袁术,3庸袁术多碉堡就不用我说了吧。能摸牌么?能,一次苦肉3牌呢。能多刀么?能,苦肉后能出2杀,加上说添头不添头,说稳定也一点都不稳的红杀无视距离加不可闪避(其实以3庸袁术的过牌量,拿个距离也不是难事儿)。然后这过牌摸牌双杀稳定么?一点都不稳定,一切都基于一个问题:血量。
苦肉变成了每限一(顺便也控制了冲盖的刷牌组合,当然你非要玩老黄盖当我没说),每个黄盖都强制性变成了慢苦的黄盖,苦一次瞬间变成3庸术爸与将驰曹彰的合体,这嘲讽,对面是黄盖你不限制?
于是我见到了一个几乎比郭嘉更渴望桃子的黄盖,也见到了一个几乎体力一直在濒死-1点体力-2点体力间徘徊的黄盖。
我可以想象的到,如果上了【哔——】,我们可以看见一个1体力黄盖在自己的出牌阶段犹豫万分,然后他的队友要么托管暗示没桃,要么高声大呼“有桃快苦!”
虽然一切都基于桃子,但是黄盖苦一次的收益是显而易见的,一回合过5牌外加双杀,再加上红杀无视距离不能闪的添头,如果队友有奶,对黄盖的辅助是很大的。
另外黄盖应还算二张不错的基友,自动压血线+摸牌,变相袁术。
最后大家能不能不讨论春华与黄盖的事儿了。。三国杀一百多个武将。。黄盖和春华挨着并且春华手骚搞黄盖的概率大概只能在周末娱乐去看了,别整的跟发现新大陆似的。当然,按技能描述,春华杀黄盖,黄盖失去体力,黄盖是可以摸3牌的,贾诩乱舞,老于吉蛊惑,新周瑜反间等失去体力的方式都是可以摸3牌,这里这些特殊情况不作考虑。(新周瑜和黄盖

)再一个,失去体力的问题,话说老黄盖也是失去体力啊。老黄盖是出现失去体力第一人,黄盖郭嘉双将苦肉一次不能卖4牌,这都是常识吧。
另外摘抄下三国杀规则集:
#扣减体力
失去体力和受到伤害都会导致角色扣减体力。
◆失去体力与受到伤害不同:失去体力没有来源,不需要进行伤害结算,角色因失去体力死亡也没有角色需要执行奖惩;受到伤害会产生伤害事件,要进行伤害事件的结算,角色受到伤害死亡,需要对来源执行奖惩。
强度分析:打两轮的袁术+小曹彰合体,典型的快节奏,本人最喜欢的新将之一,忠反皆可,反贼就速推主,中上强度。是否推荐:我喜欢,必须推荐。