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回复:【专车】界限突破武将分析

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做个分析的总结
从八人军争身份场环境出发
从关羽作为近位反贼的义绝的进攻性,以及嘲讽性分析
再到关羽是否可以作为远位反,发掘其奶爸性质的展望,
最后再到因为关羽、马超封锁技能,克制卖血流的特性,也许虽然节奏不快,但也能做不错的忠臣的推测。
二哥的性质很多,比如攻奶双重性质,摸牌白短手性质,拼点性质,封技能封手牌性质,所以这个武将很复杂,还得慢慢研究


IP属地:广东30楼2014-03-31 20:21
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    嗯,请无视19楼还是每天3将把,7天弄完,不然太浪费本人时间了。学生党偷偷地为人民服务


    IP属地:广东31楼2014-03-31 20:23
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      2025-06-15 00:44:18
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      咆哮 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
      替身 限定技 准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值,然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。


      IP属地:广东32楼2014-04-01 20:20
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        蜀国四将里面节奏最快,最适应忠臣节奏的我认为就是张三爷了,绝对是当忠臣的一把好手。
        其实我感觉标准版张飞(就是老张飞,新张飞用界限突破张飞代替)这个武将本身就不是太弱,比标准版赵云、关羽要强的多,特别是做忠臣,因为张飞相比二者是最容易收到反贼人头的武将。
        界限突破张飞在xx发挥的精彩程度,我认为要甚过关赵马,关赵马更突出的是稳攻或者稳守,而张飞更突出的是爆。
        在手气卡的前提下,标准版张飞本身就是一个用牌能力不错的角色,用李献计的话来说就是张飞是“摸牌系”。
        这里重复一下我曾经的观点:
        李献计“张飞是摸牌系”的这句话还是有一定道理的,但是这句话表达上不是很到位.
        首先我们要清楚一个用牌收益论(这个理论我最早是发现在蒙太奇理论中的,但是他不是完全表达的这个意思,我只是取其中一部分.)
        这个理论主要区别于以前的摸牌收益论,以前的摸牌收益论是指摸1牌为1收益,比如英姿1收益,突袭2收益.
        但是用牌收益论是指,只有用出去的牌才能算作收益,比如你没连弩的情况下1血英姿3张杀,和1血白板控摸2杀,其实效果一样.
        好了,说到这,我要表达的是李献计的这个张飞摸牌论实际上相当于在以前的摸牌收益理论到用牌收益理论间架了一个桥梁.
        李献计表达的张飞摸牌论实际上是用牌论的另一种表达.无论是摸牌,还是洗牌,都是为了增加用牌,增加用牌收益,所以张飞是加大了用牌收益,摸牌系也是通过摸牌来增加用牌收益,以用牌收益作中介,给两者划上等号,其实就是这句话表达的不好而已。但是意思是对的.
        现在有了关平这个武将,张飞是”摸牌系”就更好理解了,他每咆哮一次帮关平省了一张牌。
        嗯 上面是对以前老张飞理论的一个重复,在手气卡的作用下,张飞首轮达到3杀还是可能的。
        现在说一下新的“替身”的效果。
        替身是一个威慑技,凡是威慑技,脑杀都不好估计,正如姜维的挑衅与甘宁奇袭的区别。
        游戏是死的,但人是活的,你有技能,别人会防着你。
        比如甘宁,他的奇袭是不可防的(最多就是留无邪),也就是说你2血手牌有一闪一酒一杀的时候,你肯定留一闪一酒。
        但是挑衅就不一样了,你手里有同样的牌,为了防止挑衅,你很可能留的是一杀一酒或者一杀一闪,这样就算姜维不挑衅你,他的作用也达到了。
        替身就是这样。
        有了替身这个技能,当张飞爆发完毕手牌空虚的时候,虽然敌人知道你手牌空虚,杀你一刀会见血,但是他们很可能迫于你这个技能不去杀你,这样你的作用就达到了。
        于是出现三种情况:
        对面一轮只杀你一刀,这是比较稳妥的做法,我认为面对这种情况,张飞可以适时使用替身,也就是获得1血1牌的效果,贪多嚼不烂,因为下回合你残血的时候对面很可能就把你推死了,或者下回合还是就杀你1刀。
        第二种情况就是想一轮推死你,然后推不死你的后果可想而知。你原地复活,手牌爆发(大部分时候是好施的效果),所以这种情况对方不是很明智。
        然后就是对面不动你,让你放心蓄爆,这个对面就更不明智了。
        所以我认为第一种情况最多,就是让你有1血的回复外加1牌的摸牌量,虽然比较尴尬,但是由于张飞的用牌能力比较高,所以多摸的牌用处也是比较大的(无论杀闪桃酒锦囊装备都能用,不会出现其他武将摸三个杀只能使用一个使卡牌质量流失的情况,这里又回到前面的用牌收益论了)。
        相比于二哥马超的反贼属性,我测试更多的是张飞的忠臣属性,我觉得在手气卡的加成下,张飞是个很不错的忠臣。
        另外相比于大部分武将,张飞对杀的使用能力极大,所以更适合辅助系辅助。
        所以我比较看好张飞。
        小技巧:当队友杀不到别人时,可以在保证张飞不死的前提下,给没有发动替身的张飞一刀,因为张飞发动替身是会回复体力的,所以相当于让他多摸1牌,但是这个情况不常见。
        缺点是缺距离,一匹加一卡到死,摸牌不稳定,替身使用时机比较纠结。
        武将强度:中上,做忠应该比小关张要强。
        是否推荐:做忠还不错的选择,可玩性不咋地,但是暴力痛快,还算推荐(暴力忠太少了!)。


        IP属地:广东本楼含有高级字体33楼2014-04-01 20:21
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          说说个人认为最没看点的曹操~

          奸雄 每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌。
          护驾 主公技 当你需要使用或打出一张【闪】时,其他魏势力角色可打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。


          IP属地:广东34楼2014-04-01 20:23
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            其实一个武将初看的时候强不强,很大程度都和他的描述有关系,比如界限突破的关羽,比如三将的满宠,大家第一眼看都觉得很牛逼,为什么,因为一个带着技能手牌失效的帽子,一个带着翻面的帽子,大家一看这效果,就觉得很强,但是往往忽略了这所有一切效果的前提,这就产生了误差.
            这个曹操的技能我可以这么改一下:
            每当你受到伤害后,你可以选择一项:立刻进行一个回合结束阶段并获得技能[闭月]直到该阶段结束,或获得对你造成伤害的牌。
            大家一看,有没有瞬间觉得碉堡了的技能?貂蝉是什么武将?八神级别.闭月是什么技能?闭月神技!哇,这个曹操碉堡了.但其实效果完全一样.
            我之前说过脑杀的要点,其中就说到三条,看到技能,看效果之前先看前提,看对方也要看自身,想问题要结合身份局现状(就现在的军争路人场,孙权当主效果就不如当反,为什么,因为对手牌限制的武将比如张辽\张颌\皇后等等都是反贼选将,同伙肯定不偷同伙).
            这一段扯远了,是因为我看见最近总有人吹关羽特别特别强,要我说,这个界限突破关羽,远了不多说,就放在当下的军八将面下,一点也不过分,不止不过分,还不突出.我不说封手牌和回血的多变性,只说这个义绝的封印技能效果,就像是现实生活中一个人有一种可以吃石头的功能.吃石头,你说厉害吗?那是厉害,大家都不能吃他能吃.可是问题来了,有好好的饭不吃去吃什么石头呢?我数了数三国杀的核心武将,数来数去,除了荀彧 荀攸,勉强算上步练师的追忆和曹丕主公,貌似还真没有关羽可以封印的对象.就算对面核心是这几个将,还未必在关羽身边,不能集火核心的技能很变态很恶心么?值当让你大呼小叫去反对去抵制么?不好意思,扯远了
            言归正传,,说曹操.曹操到
            前几天在杀吧里发起投票的时候,我第一个就是投给了曹操,我很想知道界限突破会把这个三国时代的超世之英杰改成什么样子.
            夏侯惇以前是不动白,现在多了一个清检,小小加了点体验感.我满心期待曹操和郭嘉不再是那个不管他就只能摸牌出牌弃牌过的样子.
            这个曹操出来,确实比较失望,可玩性基本上没变.还是一个不动白.
            然后我测试了几局,都是测试的主公,因为主公这个身份是最能体现奸雄的效果的,被打次数最多嘛,效果还凑合,防御和控制方面确实稳健了一点,还是比较明显的,不就是多摸牌嘛,大家也都能感觉的出来.没什么好多说的,防守反击型武将,当主比老曹操更稳健,摸到有用的牌多了那么几张。好吧,分析完毕,我对破曹操太失望了!
            强度分析:其实标准版曹操在军争也有人选,借某位吧友的分析结论:比标准版曹操强30%吧.
            是否入手:我都开始怀疑界突版曹操会不会免费的,爱用老曹操的还是会用,不爱用的依然不用,中立的可以玩玩,和原来相比没啥新意思,受次伤害摸一牌能多什么操作感.


            IP属地:广东本楼含有高级字体35楼2014-04-01 20:25
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              天妒 每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
              遗计 每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌。然后你可以在至多两名角色的武将牌旁边分别扣置至多两张手牌,这些角色的下过摸牌阶段开始时,该角色获得其武将牌旁的这些牌。


              IP属地:广东36楼2014-04-01 20:26
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                如果给我的郭嘉评析加一个大标题,那就是:
                由稳转爆的快节奏郭嘉
                郭嘉的玩法应该来说和以前大不相同。
                从一次只能分2牌,到一次最多能分4牌,并且是有的放矢,选择面不止是遗迹摸的二牌,这分明就是适应军争的象征,那就是加快节奏。
                结合到整个界限突破和神话再临的大局,几乎任何4血武将都有缺牌或者需要牌的毛病。
                从界限突破的二哥、马超、张飞(许胖子真是悲剧,不能和郭嘉配合,不过胖子已经不错了)、吕蒙,到孙权、甘宁等一帮武将,再到神话再临中的双雄、太史慈、等等等等,需要大量补充牌的武将多之又多。
                所以郭嘉很多时候是一个值得队友去杀一刀求爆发的武将。
                一次分4牌,很大程度上解决了郭嘉这个用牌白的问题(你问我用牌白是什么意思?不知道用牌白还混贴吧?就是没有常规之外的消耗牌的能力。)更重要的是,大幅度加快了队友的节奏,使爆发系更容易爆发。
                所以从而对郭嘉的留牌有了更高的要求,郭嘉的手牌也就是队友的手牌,要留合理的手牌(比如队友是张飞,可以选择性多留杀,反正郭嘉不是嘲讽核心,闪多无用,或者留闪分享给嘲讽核心。)
                另外,郭嘉还是一个能打空手牌的武将。能打空手牌的武将又多了一个,打空手牌有什么好处呢?那就是和荀彧、鲁肃又有配合了,这点刘协、刘备已经吃了很多甜头。
                由此我可以推出,新郭嘉是一个非主流主公的不错人选,不但可以和爆发系有很不错的配合,和鲁肃,荀彧也可以有配合。郭嘉有了一种被动的小刘备的感觉。不过分牌量比刘备更多,但是与刘备不同的是,刘备是分牌回血,郭嘉是卖血求牌,一个求防御求稳,一个是求短时间爆发,我认为郭嘉做主更适合忠臣节奏。
                说完优点说说缺点,
                那就是牌没有及时性了。这就限制了很多郭嘉的老配合,比如传统的绝情阵,比如玩33大家很熟悉的郭香(郭嘉孙尚香)郭小(郭嘉小乔)组合等等。
                另外还有一点就是影响了对敌人AOE的威慑,导致不能及时卖出防御牌给到队友手中。
                再一个就是由于队友是摸牌阶段摸到牌,所以中了兵粮和乐不思蜀就呵呵了。
                郭嘉的体验并不是很新颖,但是节奏和原来完全不同了,大家可以实践下,所以这个郭嘉我还是比较看好的。(或许我对节奏快的武将有偏爱)
                吧里很多人觉得郭嘉是削弱了,我觉得还不好说,我认为更多时候郭嘉要比以前强力,比以前的2牌的收益,我觉得4牌的分牌量更能拓展自己的配合面。
                强度分析:不错的强度,相比以前更值得队友去杀,大家可以参考下界限突破的陆逊,新郭嘉并不是以前的那个不动白了。我比较看好。
                是否入手:虽然吃队友智商,但是我还是比较推荐入手,毕竟时间长了大家也都能会玩,一个卖血的刘备,你能接受么?


                IP属地:广东本楼含有高级字体37楼2014-04-01 20:29
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                  2025-06-15 00:38:18
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                  无双 锁定技 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
                  利驭 当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,若如此做,则视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。


                  IP属地:广东38楼2014-04-02 03:35
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                    先提醒下,这个吕布的二技能是对手选择发动的,不是自己,看清楚.
                    再提醒下,这个吕布是5血,最后一勾玉让红色的翎羽给挡住了一半.
                    无双不变,没什么可说的.看下2JN
                    这个2JN很有意思,我觉得挺经典,很考验大局观.
                    那些什么和卖血队友配合,和有杀我神技的武将配合我就不说了,都是明面的事情,说说常规的.
                    利欲这个技能的设计,从某种程度上和1V1专属武将何进的谋诛差不多:出牌阶段限一次,你可以令对手交给你一张手牌。然后若你的手牌数大于对手的手牌数,对手选择一项:视为对你使用一张【杀】;视为对你使用一张【决斗】。
                    差别在于,拿牌是你选择了,而决斗的对象不是你,而是对面挑选的人,换句话说被决斗的对象变成你方的核心武将或者集火中心了.
                    是不是有一定的相似性?
                    然后咱们再来参考标准版司马懿的反馈.
                    同样是掉1血,同样是拿对方一张牌,那么从这里来看,利驭这个技能,就是让我方核心武将掉一血换对方一张牌.
                    那么我问你,如果你是司马懿,什么情况下你会有闪不闪故意掉血摸对方一张牌?
                    很简单:第一,你的血量充足的情况下,第二,该牌是关键牌.
                    这就告诉你什么情况下对方不会发动利驭也就是说发动了利欲我方是不亏的:我方核心不会受这1血有太大影响或者对方手里的牌是关键牌(酒桃\核心武将的防御牌或者装备牌\能杀到我方核心的武器牌以及其他KEY牌).因为如果发动利驭,对面也会遭受到防御牌或进攻关键牌流失的尴尬境地.
                    那么这样就告诉你什么情况下你可以肆无忌惮的去杀对面,而不怕被利驭,顺便可以坑坑脑残对手说不定变负面技为正面:我方核心很安全时或者对方有一张关键牌需要你拿走时,最不济就是对方一牌的质量比我方核心的一血质量高.
                    同时反过来看,我们也可以看出什么时候你不要出杀,别手贱:对面手牌质量低\手牌血量不嘲讽非集火核心的角色,其实换句话就是告诉你要找准人杀.
                    找准了人,利驭相当于没有,对面脑残说不定还能变成正面技,找错了人,那就真是负面技了.
                    由此,同时也暴露出一个问题:吕布手短.杀不到该杀的人,杀不该杀的人又坑队友.
                    所以我觉得利驭是一个很有意思很值得研究的技能.
                    这里提一下容易被忽视的地方:吕布利驭的决斗是可以无懈可击的,利驭发动时机是受到伤害后,如果你丫直接把对面打死了也是不用利驭的,这点和求援不一样.
                    一段话总结利驭:敌人回合外的牌是很重要的,就像不能低估姜维的挑衅以及何进的谋诛.有时候,利驭是个赌博,赌对面手中的牌质量高.敌人有时候比你想象的怂.虽然是否利驭的选择权在对面,但是不是杀的选择权在自己.大胆的用生命去挑衅,大胆的用生命去谋诛,大胆的用队友的生命去利驭吧!把自己的核心变成自爆的司马,换取对方核心的1张牌!
                    然后整体看下吕布:5血盾,2位反是不错的,有防御,并且第一轮主公需要盲利驭.更吃位置,另外手短断杀都是菜刀通病就不多说.
                    再补充一下:
                    吕布还有一个可以比较常见的用法:就是杀自己队友(这里比较广泛,未必必须是卖血流队友,也可以是健康的多血队友,比如义父董卓,基友华雄,乃至其他4血队友,这类队友通常都不是嘲讽核心,很多时候可以作为跳板。)作为跳板来获得决斗对面核心的机会,我认为这点在平时的使用中也是可以一用的。
                    另外杀卖血队友的那一条我前面已经说了,由于是路人皆知的方法,所以不多赘述,由于有这些配合,所以我认为界限突破吕布不是一个逗比武将,只是方差比较大,对位置、队友情况要求比较高,如果队友都是周瑜、貂蝉、二张这样的武将会非常尴尬,所以其实作为反贼,还是以稳为主,轻易不要赌博的选吕布。
                    强度:中等或者说略上.队友是卖血流效果好一些,但卖血流就那么几个,不具有普遍意义.吃位置,嘲讽低,等着打后期吧.虽然很多时候利驭不是想象中的那么差,但还有一些时候就是想象中的那么差,还是很多时候自己方核心告急而被迫不敢出杀.有人说他是好内奸,但是我最不爱测的就是内奸,因为内奸这个身份在八人局的强度一定程度和将面无关.
                    是否入手:就算对面不利驭,就是5血无双的强度.节奏一般,体验感一般,可以考验你的大局观是一方面,但另一方面迫于无奈没法出杀是比较拖后腿的,总不能赌周围的队友都是卖血流,所以我认为强将党可以不入.


                    IP属地:广东本楼含有高级字体39楼2014-04-02 03:37
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                      反馈 每当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
                      鬼才 在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。


                      IP属地:广东40楼2014-04-02 03:38
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                        司马懿就不说了。。。反馈按次改成按点。。鬼才改成装备也可以改判了。。几乎是人人可以猜想到的常规改动,一点都没“突破”,没什么可说的。。。我能想到的大家都能想到。。多的也都是特殊配合和细节上的东西,我也没怎么测,就不多谈了。
                        强度:参考曹操
                        是否入手:不推荐


                        IP属地:广东本楼含有高级字体41楼2014-04-02 03:40
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                          诛害 一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。
                          潜心 觉醒技 当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能“荐言”。
                          荐言 出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止,选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆。


                          IP属地:广东42楼2014-04-02 03:41
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                            众所周知。徐庶年轻时为人重义任侠,喜欢练剑,行侠仗义,这里摘录一段百度百科的故事:徐庶为人报仇,而后用土白粉涂于脸上,披散着头发逃走,被官吏抓住。官吏问徐庶叫什么名字,徐庶一句话也不说,官吏于是把徐庶绑在柱子上作出准备肢解的样子,并击鼓下令周围市场里的人出来辨认,但都不敢说认识这个人。但徐庶的党羽一起来将徐庶救走。徐庶非常感激,于是不再舞枪弄棒,一改自己平时的气节去求学。后来就是大家熟知的结交诸葛亮与刘备,并且走马荐诸葛。
                            诛害就是徐庶喜欢行侠仗义,在别人造成伤害后出杀正应了报仇一事,而潜心的觉醒就是象征前面的故事,潜心学习,后来才有了走马荐诸葛的事迹。
                            所以这个诛害、潜心、荐言是很有契合度的,请不知道的小朋友去补充一下知识,不要再说没有契合度了,K神设计这个徐庶就是为了展示徐庶的另一面的。
                            言归正传,说下强度。
                            诛害,觉醒前可发动技能,如果说这个技能强力的话,那挑衅真的是找死技。第一,被动发动,需要对方造成伤害。第二,回合外发动,需要你自己手里留杀。第三,对牌要求质量高,用了乐进才发现原来基本牌真是少,用了徐庶你才知道,原来断杀简直就是分分钟的事儿。
                            3血觉醒后,诛害相比更为添头,只能说有配合的时候偶尔有奇效(比如配合刘备、大师这样的大量补牌武将,情况很少,不做太多考虑,何况效果也不能说出众。回合内都断杀,上哪留牌回合外用去。)更何况你一三血脆皮,压了血线更是嘲讽中心,还想留杀?太不把我们伯约当回事儿。
                            主技能荐言。
                            徐庶是一个找KEY牌能力非常出色的武将,使得徐庶成为一个做忠反还都可以的武将。

                            什么是KEY牌?我认为大部分锦囊(除了闪电借刀偶尔鸡肋),关键时刻的武器装备以及基本牌,都是KEY,所以徐庶找锦囊最保险,一般不是太亏,收益不只是一张牌的收益,哪怕是找到张过拆,拆掉关键兵乐或者对面关键的装备,收益都不错。
                            这就要求你对牌堆牌的数量还是要有一个基本的了解的,我觉得不用太过分,知道有3南蛮1万剑,记得别人零星用过两三个拆顺,能知道牌堆还应该有那么几个就行(牌堆6拆5顺),当然,其实不记得也不影响,锦囊牌大部分都是关键牌。至于这个选择颜色,除了特殊配合外(比如华佗甘宁司马的配合),可以利用红色基本牌大部分都是防御牌这点来为队友提供防御,哪怕拿到的不是防御牌而是红色锦囊装备,因为是先拿牌后分牌,所以不影响牌的及时性,也不会太亏。
                            顺便说一句:徐庶的荐言,是把不需要的牌直接置于弃牌堆,和替换装备性质相同,并不是通过弃置将牌置于弃牌堆,所以曹植的落英不能拿。

                            强度:可以参考简雍,回合内有些作为,说强不强,说弱不弱的脆皮,比虞翻强,单挑应不错。另外这个武将肯定是要尽快觉醒的,单诛害没啥用。
                            是否推荐:可以拿来玩玩,有点类似简雍的整体实力,回合内有作为但不逆天,脆也是真的。
                            另外,关于徐庶翻牌堆这个事儿,其实也不是太麻烦,一般不需要翻太多,大家可以自行估计下,实在不行算下概率,我测试的时候基本上都在六七张以内,因为是牌的种类,只有三种(基本牌、锦囊牌、装备牌),所以应该不会太大洗牌量,也就4庸术摸一次牌的水平,和遛狗、二术、协权、狗权一比洗牌量都是小儿科。
                            还有如果装备都在场,徐庶会把牌堆翻完的问题,我只能说,还真是个问题


                            IP属地:广东本楼含有高级字体43楼2014-04-02 03:43
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                              2025-06-15 00:32:18
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                              东吴金刚黄公覆前来觐见。
                              我很想知道GGG设计的这个猩猩造型是出于什么考虑。
                              苦肉,纯自伤,比老苦肉更有契合(老苦肉失去一点体力,摸2牌,凭什么摸牌啊,谁告诉你挨揍了就要摸牌?)新苦肉就是自残,而且是主动找自残,非常符合演义里的故事。
                              诈降,先苦肉,再诈降,备齐兵力,进攻曹军,并且红色杀无距离限制且不能被闪响应,象征火烧赤壁时黄盖的硫磺火船火箭,烧的曹军避无可避。
                              从契合度上来说,很好。不过黑了左慈。。。
                              接着说强度。
                              苦肉+诈降的联动:能过牌么?能,一次5牌过牌量,相当于3庸袁术,3庸袁术多碉堡就不用我说了吧。能摸牌么?能,一次苦肉3牌呢。能多刀么?能,苦肉后能出2杀,加上说添头不添头,说稳定也一点都不稳的红杀无视距离加不可闪避(其实以3庸袁术的过牌量,拿个距离也不是难事儿)。然后这过牌摸牌双杀稳定么?一点都不稳定,一切都基于一个问题:血量。
                              苦肉变成了每限一(顺便也控制了冲盖的刷牌组合,当然你非要玩老黄盖当我没说),每个黄盖都强制性变成了慢苦的黄盖,苦一次瞬间变成3庸术爸与将驰曹彰的合体,这嘲讽,对面是黄盖你不限制?
                              于是我见到了一个几乎比郭嘉更渴望桃子的黄盖,也见到了一个几乎体力一直在濒死-1点体力-2点体力间徘徊的黄盖。
                              我可以想象的到,如果上了【哔——】,我们可以看见一个1体力黄盖在自己的出牌阶段犹豫万分,然后他的队友要么托管暗示没桃,要么高声大呼“有桃快苦!”
                              虽然一切都基于桃子,但是黄盖苦一次的收益是显而易见的,一回合过5牌外加双杀,再加上红杀无视距离不能闪的添头,如果队友有奶,对黄盖的辅助是很大的。
                              另外黄盖应还算二张不错的基友,自动压血线+摸牌,变相袁术。
                              最后大家能不能不讨论春华与黄盖的事儿了。。三国杀一百多个武将。。黄盖和春华挨着并且春华手骚搞黄盖的概率大概只能在周末娱乐去看了,别整的跟发现新大陆似的。当然,按技能描述,春华杀黄盖,黄盖失去体力,黄盖是可以摸3牌的,贾诩乱舞,老于吉蛊惑,新周瑜反间等失去体力的方式都是可以摸3牌,这里这些特殊情况不作考虑。(新周瑜和黄盖)再一个,失去体力的问题,话说老黄盖也是失去体力啊。老黄盖是出现失去体力第一人,黄盖郭嘉双将苦肉一次不能卖4牌,这都是常识吧。
                              另外摘抄下三国杀规则集:
                              #扣减体力
                              失去体力和受到伤害都会导致角色扣减体力。
                              ◆失去体力与受到伤害不同:失去体力没有来源,不需要进行伤害结算,角色因失去体力死亡也没有角色需要执行奖惩;受到伤害会产生伤害事件,要进行伤害事件的结算,角色受到伤害死亡,需要对来源执行奖惩。


                              强度分析:打两轮的袁术+小曹彰合体,典型的快节奏,本人最喜欢的新将之一,忠反皆可,反贼就速推主,中上强度。

                              是否推荐:我喜欢,必须推荐。


                              IP属地:广东本楼含有高级字体48楼2014-04-04 19:31
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