卡组的选择
tcg,都要涉及到选择卡组的问题。选择的标准一般有两个:卡组强度和卡图主题
卡图主题嘛萝卜青菜各有所爱,我不多嘴。如何判断卡组的强度呢?我来发表点拙见好了。
前不久有这么一个判定卡组强度的流程图,归纳以后大体如下:一卡或两卡展开、key卡可以被检索、combo达成可以致死或强力压制、暴力赚卡。这些都可以说是极具强度的卡组的特点。
我们来举个例子,比如遗产。801时,遗产已经算是有了多种多样的效果,但是系统零散、展开耗手、大怪羸弱,所以那时候遗产真心渣。807为遗产带来了什么?首先,绿豆饼。它的出现使遗产拥有了强力的检索,自身的特召效果使遗产可以消耗较少的手卡展开。然后,蛇头和叉丘。这两张新的大怪虽然数值一般,但是拥有很强的压制效果,很容易被遗产做出来。于是,遗产就主流了。
再来个反例,曾经的霸主黑羽为何没落?在黑旋风、月影解放为无限制的现在,黑羽依旧不够强大。我们来看看它的情况:黑羽展开,最省手卡的就是极北拉怪同调,但这不过换来一只6星白罢了,更不用说其他的展开方式;黑旋风自身不能被检索,这使得黑羽的展开难以保证;黑羽的各种combo达成,一般是得到一只6星白或4星黑,能重创对手已经不易;黑羽的赚卡都不很直接,不多说了。于是,在现环境下,各方面都没有太大亮点的黑羽逐步淡出视野很正常。
所以说,卡组的强度可以参考这几点。一般来说,不是暴力赚卡和combo致死的卡组不会被卡表弄死(此句无责任胡扯),是少年们想弄副卡组玩的推荐选择
tcg,都要涉及到选择卡组的问题。选择的标准一般有两个:卡组强度和卡图主题
卡图主题嘛萝卜青菜各有所爱,我不多嘴。如何判断卡组的强度呢?我来发表点拙见好了。
前不久有这么一个判定卡组强度的流程图,归纳以后大体如下:一卡或两卡展开、key卡可以被检索、combo达成可以致死或强力压制、暴力赚卡。这些都可以说是极具强度的卡组的特点。
我们来举个例子,比如遗产。801时,遗产已经算是有了多种多样的效果,但是系统零散、展开耗手、大怪羸弱,所以那时候遗产真心渣。807为遗产带来了什么?首先,绿豆饼。它的出现使遗产拥有了强力的检索,自身的特召效果使遗产可以消耗较少的手卡展开。然后,蛇头和叉丘。这两张新的大怪虽然数值一般,但是拥有很强的压制效果,很容易被遗产做出来。于是,遗产就主流了。
再来个反例,曾经的霸主黑羽为何没落?在黑旋风、月影解放为无限制的现在,黑羽依旧不够强大。我们来看看它的情况:黑羽展开,最省手卡的就是极北拉怪同调,但这不过换来一只6星白罢了,更不用说其他的展开方式;黑旋风自身不能被检索,这使得黑羽的展开难以保证;黑羽的各种combo达成,一般是得到一只6星白或4星黑,能重创对手已经不易;黑羽的赚卡都不很直接,不多说了。于是,在现环境下,各方面都没有太大亮点的黑羽逐步淡出视野很正常。
所以说,卡组的强度可以参考这几点。一般来说,不是暴力赚卡和combo致死的卡组不会被卡表弄死(此句无责任胡扯),是少年们想弄副卡组玩的推荐选择