对于Q来说8%下降到6%已损失生命,这点来说的确是小削了,对野怪生命的伤害200减至100针对的是喜欢六级进化Q偷龙的人,对我这种无论顺逆中野都六级进化E的人来说没啥影响。(大顺我会考虑六级进化Q)
E的削弱是从额外0.8减到额外0.2,看似很吓人,其实不然。我给大家分析下,通常螳螂前期出装都是残暴轻语这样的这样一共70点额外攻击力,削减之前和削减后分别是56、14,削减了42的伤害,无伤大雅。所以我认为E的削弱只不过是削弱了螳螂的后期伤害而已。
R的增强具有重大的团战战略性意义,两秒隐身加上无视体积碰撞的加速,在小学生眼里可能是神级保命技能,在对螳螂熟悉的玩家眼里这就是三发大Q和一个E。可是这点必须是16级之后的事。
总结来讲这次测试服削弱可以看出拳头削弱的是前期螳螂的一点伤害,在我看来是无伤大雅的,如果这次改动变更成正式服,我想我会迫不及待的测试螳螂16级后在团战中的出色表现的!
E的削弱是从额外0.8减到额外0.2,看似很吓人,其实不然。我给大家分析下,通常螳螂前期出装都是残暴轻语这样的这样一共70点额外攻击力,削减之前和削减后分别是56、14,削减了42的伤害,无伤大雅。所以我认为E的削弱只不过是削弱了螳螂的后期伤害而已。
R的增强具有重大的团战战略性意义,两秒隐身加上无视体积碰撞的加速,在小学生眼里可能是神级保命技能,在对螳螂熟悉的玩家眼里这就是三发大Q和一个E。可是这点必须是16级之后的事。
总结来讲这次测试服削弱可以看出拳头削弱的是前期螳螂的一点伤害,在我看来是无伤大雅的,如果这次改动变更成正式服,我想我会迫不及待的测试螳螂16级后在团战中的出色表现的!