障[图片] 需要召唤师等级1 冷却时间:125秒 为你的英雄套上护盾,吸收125-550点伤害(取决英雄的等级)。 修改:全地图适用,不过他的CD将增长,持续时间变短,伤害吸收值降低。
衰竭[图片] 需要召唤师等级1 冷却时间:210秒 虚弱目标英雄,减少40%移动速度,70%攻击伤害,35%技能伤害和物品伤害,持续2.5秒。 修改:衰竭对近战英雄的效果降低。衰竭不但降低所有英雄的伤害,而且他们的攻击速度也会受到影响。
洞察[图片] 需要召唤师等级10 冷却时间:55秒 照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。 修改:洞察现在更趋向于使用在敌方英雄的身上,而不是某个区域。修改后的洞察术现在可以施放在敌方英雄的身上,敌方英雄的位置会暴露一定的时间,即使他走出了技能施放的半径范围。同时,洞察的施放半径、持续时间、冷却时间都会修改。
清晰术[图片] 需要召唤师等级6 冷却时间:180秒 使用回复100+15 X英雄等级的法力值值,并且对附近的友军回复50%的法力值。 修改:清晰术被改成基于你现有的魔法量去储存一定的魔法,而不是回复100+15×英雄等级的法力值。
治疗术[图片] 需要召唤师等级1 冷却时间:270秒 为你的英雄回复XX+每等级25英雄等级的生命值,附近友军享受此效果的50%。 修改:附近的友军回复的生命值将和施放者一样。治疗的回复量和冷却时间都得到了重新的调整。 闪现[图片]点燃[图片]重生[图片]都得到了一定的修改,而晋升[图片]战意激增[图片]则移