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【技术贴】英雄联盟的业余玩家和职业玩家有什么区别?

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1楼2014-01-05 18:00回复
    火钳刘明


    2楼2014-01-05 18:01
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      由于英雄联盟是一款电子游戏,而与传统的体育竞技项目(例如田径、围棋等)在发展史上难以比较,所以玩家水平我们暂且分为新手玩家、普通玩家(也就是题主所指的业余玩家)、职业选手。
      首先,我们来对比一下电子竞技和传统运动竞技的一些异同,就可以直观的了解到职业选手和普通玩家的差异:


      3楼2014-01-05 18:01
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        第一:基本功
        在传统体育项目中,基本功一般指的是身体素质、体能、以及与该运动项目相关的基础动作熟练度。比如说足球和篮球运动,身体素质和体能的要求要能够维持数十分钟的跑动、身体对抗。而足球相对侧重下盘灵活度和训练,篮球相对侧重上肢灵活度和训练。这就是基本功的要求。
        在电子竞技活动中,基本功包括基础操作、微操作、以及针对不同游戏需要的熟练度。例如LOL,则需要熟悉掌握英雄的攻击动作、技能射程以及伤害估算、技能冷却(包括对手的)、不同英雄的定位、基础玩法、本职工作等等。
        仅基本功一项,职业选手往往就可以甩开大多数的业余玩家几条街。如果你和我一样是一名普通玩家,可以自问以下内容:是否随时记住对线敌人的召唤师技能CD;是否随时清楚对线敌人可能的爆发伤害总和;是否随时关注地图上哪里的敌人不见了;是否能在与敌方英雄对抗的时候不漏或少漏补刀。当这类问题我们应对自如成为习惯时,在基本功方面我们才可能接近职业选手。而职业选手每天都要有数小时的针对性训练,从不懈怠,所以在这些方面必然是强于普通玩家的。


        5楼2014-01-05 18:01
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          第二:判断力
          这一点的比较呢,我们举一个不太恰当的例子吧,象棋(棋类游戏)。我一直抱持一个理论,就是LOL这款游戏和棋类游戏有一些近似,同属于信息完全开放式对抗。在棋局对抗中,对方有多少子力,布置在什么位置,分别有多大威力,这些都是完全开放的信息,双方都可以看得到。在LOL里,在理论视野侦查工作比较充分的情况下,我们可以模拟出与对方开战的战斗场景,对方的英雄布置在什么位置,具有多大潜在威力,有多少人等等这一系列信息也基本可以算是开放性信息。
          在这种情况下,就涉及到一个很重要的能力——判断力。这一点基本上可以算是职业选手和业余爱好者的分水岭所在。也就是说,能否在一场小规模战斗开始前,就判断出双方的胜负概率。这一点是渗透在全局当中的,不论是前期的单线对抗,还是后期的高地决战,这种判断力都至关重要。我们都知道不要用辅助娜美去和神装蛮王单挑,就好像我们都知道皇后比车的威力大一样。
          判断力的高低是建立在基本功对等的前提下的,如果你有良好的判断力,却因为比对方少补了200个小兵而一身破烂,那你只能判断出“打不过”的结果。


          6楼2014-01-05 18:01
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            第三:团队协同度
            这一方面,我们可以直观的用足球运动来对照一下。在足球赛场上,我们时常会为一些精妙的传接配合而喝彩,哪怕这些配合并没有导致最终破门得分,对于观众来说也是一种享受。这种配合是任何踢球的人都能做出来的吗?当然不是。所谓台上一分钟,台下十年功——运动员们在场下不知道要经历多少次机械式的训练、尝试多少次失败的组合才能在关键的时候打出这种配合。同理,在游戏中也一样。琴女好运的大招组合、石头人发条的大招组合、皇子兰博的大招组合,看职业选手用起来气势如虹,可是路人局呢?普通的五人黑呢?往往却没有预想那么好的效果。因为职业选手所谓的“默契”其实是源自他们场下无数次耐心的磨练,功到自然成。
            团队协同配合,这是建立在基本功对等、判断结果一致的前提下的,我所提到的这三点是递进的依靠关系。试想一下大家可能都经历过的“一个坦克冲上去了,队友没跟上”、“三个队友上去打了,剩下两个犹豫不决,然后跑了”这种案例,就是因为队里的五个人对战斗的判断都不一致,那么协同配合就更无从谈起了。


            8楼2014-01-05 18:02
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              第四:战术设计
              LOL并不是一款具有战略性的游戏,因此我们只简单说一说战术设计。这一点和上边所说的三点是独立存在的。好的战术设计和执行经常可以弥补以上三点的差异(但差异也不能过大)。而职业选手平时在训练的过程中,他们会想办法去开创比对方更好的战术思路。因为现在的LOL竞争激烈,各国职业选手在以上所述的三点里,差异已经比较小了,要想获取更大的优势,往往只能从这一方面来突破。而业余玩家创新的概率就微乎其微了,往往只能参照流行的打法来做(当然不能否认这是很有效的做法)。即便是有创意,往往也因为客观限制而无法大量实践和优化(你不可能像职业选手一样有陪练有时间有条件)。所以在前边三点上,或许我们可以通过努力来靠近职业选手,但在这一点上,业余和职业几乎是完全没有可比性的。


              9楼2014-01-05 18:03
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                第五:心理因素
                由于我个人也没参加过什么大的LOL线下赛事,所以我也没太多好说的。但我知道,任何竞技运动,不管是足球田径还是下棋打牌,双方的心理博弈早在正式对抗前就已经开始了。在心理层面提前陷入被动的一方很难赢取比赛的胜利。我们打游戏,大概的目的只是为了娱乐;而职业选手打游戏的目的,是为了取胜。在心理动机上,两者是截然不同的。不管是青铜组,还是钻石组,路人玩家都喜欢抢抢C位,这本身没有错,因为C位可能杀的更爽,更有娱乐性;然而职业选手不会考虑这些问题,他们考虑的仅仅是如何通过每个个体的努力来达到胜利。目的不相同,比较起来也就没什么意义了。
                祝大家游戏愉快。


                10楼2014-01-05 18:04
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                  自挽~


                  11楼2014-01-05 18:05
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                    技术贴在we吧火不了已成铁打的事实


                    13楼2014-01-05 18:13
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