信长之野望吧 关注:154,852贴子:5,459,249
  • 7回复贴,共1

【测试】筑城、城市人口、民忠、领民兵的个例考察

取消只看楼主收藏回复

今日第二贴,筑了两座城,测试了下数据,之后自己如果还有筑城测试都贴到这里。
现在可以公开的情报:
☆筑城基础耐久1000,筑城达人筑城耐久3000。基础人口5000,基础民忠50,兵力0。
☆内政三维,石高100,商业100,兵舍70。如果筑城位置没有平地,没有内政三维,筑城时有提示。
☆石高作用:收获=石高*5,每100石高加1人口增长。
☆商业作用:金钱收入=商业*0.4,商业对人口增长也有影响(量化关系不明)
☆兵舍:常备兵 = 兵舍*2(常备兵回复速度与领民兵区别不明
☆义勇效果的国人众:增加据点兵力回复速度
☆道路:3级道路大幅增加人口增长速度,13到15不等
☆据点自带人口增长速度,加成有道路、政策、建筑,加成效果因某种关系递减


IP属地:北京本楼含有高级字体1楼2013-12-20 15:26回复
    测试方案:
    我取消了所有政策,收纳了所有义勇国人众,在两个道路情况相同的要所——野尻和上松,用筑城能力相同的武将筑城,以保证同时完工。





    IP属地:北京2楼2013-12-20 15:30
    收起回复
      筑城结束




      两座城市的数值是完全相同的。参考下面的数据推测为29 = 2*13+3
      考察一下人口增长速度,上相关param参数

      看不太懂,我提出几个假设。(因为基础人口就5000,所以应该不会触发递减效果
      1、城池基础人口增长为b,道路升到三级加x
      2、城池基础人口增长为b,道路升到三级加x,道路数量加y
      3、城池基础人口增长为b,道路升到三级加x,道路数量加y*(一级道路数+2*二级道路数)
      这次不符合考察条件,之后可能会做,也欢迎大家试试。


      IP属地:北京3楼2013-12-20 16:00
      回复
        一不小心过了一个月,筑城结束48天后11月评定面数据。
        之后大家会发现,民忠一回合涨1点,在进行面→评定面切换的时候涨。


        12月评定,增加兵力48,每次跳8,民忠增加1
        兵力的增加是5天一跳,一个月跳六次。


        IP属地:北京本楼含有高级字体4楼2013-12-20 16:07
        回复
          6月,每次跳10
          7月,每次跳10
          8月,每次跳10
          9月,每次跳10
          10月,每次跳10
          11月,看来受到了增长抑制效果,兵力也补完了,测试结束


          IP属地:北京6楼2013-12-20 16:14
          回复
            可以看出,人口增长的数值显示的是上月人口增长,而不是预期人口增长
            那么民忠是否也是对上月的总结呢?可以假设两种情况算算看
            做了一个表格,兵力增长为每5日兵力增长,是对上月增长的总结。灰色为反演数据,应该没错。


            IP属地:北京本楼含有高级字体9楼2013-12-20 17:43
            收起回复
              做了张图表
              可以比较确定的猜测兵力增长是线性的,人口增长线性与否不太确定。
              从参数来看,是有阈值的,不同区间的计算方法不同吧。

              这两个公式小数位有点多,信野为了优化应该没这种精度。(这一点求代码大神解答(其进位规则我也没搞懂
              我猜公式应该是 兵力增长 = a * (民忠 - 某个值),图表中的公式可能根本不对。


              IP属地:北京10楼2013-12-20 18:11
              回复
                至于开局的投资问题,我会在操作介绍帖里分享一下。


                IP属地:北京11楼2013-12-20 18:12
                收起回复