
其实呢这模型比较适合打后期,原因是因为敌法的隐藏属性,好像是1.5s的攻击间隔(其他英雄都是1.7s),所以呢不是很推荐选敌法模型用巨魔变身(巨魔是1.55s),狼人(1.5s)和炼金(1.1还是1.3哦,忘了)还凑合,特点是初始血高甲低,后期血低甲高

法力损毁
被动技能
每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%%的伤害。法力损毁是个独特攻击特效,不与其它独特攻击特效叠加。
伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。 等级 1 - 每次攻击消去目标28点的魔法。
等级 2 - 每次攻击消去目标40点的魔法。
等级 3 - 每次攻击消去目标52点的魔法。
等级 4 - 每次攻击消去目标64点的魔法。
不推荐,远程选了没法吸血,近战只能出祭品,线上压制力一般,只能称得上恶心而已

闪烁
主动技能
让敌法师自由出入战场的短距离传送。
魔法消耗:60
冷却时间:12 / 9 / 7 5 等级1 - 最小距离200,最大距离1000。
等级2 - 最小距离200,最大距离1075。
等级3 - 最小距离200,最大距离1150。
等级4 - 最小距离200,最大距离1150。
又一神技出现了,5s短cd,无视地形,逃跑切入最佳选择,强烈推荐给后期法师和肉!

法术护盾
被动技能
提高敌法师的魔法抗性。
等级1 - 提升26%的魔法抗性。
等级2 - 提升34%的魔法抗性。
等级3 - 提升42%的魔法抗性。
等级4 - 提升50%的魔法抗性。
呵呵,每个英雄基础25%,这个再加50%是这样算25%+75%×50%=62.5%,你还会选么?

法力虚空
主动技能
根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。无视魔法免疫。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:600
作用范围:300
冷却时间:70秒 等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。魔法消耗125点。
等级2 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。魔法消耗200点。
等级3 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成0.3秒的晕眩。魔法消耗275点。
继续呵呵