和同类型卡组的横向对比。这一项是不是放在上面会好点- -
同类型卡组中,破灭酱提出了永火。永火没有好的稳定性但是一旦爆发,对抗征龙不是梦。那么与遗式相比,永火更讲究的是起手质量,顺利的情况下铺出一场lock和除去甚至直接FTK配置射死你,对面资源消耗拼不过或者被抓住防御空缺进行抢血OTK。而遗式是慢慢等齐资源后放手OTK,相同的是舍弃稳定追求爆发,硬要说优缺点便是永火不如遗式稳定(爆发程度很参差不齐的意思),但是防御力优于遗式。
再和光道(征龙)比较一下,光道其实某意义上和遗式非常像,等资源(墓地)然后进行一波OTK。在于朋友的对战中发现光道踩坑能力优于遗式很多,但是却明显缺乏防御力。对方明确表示速度上差不多,但是完全输给了和睦。
最后便是提及一下操作问题。
大炮不能随便出,一出就要追求致命。不知道为什么这套卡组很诱导操作者去出大炮,可能是上面说到的多次巨灵登场。但是千万抱着下回合就射死你的想法去出。我已经屡次被自己的大炮(NTR)5000输出糊脸上,而且2000是和睦挡不了的。
滤抽or出巨灵?经常会出现手里有八抽,差一个祭品能出巨灵,而手里有一枚幻影的情况。这时候就要考虑清楚,到底是出巨灵还是拿八星滤抽。个人建议是抓八星滤抽,拥有更多的资源便有更多的OTK可能性,而且刷出和睦保证安全才是首要任务,站一张巨灵意义不大。当然已经能OTK了当我没说。
对卡组的控制,因为卡组遗式浓度低,低到我们需要去控制卡组遗式浓度才能触发巨灵效果。这里有两点,尽量别让八星待在墓地,回手回卡组是最好的,比较八星只是用来滤抽,不论输出还是解场都不需要八星出场。在巨灵已经足够的情况下尽量不要用幻影去压缩卡组,比如手上能出双巨灵,那么第二张巨灵登场的时候完全可以解放幻影而不是检索巨灵再登场。在墓地已双影的情况下,鲨鱼完全可以抓巨灵而不是幻影。这套卡组遗式浓度实在是太低。
你要真是卡得不行,盖个镜子再用小旋扫下去进行回收也不是不行= =
我就是喜欢玩这被征龙打出翔、被针对卡压出翔的垃圾卡组,怎么不服你咬我?
同类型卡组中,破灭酱提出了永火。永火没有好的稳定性但是一旦爆发,对抗征龙不是梦。那么与遗式相比,永火更讲究的是起手质量,顺利的情况下铺出一场lock和除去甚至直接FTK配置射死你,对面资源消耗拼不过或者被抓住防御空缺进行抢血OTK。而遗式是慢慢等齐资源后放手OTK,相同的是舍弃稳定追求爆发,硬要说优缺点便是永火不如遗式稳定(爆发程度很参差不齐的意思),但是防御力优于遗式。
再和光道(征龙)比较一下,光道其实某意义上和遗式非常像,等资源(墓地)然后进行一波OTK。在于朋友的对战中发现光道踩坑能力优于遗式很多,但是却明显缺乏防御力。对方明确表示速度上差不多,但是完全输给了和睦。
最后便是提及一下操作问题。
大炮不能随便出,一出就要追求致命。不知道为什么这套卡组很诱导操作者去出大炮,可能是上面说到的多次巨灵登场。但是千万抱着下回合就射死你的想法去出。我已经屡次被自己的大炮(NTR)5000输出糊脸上,而且2000是和睦挡不了的。
滤抽or出巨灵?经常会出现手里有八抽,差一个祭品能出巨灵,而手里有一枚幻影的情况。这时候就要考虑清楚,到底是出巨灵还是拿八星滤抽。个人建议是抓八星滤抽,拥有更多的资源便有更多的OTK可能性,而且刷出和睦保证安全才是首要任务,站一张巨灵意义不大。当然已经能OTK了当我没说。
对卡组的控制,因为卡组遗式浓度低,低到我们需要去控制卡组遗式浓度才能触发巨灵效果。这里有两点,尽量别让八星待在墓地,回手回卡组是最好的,比较八星只是用来滤抽,不论输出还是解场都不需要八星出场。在巨灵已经足够的情况下尽量不要用幻影去压缩卡组,比如手上能出双巨灵,那么第二张巨灵登场的时候完全可以解放幻影而不是检索巨灵再登场。在墓地已双影的情况下,鲨鱼完全可以抓巨灵而不是幻影。这套卡组遗式浓度实在是太低。
你要真是卡得不行,盖个镜子再用小旋扫下去进行回收也不是不行= =
我就是喜欢玩这被征龙打出翔、被针对卡压出翔的垃圾卡组,怎么不服你咬我?