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回复:圣盔谷之战——Epic Battles大战系统指南

只看楼主收藏回复

顶……虽然理解的有点困难……等待新版本出了再仔细研究


IP属地:黑龙江30楼2013-11-18 07:35
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    看完了顶,顶完了再看,还是稀里糊涂,坐等抱大腿了


    IP属地:北京31楼2013-11-18 08:57
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      2025-06-11 18:47:47
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      IP属地:河北来自手机贴吧32楼2013-11-18 10:16
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        智商捉急了..


        IP属地:吉林33楼2013-11-18 10:30
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          有人看完了吗


          IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2013-11-18 11:03
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            关于大战进阶职业:
            在此之前先着重说明,因为解锁高阶特性需要的是总rank数,而提升进阶职业的rank等级则是由在该系投资的进阶点数导致的组合效果决定的,所以有可能出现你拥有某个职业高阶特性,但因为该职业等级不够无法解锁该技能导致浪费。
            以下是部分需要用到进阶职业能力的场合,便于你决定那种进阶职业更适合你的风格。
            工程师能力:
            -架设路障
            -架设弩炮
            -架设抛石机
            -瞄准/装弹/上弦/发射
            -灭火
            -维修【在测试中,发现可以用治疗技能代替维修和部分建造工作】
            -拆除炸弹
            -推倒云梯和砍断绳梯
            所有人都能使用最基础的工程能力,但不如工程师那么有效率,不过借助工程合作,每个人都能贡献自己的力量。
            指挥官能力:
            -下令对士兵们进行持续治疗、提升输出、提升防御
            所有人都能使用最基础的指挥能力,但不如指挥官那么有效率,而且因为每个罗翰小队军官接受命令存在冷却时间,过于低效的指令会造成浪费。
            尖兵能力:
            战个痛!至死方休!
            所有人都能如此,但不一定所有职业都适合。


            IP属地:湖南36楼2013-11-18 13:42
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              工程师:
              Rank 0
              抛石机/弩炮组装与操作
              副本特定位置有已经布置但尚未组装的抛石机/弩炮,需要使用组装技能装好。抛石机在装弹并初次上弦后便会出现瞄准镜,随上弦程度变化决定其远近,配合左右旋转,以攻击范围内大量目标。而弩炮在装弹后只需要进行一次上弦,出现瞄准镜后配合上下左右调整,以攻击范围内单体目标。抛石机/弩炮都是抛物线攻击,需要计算提前量发射。工程师可以更有效率地完成这些。
              云梯与钩爪绳梯
              涉及城墙的战斗中,蚁附攻城的敌人需要架设云梯或者抛射钩爪绳梯才能爬上城墙,通过推倒云梯或是砍断绳梯玩家可以控制城墙上战斗的局势,避免敌人在城墙某处占据落脚点。云梯也是敌人指挥官入场的唯一手段。工程师可以更有效率地完成这些。
              拆除炸弹
              工兵和部分支线任务的兽人会出于各种不同目的而去布置炸弹。每当看到炸弹时,玩家需要在其爆炸前尽快拆除,大型的炸弹将需要更多的拆除时间,需要工程合作解决。工程师可以更有效率地完成这些。
              Rank 1

              出现进阶职业技能栏,放置玩家获得的工程师技能。【技能栏左侧三个是工程师常备的三个陷阱技能,右侧两个则是拾取了弩炮和路障包裹时出现的】
              布置陷阱
              允许布置三种共享1分钟冷却时间的陷阱,分别是绊索陷阱、猎熊陷阱和蒺藜陷阱,陷阱被触发足够多次获最长持续1分钟则失效。工程师特性可以减少陷阱的冷却时间,减少布置时间,增加陷阱的伤害和其他效果,以及提升陷阱的失效前的最大作用目标数。配合路障使用可以优化陷阱的效果。
              -绊索陷阱,使触发的目标陷入击倒状态并给予其更易受伤害的减益状态。
              -猎熊陷阱,对触发的目标造成大量伤害并给予其更易受伤害的减益状态。
              -蒺藜陷阱,对触发的目标造成持续伤害并降低其移动速度。
              架设路障和维修
              大部分大战副本开始时会在出生点发放一定已经拆装成搬运状态的路障包裹。工程师可以拾取路障包裹,但限带一个。然后将其架设在其他地方,左键点击包裹后,鼠标移动到想要放置路障的位置,若显示红色模型说明此处无法放置,待到绿色位置才可确认架设。架设过程是瞬发的,你的面朝方向会决定路障的朝向。敌人经过路障时会被强制将速度降到20%。
              升级守城器械
              花费时间以提升该守城器械的防御。


              IP属地:湖南38楼2013-11-18 16:57
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                Rank 2
                抛石机操作
                允许装填装填重型炮弹,牺牲一定射程但能制造更多的伤害。
                所有工程贡献度+5%【相当于执行所有工程能力速度+5%】
                Rank 3
                抛石机/弩炮架设
                大部分大战副本开始时会在出生点发放一定已经拆装成搬运状态的抛石机/弩炮包裹。工程师可以拾取抛石机/弩炮包裹,但限带一个,然后将其架设在其他地方。
                升级守城器械
                花费时间以提升该守城器械的上弦速度。
                抛石机操作
                允许填充挫志药粉:炮弹将挫伤敌人的士气。
                Rank 4
                抛石机操作
                允许装填装填装填霰弹:填装霰弹,对大范围内的敌人造成伤害。
                允许填充烧灼药粉:炮弹会对敌人造成持续伤害。
                所有工程贡献度+15%
                Rank 5
                抛石机操作
                允许装填装填三连装弹:将三枚炮弹竖列填装,对同一目标造成三轮打击。
                允许填充迟缓药粉:炮弹会对敌人造成减速效果。
                升级守城器械
                花费时间以提升该守城器械的伤害。
                Rank 6
                抛石机操作
                允许装填装填覆盖装弹:将三枚炮弹横排填装,对目标及其左右覆盖射击。
                允许填充撕裂药粉:炮弹会对敌人造成破甲效果。
                升级守城器械
                花费时间以提升该守城器械的射程。
                所有工程贡献度+30%


                IP属地:湖南39楼2013-11-18 17:03
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                  2025-06-11 18:41:47
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                  指挥官:
                  Rank 0

                  指挥命令
                  允许下达命令治疗:指挥官将对全队士兵和自身释放一次持续治疗。
                  允许下达命令加速:全队士兵短时间内提升移动速度和攻击速度。
                  允许下达命令摧毁:全队士兵短时间内提升输出。
                  允许下达命令防备:全队士兵短时间内增加防御。
                  指挥官特性可以缩短下令的冷却时间,提升下令的作用距离,增强命令的效果。
                  Rank 1
                  允许下达命令防备攻城武器:全队士兵短时内增加对炮击的防御。
                  允许下达命令防备箭雨:全队士兵短时间内增加对箭雨的防御。
                  【命令防备、防备攻城武器与防备箭雨共享冷却时间】
                  允许下达命令剑盾姿态:全队士兵将装备上盾牌,牺牲一定输出能力以强化防御。
                  Rank 2
                  允许下达命令目标优先—战士:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击战士。
                  允许下达命令目标优先—弓箭手:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击弓箭手。
                  出现进阶职业技能栏,放置玩家获得的指挥官技能。
                  布置旗帜
                  允许布置两种共享冷却时间的旗帜,分别是尖兵旗帜和工程师旗帜,提升范围内尖兵与工程师的能力。指挥官特性可以减少旗帜的冷却时间,增强旗帜效果。
                  Rank 3
                  允许下达命令目标优先—工兵:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击工兵。
                  允许下达命令目标优先—狂战士:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击狂战士。
                  允许下达命令双手武器姿态:全队士兵将装备上双手武器,在受到更多伤害的同时输出更多的伤害。
                  提升命令治疗的效果。
                  Rank 4
                  允许下达命令目标优先—指挥官:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击指挥官。
                  提升布置旗帜时的布置射程。
                  命令治疗、加速、摧毁和防备的效果持续时间增加5秒。
                  Rank 5
                  允许下达命令驱散堕落:立刻驱散掉敌方指挥官施加给己方士兵的减益状态。
                  提升旗帜的范围效果。
                  命令治疗、加速、摧毁和防备的效果持续时间增加10秒。
                  Rank 6
                  布置旗帜时有治疗效果。
                  提升命令治疗的效果。
                  命令治疗、加速、摧毁和防备的效果持续时间增加10秒。


                  IP属地:湖南40楼2013-11-18 17:22
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                    尖兵
                    Rank 0

                    出现尖兵技能栏,放置玩家获得的尖兵技能,并积攒获得的连杀点数。
                    尖兵技能栏左侧放置着5个主动技能。右侧是两个可以调整的被动技能(不能切回尚在冷却时间中的被动),一个偏进攻,另一个偏防御。下方则是积攒的连杀点数,存在积攒上限。

                    【特性会影响被动的触发概率,效果和持续时间】
                    防御被动分别是:
                    Fortification杀敌后概率触发减少受到的伤害;
                    Eye For An Eye杀敌后概率触发伤害反射;
                    Rejuvenation杀敌后概率触发持续回血;
                    Entrenchment杀敌后概率触发伤害吸收。
                    进攻被动分别是:
                    Empowerment杀敌后概率触发提升输出;
                    Invigoration杀敌后概率触发持续回蓝;
                    Serrated杀敌后概率触发提升暴击等级;
                    Fleetness杀敌后概率触发提升移动速度,减少攻击间隔和读条时间。

                    主动技能的使用需要消耗连杀点数,分别是:
                    Rending Bark使周围的敌人受到更多的的伤害。
                    Demoralizing Shout对周围的敌人造成持续伤害。
                    Piercing Roar对周围的敌人造成伤害。
                    Enfeebling Cry使周围的敌人移动速度降低,攻击间隔和读条时间增加。
                    Stun Bellow使周围的敌人昏迷,并百分比降低其士气上限。
                    Rank 1
                    允许使用主动技能Demoralizing Shout
                    允许使用进攻被动技能Invigoration
                    Rank 2
                    允许使用防御被动技能Eye For An Eye
                    战败时触发the Simulating Loss效果
                    Rank 3
                    允许使用主动技能Enfeebling Cry
                    允许使用进攻被动技能Serrate
                    战败时触发the Motivating Fallt效果
                    战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
                    Rank 4
                    允许使用防御被动技能Rejuvenatio
                    消耗连杀点数使用主动技能时有概率返还一半的连杀点
                    战败时触发the Galvanizing Defeatt效果
                    战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增
                    Rank 5
                    允许使用主动技能Piercing Road
                    允许使用进攻被动技能Fleetnes
                    消耗连杀点数使用主动技能时有概率返还一半的连杀点数。
                    战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
                    Rank 6
                    允许使用主动技能Stunning Bellow
                    允许使用防御被动技能Entrenchmen
                    增加消耗连杀点数的主动技能和英雄之死类技能的作用范围
                    战败时触发the Inspiring End效果
                    战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加


                    IP属地:湖南42楼2013-11-18 18:51
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                      再次告一段落


                      IP属地:湖南43楼2013-11-18 18:52
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                        鼻孔大神辛苦了


                        44楼2013-11-20 23:46
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                          - -慢慢写啊慢慢写,间断更新


                          IP属地:湖南46楼2013-11-26 22:28
                          回复
                            挽挽挽挽挽挽挽挽挽挽挽挽挽挽挽


                            IP属地:浙江来自Android客户端47楼2013-11-26 23:39
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                              2025-06-11 18:35:47
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                              我已经完全看不懂了


                              IP属地:河南来自Android客户端48楼2013-11-26 23:46
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