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11—14[原创]关于攻防战的一些战术思路。

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来自iPhone客户端1楼2013-11-14 19:18回复
    留着慢慢发


    来自iPhone客户端2楼2013-11-14 19:19
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      攻防战,首先定义为进攻方与防守方,在攻防战的时候经常看到防守方这边突过去了,结果对面进攻的占家赢了


      来自iPhone客户端3楼2013-11-14 19:21
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        还有种情况就是进攻方蹲了时间快到了,然后一波冲过去结果自然输了,被对面黑到死。


        来自iPhone客户端4楼2013-11-14 19:22
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          首先进行进攻方与防守方的分析,再每个图的反复分析


          来自iPhone客户端5楼2013-11-14 19:25
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            进攻方:首先你们是进攻,不是防守,不是单纯的td蹲,ht卡位僵持,一般情况,凡僵持的进攻方一般胜率都比较低


            来自iPhone客户端7楼2013-11-14 19:27
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              进攻方,单野很难沟通,一般是出生决定走位, 比如出生就三下r去经常交火的地方了,这样做其实很不好,队友打的好还好说,打不好,打成僵持阶段就难了


              来自iPhone客户端8楼2013-11-14 19:33
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                对于mt,比如59,你作为中坦,你需要做的是卡位和偶尔的偷枪,你没有坚强的身板,没有强力的输出,但是你有机动和视野,还有强大的持续性输出能力,如果你面前有和不错的位置卡住,既可以偷枪又可以点亮,别人还不敢强吃你,何乐而不为呢。


                来自iPhone客户端9楼2013-11-14 19:39
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                  手机码字有点痛苦,


                  来自iPhone客户端16楼2013-11-14 19:40
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                    对于ht,你要做的就是,爬到集火地点,然后卡住位置,分析敌我兵力分配,一般情况,进攻方两边兵力差不多,而防守方参差不齐。当对面的兵力强于你们这边的兵力时,你要做的是勾引,让对方主力进攻,而不是你出去伸缩,对方进攻,责二线黑枪的td便打不到你们,你们的兵力便能与之抗衡,如果对面人太多,那么靠队友吧,能打一炮是一炮


                    来自iPhone客户端22楼2013-11-14 19:48
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                      如果你们兵力比对面的兵力强,那么你就跟队友提前说声,然后身为大哥冲出去,卡住最近的一个石头,掩体,让td黑不到你,没准能亮一两个,一定要果断和出其不意,不能僵持,勇敢的冲,赚点亮伤害吧,冲到掩体后,你的小弟们也会勇猛的冲过去的,一般你没死差不多就能赢了,如果那边烈士兵力被吞了,一般情况对面不会回家救援的,而无脑向前冲的占多数,这时候要果断带小弟去占家,这样升级就八九不离十了


                      来自iPhone客户端23楼2013-11-14 19:55
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                        如果兵力差不多,两种战术都差不多,你觉得你够硬,就带队强吃,你觉得你皮脆炮狠,就欲擒故纵,这时候左右战局的是中坦,你要左右抉择。


                        来自iPhone客户端24楼2013-11-14 19:57
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                          进攻方ht就到这里了,玩ht玩的不多,但是觉得这样打法很不错。


                          来自iPhone客户端25楼2013-11-14 19:59
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                            下面是进攻方mt


                            来自iPhone客户端26楼2013-11-14 20:00
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                              mt,你要第一时间去抢点,这不是标准模式,所以静默点灯对于进攻方是很不格式的,在一定成面上,你比lt还重要,你需要卡的位置也许是个坡,也许是个石头后面,但是那个地方对于对方的走位和二线黑枪的td都有干扰,对面不敢轻易强吃,你能亮人,你能黑枪,这些地方有点难找,但是亮人优先于黑枪,也许你会和对面的mt狗斗,这时候就看个人技术了,一般防守方抢点的地方都比较激进,所以你的胜算比较大


                              来自iPhone客户端27楼2013-11-14 20:07
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