mad吧 关注:78,625贴子:662,784
  • 8回复贴,共1

【经验分享系列】MAD的AE教程 —— 第三章 仿 第一节 夏OP

取消只看楼主收藏回复

通过对优秀作品的模仿,我们可以学习到很多前人总结在视频里的经验
同时也可以积累到不少的镜头特效,熟悉AE的操作
在一边仿的时候,一边加入自己的创意,形成自己的风格吧
————————————————————————————————
这一节我们来仿制动画基地2010夏季OP一个漂亮的镜头
以下是效果图:

这一节可能比较有难度,请在观看的时候不要浮躁,一步步理解了之后再去动手做,否则可能事倍功半


IP属地:广东1楼2013-11-04 22:14回复


    IP属地:广东2楼2013-11-04 22:14
    收起回复
      ▲原视频:
      视频来自:土豆

      从大概XX:XX到XX:XX就是这次仿制的镜头


      IP属地:广东3楼2013-11-04 22:15
      收起回复
        ▲前期准备
        在开始之前,需要做一些准备:
        下载Trapcode系列特效插件
        注:主要用到系列中的particular插件
        CS6版(CC版可用)下载地址及安装方法:http://www.newcger.com/aechajian/?p=8/?fromuid=17186
        CS4版下载地址及安装方法:http://www.newcger.com/aechajian/?p=143
        准备好5张抠好的人物全身图
        我录了抠其中一张图的录像,可以当做参考,其他几张都是用同样方法抠出来
        注:肯定要用PS不解释
        注:抠图主要用到蒙版功能
        注:操作好像很熟练其实是因为用了数位板,直接用鼠标也是一样的
        视频来自:土豆


        IP属地:广东4楼2013-11-04 22:15
        收起回复
          ▲正式制作
          准备好后,开始正式制作,以下上教程视频
          教程比较长,分为八个步骤,看的时候可以一个步骤理解了再看下一个步骤
          00:00-04:07第一步:构建3D空间
          04:08-12:00第二步:绘制环形
          12:01-21:18第三步:加入人物
          21:19-26:27第四步:制作摄像机动画
          26:28-31:49第五步:制作环形的动画
          31:50-44:23第六步:制作人物部分的动画
          44:24-44:55第七步:添加动态模糊
          44:56-46:22第八步:渲染输出
          注:同上一章的视频一样,注意看右下角的操作提示
          注:抠图视频和正式制作视频里分别提到过PS和AE里的某些概念,具体解释可以看文档下方的概念注释注:因为这次教程太长了,所以很多细节部分处理得不是很好,将就一下吧
          视频来自:土豆


          IP属地:广东5楼2013-11-04 22:15
          收起回复
            ▲各种概念注释
            注释1 PNG图
            PNG格式可以使图像中某些部分不显示出来,通俗地说就是背景透明,常用来保存抠好的图片。
            注释2 3D图层
            AE里的3D图层可以进行图层在三维空间中的变换,让图像看起来具有空间感。
            注释3 摄像机图层
            利用摄像机图层可以模拟现实生活中的摄像机,使用摄像机图层前提是合成里有3D图层或3D效果层。
            注释4 景深
            景深是指在摄像机镜头前沿能够取得清晰图像的物理距离范围。例如近处模糊,远处清晰,或者近处清晰远处模糊。景深的运用会让画面看起来具有纵深感。
            注释5 遮罩
            遮罩功能可以让图层只显示出遮罩内部(或者外部)的部分。
            注释6 Alpha蒙版
            Alpha蒙版就像是使图层里具有像素的部分定义为一个遮罩。
            注释7 调节层
            AE里的调节层不显示内容,只对其下方的图像做出调整。
            注释8 定位点
            定位点就是一个图层的中心,缩放、旋转等的参数都是围绕定位点为中心进行变化的。
            注释9 particular的子画面
            particular俗称P粒子,是Trapcode公司出品的一款很著名的AE插件。particular特效的子画面功能可以让作者自定义粒子的外观,另外在旋转镜头的时候,子画面是始终正对着镜头的
            注释10 空白对象
            空白对象不会对图像有任何影响,仅仅只是作为动画的容器,多用于作为父级。
            注释11 父级
            作为子级的图层,他的所有基本属性都会跟随父级一起改变,例如旋转、透明度、缩放等。
            注释12 表达式
            AE里的表达式就像是一些数学的运算公式,利用表达式可以省去很多手工调整的麻烦,例如随机效果的制作。视频里运用到seedRandom表达式,具体解析请看:http://zhidao.baidu.com/question/319990401.html
            注释13 动态模糊
            老旧的照相机在拍摄运动物体的时候会模糊,这叫动态模糊。给动画添加动态模糊会让视频更有画面感。


            IP属地:广东6楼2013-11-04 22:16
            收起回复
              ▲下一节仿青空


              IP属地:广东7楼2013-11-04 22:16
              收起回复
                音乐目录:
                00:00-03:58 几米-真正的家
                03:58-08:23 《心跳回忆》 - 秋之单
                08:23-11:08 《最终幻想13》原声大碟-ガプラ树林
                11:08-14:10 《Kud Wafter》游戏原声-Sunday Morning Dance
                14:10-16:33 《Kud Wafter》游戏原声-August Green
                16:33-18:55 《Kud Wafter》游戏原声-Breath of Stars
                18:55-23:12 arlie Ray-次回予告 arlie Ray
                23:12-25:37 She Leaned Out Of The Mist
                25:37-27:20 《国王的演讲》 - The Threat of War
                27:20-30:03 St.Blossom
                30:03-33:48 Clannad - 白
                33:48-35:13 几米 - 拥有
                35:13-37:48 久石让-summer
                37:48-40:35 《Kud Wafter》游戏原声-Path of Sunset
                40:35-42:16 田中公平 - Track04
                42:16-43:40 《最终幻想13》原声大碟-あの日の空
                43:40-46:23 《最终幻想13》原声大碟-パルスdeチョコボ


                IP属地:广东35楼2013-11-06 21:53
                收起回复